이번 라이브는 성장 방식과 장비 옵션을 핵심으로 약 1시간 10분 동안 이루어졌다. 가장 먼저 화두에 오른 건 옵션 간소화였다. 기존 고정/커스텀/융합 에픽 장비에 붙어 있는 불필요하고 복잡한 옵션은 삭제되고, 능력치 상승 옵션만 남겨진다. 이 과정에서 상수로 표기된 장비 옵션들의 표기는 백분율(%)로 변환된다. 또한 ‘피해 증가’나 ‘스킬 공격력’ 등의 특정 표기가 각각 ‘공격력 증가’, ‘최종 데미지 증가’처럼 바뀔 예정이다.
[던파] 던전앤파이터, 2년 만에 장비 성장 방식 바꾼다
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진짜 이번 105제 시즌은 레전드였다... 윤명진 똥 치우기만 하다가 시즌 다가버린...
밥똥던........ 으아 미치겠다.
하지만 밥똥던이 나올줄이야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그렇게 게임 이미지 바꾸겠다고 노력했는데 지들이 돈주고 광고준 애가 핵폭탄을 떨어뜨렷네 ㅋㅋ
명성시스템 나온지 벌써 2년이나 됐구나... 시간이 왜이리 빠르지
진짜 이번 105제 시즌은 레전드였다... 윤명진 똥 치우기만 하다가 시즌 다가버린...
용암굴 미만 잡 클래식좀 내주셈
밥똥던........ 으아 미치겠다.
하지만 밥똥던이 나올줄이야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 준비하느라 테니스를 치러 못 왔구나
그렇게 게임 이미지 바꾸겠다고 노력했는데 지들이 돈주고 광고준 애가 핵폭탄을 떨어뜨렷네 ㅋㅋ
105시즌 초창기에 유저들이 성장방식 학을 떼면서 소재 성장으로 하라는 말 많이 나왔는데 결국 개선만 2년 하다 돌아서 오네 ㅋㅋㅋ
이미 한번 스탯시스템 정리한거 아니엿음? 예전엔 막 공증 추뎀 속강 등등 별거별거 다 붙어잇엇잖음