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[기타] 호라이즌제로던 PC판은 FOV 조정 옵션이 없다

일시 추천 조회 13061 댓글수 25


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댓글 25
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ps4버전을 해보셨는지 모르겠는데 tps게임임에도 콘솔한계로 시야각이 좁습니다
지구야 돌아라 | (IP보기클릭)211.246.***.*** | 20.03.19 08:17
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울트라 와이드 지원은 확인 됐어요 그래서 사람들이 더 의아해하는중
Judy Hopps | (IP보기클릭)112.185.***.*** | 20.03.19 07:25
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호라이즌에 쓰인 컬링은 다른 게임에서도 사용하고 있는 방식이고 시야각 조절은 포토모드에서 가능하니 나중에 모드로 조절 가능할겁니다.
KKNG | (IP보기클릭)59.0.***.*** | 20.03.19 10:28
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애초에 모든 실시간 렌더링은 시야각이 있는 곳만 렌더링합니다만. 화면에 표시되지 않을 곳을 뭐하러 렌더링하나요?
무한의체력 | (IP보기클릭)211.117.***.*** | 20.03.19 11:06
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언리얼에서는 비저빌러티 컬링, 유니티에서는 프리스덤 컬링이라고 불리는 기술입니다. 그냥 모든 엔진이 다 쓰는 보편적인 기술이고, 시야각이 변하면 그것도 자동으로 적용되는 기술입니다.
리틀 버스터즈 | (IP보기클릭)121.160.***.*** | 20.03.19 11:10

뭐 어차피 tps 게임이니 fov 슬라이더 없어도 크게 문제 될 일은 없겠네요

깐부 | (IP보기클릭)112.153.***.*** | 20.03.19 07:13
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깐부

ps4버전을 해보셨는지 모르겠는데 tps게임임에도 콘솔한계로 시야각이 좁습니다

지구야 돌아라 | (IP보기클릭)211.246.***.*** | 20.03.19 08:17

울트라와이드 지원 안될 삘이군요. 이런거 많아서 16:9로 왔지만

Kabil | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 20.03.19 07:24
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Kabil

울트라 와이드 지원은 확인 됐어요 그래서 사람들이 더 의아해하는중

Judy Hopps | (IP보기클릭)112.185.***.*** | 20.03.19 07:25
Kabil

21:9는 스샷까지 떴습니다

퀘넬 | (IP보기클릭)223.54.***.*** | 20.03.19 07:39
Judy Hopps

그럼 정말 이해가 안되네요

Kabil | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 20.03.19 07:40

그럼 21:9 해상도 같은 와이드 변태 모니터에선 -_-.. 위아래를 짜르겠다는소린데.. 무슨 욕을 먹을라고 저런 소릴 하는겨 ..

개울섶민들레 | (IP보기클릭)59.12.***.*** | 20.03.19 07:24

데시마 엔진의 가장 큰 장점이 특유의 쨍하게 좋은 그래픽을 보여주는데 호라이즌의 그래픽이 더욱 좋게 보여서 인상적이었던게 광원을 정말 잘씀 와쳐 같은 몬스터 안광에서 나오는 프리즘을 과장되고 멋있지만 눈이나 플레이에 지장이 가지않게 에니메이션 효과를 잘 썼는데 뭐 이런 시각적 스타일이 손상이 많이 된다고 하는 거 같음 FOV조정을 하면

엑스터시83 | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 20.03.19 07:35
엑스터시83

저도 그 와처의 쨍하는 안광 효과가 멋졌음

웹루리루리 | (IP보기클릭)220.81.***.*** | 20.03.19 11:02

원래 3인칭 게임에서 시야각 옵션 따로 있는 게임 별로 없지 않았나

언차티드 | (IP보기클릭)121.152.***.*** | 20.03.19 08:11

모드로 때운다 ㄱㄱ

HONKLER | (IP보기클릭)100.1.***.*** | 20.03.19 08:23

와이드 뷰에서 위에 짜르겠다란 소리아녀? 그럼 무늬만 와이드 뷰란 소린대

니나가라군대 | (IP보기클릭)175.194.***.*** | 20.03.19 08:40

21:9 걱정인데..

