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진짜 이게 개쓰레기 같은 시스템인데 뭔생각으로 이걸 유지하는지 모르겠음. 유저 이탈 속도만 가중 시킴 ㅋㅋ
보면 캐릭레벨이 적은 것도 아니고 몇십랩 정도 되는데도 특정캐릭 승률 30~40%인 분들 있습니다. 말 그대로 실력이죠 뭐...저 강제 승률 50% 매칭을 캐리할 정도로 실력이 좋으면 60% 넘어가는거고, 그렇지 않으면 반대로 40% 이하로 가는 거고...
신기하네요 전 다 패밴데 흠
흠 저두 다 패배요!!
신기하네요. 다 패배라는 분들은 승률이 40프로 30프로도 안된다는건가요. 그럴리가.
몽당
보면 캐릭레벨이 적은 것도 아니고 몇십랩 정도 되는데도 특정캐릭 승률 30~40%인 분들 있습니다. 말 그대로 실력이죠 뭐...저 강제 승률 50% 매칭을 캐리할 정도로 실력이 좋으면 60% 넘어가는거고, 그렇지 않으면 반대로 40% 이하로 가는 거고...
특정 캐릭은 중요하지 않아요. 전체 승률이 조절되는거니까요. 본인 캐릭들 안에서의 승률 배분은 본인이 다루는 캐릭간의 실력 구분외에 아무런 변별력이 없어요.
진짜 이게 개쓰레기 같은 시스템인데 뭔생각으로 이걸 유지하는지 모르겠음. 유저 이탈 속도만 가중 시킴 ㅋㅋ
대신 못해도 승률반은 나오니까 롤보단 덜 스트레스받음
대신 수많은 패작을 만나겠죠 ㅋ 연승하면 패작 만나거나 이길수가 없는 수준으로 맞춰주니 강제로 질수밖에요 ㅎ
옵치도 히오스도 그런게 블자놈들은 모든 유저가 승률 50퍼에 수렴하면 완벽한 밸런스라고 생각하는 듯한데 진짜 하다보면 내가 멀위해서 열심히하니 란 생각이 들때가 있어요 블자겜이 유독 트롤이 많은것도 이 시스템을 이해한자에 의해 더 많은거 같음