[히오스] [히어로즈] 47.2 밸런스 패치 노트
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아니 디아 벽꿍좀 그만건드려
저 근본없는 폐기물 캐릭터 키히라는 건드릴게 한두가지가 아닐텐데.. 몇개는 버프를 줘버리네...
발라 마나 조정은 너무 당연한건데 저걸 이제 하네
대우가 겐지보다 더 파격적인데
켈투 너프같은데 맞나요??
발라 마나 조정은 너무 당연한건데 저걸 이제 하네
어차피 쇠못덫 거의 없는 특성이나 마찬가지에요
그건 아니에요. 발라 마나 조류의 원흉이 도주기이자 버프기인 도약때문이에요. 쇠못덫을 가더라도 마나 조루 현상을 해결할 수 없고, 오히려 쿨타임 감소로 인해 가속화만 시키니 면상을 갔던거구요. 도주기에 쿨감과 마나감소까지 붙었으니 평발라는 쇵솟덫 갈껍니다
저 근본없는 폐기물 캐릭터 키히라는 건드릴게 한두가지가 아닐텐데.. 몇개는 버프를 줘버리네...
기본체력이랑 주력 특성 전부 너프되고 안쓰던것들만 버프된거라 결과적으론 너프
솔직히 키히라 안해본거 다 티남
하기야 ㅈ같은 영웅 추가조차 몇개월씩 걸리는 놈들인데 맵추가는 어림도 없고 스킨 색 돌려막기나 수치만 쪼물딱 거리는 밸런싱 말고 하는게 뭐가 있나 싶네
히오스는 메인컨텐츠패치-밸런스패치-메인컨텐츠패치 순으로 패치하는데 이번패치는 밸런스패치 순서입니다;;
아니 디아 벽꿍좀 그만건드려
머키상향!!!!
캘투 궁강화를 기본으로 줘버렸네 ㄷㄷ
아무도 안쓰기는 했음.. 냉작이 너무 좋아서
궁쿨이 딱히 길지도않았고 어차피 연계기들 쿨이면 맞출수도없어서 의미가 너무없긴했어요
키히라 반병1신될때까지 히오스 쉬려고 했는데 좀 더 쉬어도 되겠군
칭찬해!
대회가 없으니.. 대쳐를 못하는걸로 봐야죠,.,. 지금 밸런스 파괴주범을 더 상향시키니..
켈투 너프같은데 맞나요??
세상에 키히라 하향하랬더니 일부는 상향을 시켰어
4354390759
대우가 겐지보다 더 파격적인데
기본체력이랑 주력 특성 전부 너프되고 안쓰던것들만 버프된거라 너프는 너프임 ㅋㅋ 상향된 특성들이 예상보다 강하면 다시 무쌍 찍겠지만
키히라 E 스킬 무적 안뺀거 보고 걍 스크롤 내림. 볼거 없네.
근데 무적안주면 별 상황 다 생길듯ㅋ 빙글빙글 도는거에 첸 날라까기나 상대 키히라가 E박으면 잼잼일듯
키하라 체력 125너프는 정말 큰편. 진입해 들어가야하는 근딜에겐 꽤 아프게 작용 할듯. 1랩 출혈피해량도 확실히 깍아야햇지. 한조는 용의일격 진짜 좋아진거 같은데. 정말 대세궁이 될지도. 근데 폭발화살 너프 꽤 아프다..
키히라 ㅅㅂ 저게 너프야? E스킬 무적 삭제 언제 하는 거야
키히라 무적가지고 ㅈㄹ하는 애들은 겜 안해봤거나 무빙도 못하는 똥손이라 그런거지?
맞음ㅋㅋ 키히라 낚시하는 맛이 있는데ㅋ 불작 씹는거 그런건 센스라봐야요ㅎ
뿌슝빠슝 20렙에서 1렙특으로 내려왓는데 벌써 몇번이나 상향된 특성이 있다?
양조...
키히라 너프 크네요 이제 좀 균형이 맞으려나
아즈모단이나 메디브가 가끔 생각날 때가 있는데 그때마다 하게되는 게임 하면 또 잼써서 한달은 하게되는 그런게임
아니 키히라 무적이나 기술 별로안거슬리는데 출혈이랑 흡혈 하향 시켜줘 없애주던지