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덤프가 뭔지 아는 개발자분들이야 알아서 찾아서 지우시겠지만, 모르는 일반 유저들은 어리둥절 할거 같네요 그리고 20기가 풀 덤프는 개발사에서 QA때나 해야죠. 좀 넘한듯요
근데 20G나 되는 덤프 파일이 아직도 남아 있다면 지워도 아무 상관이 없습니다. 덤프 파일이 남았고, 그게 개발사로 들어갔다면, 사실상 할 일은 다 끝났습니다. 일반적이라면 덤프 파일은 사용한 뒤에 폐기됩니다.
로그는 말 그대로 프로그램이 "출력"한 text 파일입니다. 개발자가 로그를 안 찍게 해놓은 곳에서 뻗어버렸다면 사실상 아무 의미가 없습니다. 덤프 파일은 실행 당시의 프로그램 상태가 담겨 있는 파일입니다. 뻗었을 때 내부에 돌아가고 있는 프로그램이 어떤 상태였는지를 기록한 스냅샷 같은 개념으로 이해하시면 됩니다.
실행 당시의 프로그램 정보가 담겨 있는 파일입니다. 버그가 발생해도, 원인을 명확히 알아야 버그를 잡습니다. 만약 덤프 파일을 안 남기면 상상 속의 여자친구처럼 남의 이야기만 듣고 "상상"으로 버그를 찾아야 하니깐요.
멀티하면 자주 크래쉬 나죠.. 패치하니 더잘남 -_- 우라질..
튕기는현상은 잡지 않음? 이겜하면서 2번 밖에 안튕겼고 최근 1주일 넘게 튕긴적이 없는데
지인이 이 겜 추천해주긴했는데 매번 감자서버를 입에 달고삼 ㅋㅋ..
용량만 차지하는 덤프 파일은 대체 왜 만드는거임?
ragrita
실행 당시의 프로그램 정보가 담겨 있는 파일입니다. 버그가 발생해도, 원인을 명확히 알아야 버그를 잡습니다. 만약 덤프 파일을 안 남기면 상상 속의 여자친구처럼 남의 이야기만 듣고 "상상"으로 버그를 찾아야 하니깐요.
그러니까 실행 당시의 Log 기록이 담겨있다는건가요?
오, 그렇군요. 그럼 불필요한 파일은 아니군요. 감사합니다.
ragrita
로그는 말 그대로 프로그램이 "출력"한 text 파일입니다. 개발자가 로그를 안 찍게 해놓은 곳에서 뻗어버렸다면 사실상 아무 의미가 없습니다. 덤프 파일은 실행 당시의 프로그램 상태가 담겨 있는 파일입니다. 뻗었을 때 내부에 돌아가고 있는 프로그램이 어떤 상태였는지를 기록한 스냅샷 같은 개념으로 이해하시면 됩니다.
ragrita
근데 20G나 되는 덤프 파일이 아직도 남아 있다면 지워도 아무 상관이 없습니다. 덤프 파일이 남았고, 그게 개발사로 들어갔다면, 사실상 할 일은 다 끝났습니다. 일반적이라면 덤프 파일은 사용한 뒤에 폐기됩니다.
슬픈단잠
덤프가 뭔지 아는 개발자분들이야 알아서 찾아서 지우시겠지만, 모르는 일반 유저들은 어리둥절 할거 같네요 그리고 20기가 풀 덤프는 개발사에서 QA때나 해야죠. 좀 넘한듯요
게임 자체는 재미있나?
겜 자체는 괜찮음 디비전이랑 데스티니 섞은 느낌
취향에만 맞으면 요즘 이거만한 게임이 없습니다.
데모 해본 느낌으론 점프없는 데스티니 느낌
문제는 타격감이 없다시피 함
나만 엔딩볼때까지..오류 없었나..
진짜네 c 드라이버 30기가 남겨 놨는데 10기가 남았음 -0-
멀티하면 자주 크래쉬 나죠.. 패치하니 더잘남 -_- 우라질..
패치한 후에 더 튕기고 렉도 더 심해졌음;
덤프 따위야 지우면 땡인데 그동안 들인 시간을 버리는 아이템 삭제는 어떻게 할건지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
여기에서나 덤프파일 지우는게 쉽지는 모르겟지만 일반 유저들은 뭔지도 몰라서 못지울겁니다.
프롬도 이정도는 아닐텐데 취소된 작업물인지 아니면 확장팩등인지
개발사에서 문제 해결을 위해크래시등 문제 생길때 덤프파일 떨구는게 보통이지만 패치시에 혹시 몰라 백업파일 남기는거면 몰라도 덤프 파일이 20기가?? 저걸 클라이언트에서 언제 보내고 저걸 받는 서버는 용량을 얼마나 확보해야 하는겨..
재미는 있더라
덤프나 업데이트 파일들은 자동으로 지워주게끔 해야 하는데 요즘도 아직 까지도 업데이트 파일이나 덤프 그대로 남겨 두는곳들이 있긴 하지 월땅도 몇년 묵히다 보면 몇십기가를 먹고 있던건지....