블쟈가 의도한거면 어찌 그리 밸런스를 잘잡는지 참 신기하고
의도한게 아니면 그건 또 그거대로 신기하고
암튼 참 신기함
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그게 연승해서 승률이 올라갈라고 치면 어떻게든 지게 만들어서 찍어누르는 시스템이라 신기하지도 않습니다
mmr 평균을 극단적으로 맞춰서 그럼 연승좀 때리면 mmr 3000은 1000짜리 아군이 껴있고 적은 mmr 2000 이상만 있는 경우가 허다함 평균이 같다고 이지랄매칭을 시키는데 리치가 솔랭하다가 아군에 실버가 끼어있었던 경우도 있었음 옛날에 게임도 안하는 블빠들이 실드친다고 mmr 안보이지않느냐? 하츠로그는 믿을수 없다 어쩌구 하면서 개똥같은실드 쳤었는데 게임망치는데 한몫했지ㅋㅋ뭐 굳이 하츠로그 안봐도 다이아팀에 브론즈실버 껴있으면 무빙만쳐도 다 티나는데 롤 도타도 똑같다 어쩐다하지만 백보 양보해서 롤도타는 히오스매칭이랑 똑같다해도 mmr1000차이나는 적팀이라면 아군에 블실골 한두명 쯤은 머리체잡고 캐리할수있음 그래서 내가 좀 더 잘했으면 이겼다라는 생각이라도 드는데 이게임은? 시발ㅋㅋㅋ 지면 자괴감밖에 없음 그렇다고 이겼을때 쾌감이 크냐? 그것도 아님 롤도타 20킬하고 이기거나 2대5 3대5 심할때는 1대5로 두둘겨팼을때의 캐리뽕맛 한번 보면 히오스는 생각도 안남 이 ㅂㅅ게임 매칭에 대해서 한마디 더 하자면 밑에 글보니 듀오하면 맨날진다 하시는 분있는데 지는 이유가 있음 이게임 듀오는 대부분이 5인팟 or 4인팟을 만남 듀오는 듀오 끼리 매칭을 안시킴 듀오+듀오+솔랭이 5인팟을 만났을때 그 솔랭은 이게임에서 가장 불쌍한사람임 오래전 유인원패치로 5인팟 안보이게 가렸는데 지금 다시 보이는지는 모르겠지만 그거 가린다고 5인팟인걸 모르나ㅋㅋㅋ 정말 답답한 블리자드식운영임
애증의 ㅂㅅ겜
블쟈게임 매칭시스템이 다 똑같은데 의도한거 맞습니다 제가 스2 팀플 열심히 했는데 2:2만 하면 저(다이아), 골드 vs 플레 2명 이렇게 꼭 팀을 붙여주더군요 정말 너무너무 화가 나서 결국 맘맞는 사람 찾아서 듀오로 돌리고 마스터 바로 찍었습니다 사람 정말 많던 시절이라 사람 없어서 그렇다는 핑계도 안통하고 그냥 시스템 자체가 이런거에요 오버워치도 직접 해보면 똑같다는거 느낍니다
등급 티어를 명확 하게 구분해서 경쟁 유도 할 생각은 1%도 없고 한 번 이겼으면 한 번 지도록 유도만 해서, 잘 하든 못 하든, 한판 이겼으면 한 판 지는 게임이 됨. 뉴비들이 접지 않도록 유도하기 위함인데, 뉴비빼고 다 접음.