평생솔로[신1천지폐렴] | (IP보기클릭)119.194.***.*** | 20.03.19 08:54

fov 좁으면 이것도 현기능 일으키는 요소인데 fov 안얄어주고 진짜 좁게 나오면 무조건 모드 기다려야 할 듯 모니터 거리랑 티비 거리랑 달라서 정말 느끼는게 다름

왜날뾁에올인 | (IP보기클릭)210.92.***.*** | 20.03.19 08:55
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
앵개매랭

호라이즌에 쓰인 컬링은 다른 게임에서도 사용하고 있는 방식이고 시야각 조절은 포토모드에서 가능하니 나중에 모드로 조절 가능할겁니다.

KKNG | (IP보기클릭)59.0.***.*** | 20.03.19 10:28
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앵개매랭

애초에 모든 실시간 렌더링은 시야각이 있는 곳만 렌더링합니다만. 화면에 표시되지 않을 곳을 뭐하러 렌더링하나요?

무한의체력 | (IP보기클릭)211.117.***.*** | 20.03.19 11:06
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앵개매랭

언리얼에서는 비저빌러티 컬링, 유니티에서는 프리스덤 컬링이라고 불리는 기술입니다. 그냥 모든 엔진이 다 쓰는 보편적인 기술이고, 시야각이 변하면 그것도 자동으로 적용되는 기술입니다.

리틀 버스터즈 | (IP보기클릭)121.160.***.*** | 20.03.19 11:10
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
앵개매랭

그거하고 비슷한게 언리얼로 따지면 프리컴퓨티드 비저빌러티 컬링이라고 또 다른 게 있습니다. 옴브라에도 외부 툴에도 있는 기능이구요. 언리얼로 보면 각각의 구역에 보이지 않는 볼륨을 엄청나게 깔아서 해당 공간에서 더 효율적으로 되게 하는 기능 자체는 이미 있습니다. 오히려 이게 문제가 되서 FOV가 변하거나 하면 문제가 되는 경우가 많습니다.

리틀 버스터즈 | (IP보기클릭)121.160.***.*** | 20.03.19 12:48
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
앵개매랭

위에 옴브라라고 썼는데 정확히는 엄브라라는 플러그인 식으로 외부툴이 있는데 예전에 게릴라가 킬존 쉐도우 폴에 붙여서 썼던 적이 있습니다. 그 기능을 자체적으로 개발한건지는 모르겠지만 일단 비슷한 기능하는 툴도 있습니다.

리틀 버스터즈 | (IP보기클릭)121.160.***.*** | 20.03.19 12:52

삭제된 댓글입니다.

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
금발의제니

일단은 올 여름이라고 해요. 정확한 출시일은 아직 안 나왔고요.

NoeI | (IP보기클릭)121.147.***.*** | 20.03.19 10:50

이게 시스템상 시야각이랑 최적화랑 연관되서 못건든다고 아는데 모드로는 나오겠지

하이 호 | (IP보기클릭)222.233.***.*** | 20.03.19 10:25

상관없지 않을텐데 이 겜 피씨판을 기다리는 분들이 바라는거 그게 아니니까

푸르푸르푸르즈 | (IP보기클릭)125.139.***.*** | 20.03.19 10:30
푸르푸르푸르즈

아고 오타 상관없을텐데 입니다 ㅋㅋㅋ

푸르푸르푸르즈 | (IP보기클릭)125.139.***.*** | 20.03.19 10:31

21:9 설마 지원 안하나?? 요즘 세상에 21:9 지원 안하면 노답인데

꽃보다하울 | (IP보기클릭)219.250.***.*** | 20.03.19 12:48
꽃보다하울

지원한다니까요.. 근데 FOV조절이 안된다는건 시야각은 그대로 두고 위아래만 짜르겠단 소리같음

티벨 | (IP보기클릭)125.129.***.*** | 20.03.19 13:13
댓글 25
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