그게 연승해서 승률이 올라갈라고 치면 어떻게든 지게 만들어서 찍어누르는 시스템이라 신기하지도 않습니다
난 항상 49퍼대던데 ㅠ
연패할때는 승리당하는 판 나오던데
블쟈게임 매칭시스템이 다 똑같은데 의도한거 맞습니다 제가 스2 팀플 열심히 했는데 2:2만 하면 저(다이아), 골드 vs 플레 2명 이렇게 꼭 팀을 붙여주더군요 정말 너무너무 화가 나서 결국 맘맞는 사람 찾아서 듀오로 돌리고 마스터 바로 찍었습니다 사람 정말 많던 시절이라 사람 없어서 그렇다는 핑계도 안통하고 그냥 시스템 자체가 이런거에요 오버워치도 직접 해보면 똑같다는거 느낍니다
요즘 나오는 다인전게임 롤포함 매칭 시스템 다 비슷합니다. 투자자들은 어느 한쪽이 내리져서 게임을 떠나는것 보다는 , 한쪽이 꼭 져야한다면 그 비율을 반반으로 맞춰서 유저가 되도록 이탈되지 않게 하는게 목적인거같아요
힝 나만 신기한거야? ㅜ
mmr 평균을 극단적으로 맞춰서 그럼 연승좀 때리면 mmr 3000은 1000짜리 아군이 껴있고 적은 mmr 2000 이상만 있는 경우가 허다함 평균이 같다고 이지랄매칭을 시키는데 리치가 솔랭하다가 아군에 실버가 끼어있었던 경우도 있었음 옛날에 게임도 안하는 블빠들이 실드친다고 mmr 안보이지않느냐? 하츠로그는 믿을수 없다 어쩌구 하면서 개똥같은실드 쳤었는데 게임망치는데 한몫했지ㅋㅋ뭐 굳이 하츠로그 안봐도 다이아팀에 브론즈실버 껴있으면 무빙만쳐도 다 티나는데 롤 도타도 똑같다 어쩐다하지만 백보 양보해서 롤도타는 히오스매칭이랑 똑같다해도 mmr1000차이나는 적팀이라면 아군에 블실골 한두명 쯤은 머리체잡고 캐리할수있음 그래서 내가 좀 더 잘했으면 이겼다라는 생각이라도 드는데 이게임은? 시발ㅋㅋㅋ 지면 자괴감밖에 없음 그렇다고 이겼을때 쾌감이 크냐? 그것도 아님 롤도타 20킬하고 이기거나 2대5 3대5 심할때는 1대5로 두둘겨팼을때의 캐리뽕맛 한번 보면 히오스는 생각도 안남 이 ㅂㅅ게임 매칭에 대해서 한마디 더 하자면 밑에 글보니 듀오하면 맨날진다 하시는 분있는데 지는 이유가 있음 이게임 듀오는 대부분이 5인팟 or 4인팟을 만남 듀오는 듀오 끼리 매칭을 안시킴 듀오+듀오+솔랭이 5인팟을 만났을때 그 솔랭은 이게임에서 가장 불쌍한사람임 오래전 유인원패치로 5인팟 안보이게 가렸는데 지금 다시 보이는지는 모르겠지만 그거 가린다고 5인팟인걸 모르나ㅋㅋㅋ 정말 답답한 블리자드식운영임
오버워치 드럽고 치사해서 때려치게 만든 이유 중 하나도 억지 50% 승률 이었는데 히오스라고 다를까요..
어제 일입니다. 저의 레벨 1000 아군의 레벨 1 나머지 평균 400쯤 이길 수 '없도록' 강제 매칭 된 판입니다.
등급 티어를 명확 하게 구분해서 경쟁 유도 할 생각은 1%도 없고 한 번 이겼으면 한 번 지도록 유도만 해서, 잘 하든 못 하든, 한판 이겼으면 한 판 지는 게임이 됨. 뉴비들이 접지 않도록 유도하기 위함인데, 뉴비빼고 다 접음.
애증의 ㅂㅅ겜
제가 정확히 알려드릴께요. 블리쟈드 개발진들의 생각은 다음과 같습니다. "못하는 사람이 계속 지는것은 불합리 합니다. 그들도 승리를 맛봐야 합니다. 잘하는 사람이 계속 이기는 것도 불합리 합니다. 아무리 잘하더라도 패배를 맛봐야 합니다." 이런 개 ㅂ ㅅ 같은 마인드로 게임을 만들었으니 블쟈식 50% 매칭이라는 말이 나오는 거임.....
메크로 승률 50프로 찍는거보면 욕먹는 겜 이긴 함