국산 RPG를 해보고자 하는 마음에 검은사막,로스트아크에 대해 질문드립니다
1. 두게임의 차이점이 뭐죠?
2. 현질안하고 막힘없이 즐길수 있나요?
3. 그래픽은 어느게임이 낮나요?
4.싱글위주인가요 아님 다른 유저들이랑 협력해야만 재밌게 할 수 있는게임인가요?
본문
유머 BEST
힛갤
오른쪽 BEST
- 유머 BEST 더보기
- (말딸) ㄹㅇ 멋진 닌자 타이신 그려왔다
- [약후,스타레일] 바니걸 스텔레, 반디
- 일본 트위터리안의 의문
- 원피스) 쵸파가 우솝의 거짓말을 계속 믿는이유
- 근튜버) 아렌은.. 여왕님이랑 잘노는데?ㅋㅋㅋ...
- 수령 동지, 이번엔 어디로 미사일을 발사할까요...
- 스텔라블레이드와 NC소프트.jpg
- 발기부전 메이커라는 말 왤케 웃길까
- 원피스 해적단에 필요없는 유형
- 근튜버) 리노아 담담일진 미치르
- 도쿄돔에서 만난 이종범과 다나카
- 근튜버) 분탕여왕 미치르
- 20대 90억 로또 당첨 인증
- 러프->선->레이어 끄기
- 금발 섹시 비키니
- 어느 판사의 이례적인 판결문 내용
- 국뽕 기사들의 좋은 먹잇감이 되고 있는 스텔라...
- 유희왕) 비키니를 입은 아리안나 그림!
- 와 씨 사고날뻔 했다..
- 버튜버) 라이브루리) 추하다 리노아
- 어마금) 자각없는 기만질
- 오른쪽 BEST 글 더보기
- 도라에몽 ULTIMATE 풍유환 대소동
- 둥지냉면
- 마누라의 생참치 잔치
- 뉴욕에서 1년간 해먹은 도시락들
- 바른치킨 레드치킨
- 비오는날엔 분식이죠ㅋㅋㅋ
- 파워 다그온/슈퍼 파이어다그온
- 집에서 돼지고기 썰어먹기
- mg 기라도가
- 고치현, 청류가 매력적인 지방
- 서양 친구들이 좋아할거 같은 식사
- 일본 동북 - 산, 산을 조심하십시오
- 빔 카타나 VR로 휘둘러보기
- 봇치더록 디오라마 만들었습니다
- 피규어라이즈 스탠다드 괴수8호
- 아쉬움 남긴 과거에 보내는 마침표
- 고전 명작 호러의 아쉬운 귀환
- [게임툰] 공주의 변신은 무죄
- [게임툰] 자신만의 용을 찾는 여행
- [검은사막] 모험 가이드 대방출!
인기 검색어
유저게시판 최신글
로아는 모르겠고 검사만 적자면 2 ㄴㄴ 지속적으로 밸류패키지는 사야하고 펫이나 무게처럼 한번은 꼭 질러놔야 암 안걸리는것들이 있음 아예 안사고 할수는있지만 많이 화날것.. 3 그래픽은 검은사막이 더 좋아보임 4 검사는 거의 다 혼자서만 한다고보면됨
1. 로아는 필드형 핵앤슬래시(를표방만 하는..). 검사는 오픈월드 논타기팅. 2. 밸류패키지는 필수라 사실상 정액제. 비싸지는 않음. 인벤칸늘리기, 인벤무게늘리기 필수(안해도 가능하나 많이 힘듬). 펫은 템 자동줍기용으로 있으면 많이 편해짐. 그 외에는 추가 현질 해도 그만 안해도 그만... 3. 로아는 다이렉트x 9c로 2004년대 기술입니다. 검사는 다이렉트x 11로 2010년대 기술입니다. 멀티그래픽카드 지원합니다. 검사가 그래픽이 압도적으로 좋지만 사양도 그만큼 깡패입니다. 검은사막 리마스터 FHD로 돌릴려면 1070ti급이나 2060이상은 되야합니다. 반면 로아는 요구사양이 낮습니다. 4. 로아는 제가 메인퀘만 해봐서 다는 모르겠는데 퀘 중간중간 파티플이 필요했고.. 검사는 메인퀘 자체는 솔플입니다. 사냥도 거의 솔플입니다. 일부 파티권장 사냥터나 강적에 한해서만 파티플레이 요구됩니다. 로아는 오픈한지 얼마 안되서 엔드컨텐츠 자체는 검은사막쪽이 더 충실하긴 합니다.
검은사막은 그냥 개인적으로 그래픽 보고 합니다. 솔플로 여기저기 공헌작이나 지식작하고 돌아다니면서 세상 구경하는 재미로 해영...
로아는 만렙 이후 컨텐츠가 많지만 부실하고 노가다성이 짙습니다. 거기다가 핵앤슬래시 게임임에도 불구하고 물약 등 각종 배틀아이템이 상점에서 극히 제한적으로 제공되기 때문에 뒤로 가면 갈수록 배틀아이템을 수급하기 위하여 현질 혹은 노가다가 강제되는 게임입니다. 게임의 목적은 오직 템렙을 올리는 것이며 장비들은 지속적으로 다른 장비들로 바뀌기 때문에 투자하기도 애매하고... 몬헌 시스템 중 나쁜 것만 많이 베껴와서 하다보면 짜증이 나기 시작하고 결국 몬헌을 다시 하게 됩니다.
-------로아 / 검사로 구분하자면 1. 쿼터뷰겜 / 오픈필드겜 2. 처음엔 무과금도 제한 없으나 상위 컨턴츠로 갈수록 현질의 필요성이 급증 / 초기 편의성 현질이 반 강제되나 지속적인 현질은 요구되지 않음 3. 검사 압승 비교할것도 없음 4. 무조건적인 협력 강제 / 솔플위주, 제한적 협력 컨텐츠 존재
1. 차이? 로아: 디아블로같은 쿼터뷰 핵앤슬래시 MORPG를 표방함 + 온갖 장르의 게임 마구잡이로 쓰까놓음 검사: 이제는 RPG 표준이라고 볼 수 있을 정도로 흔한 와우, 아이온식 MMORPG 2. 현질? 둘 다 부분유료화 게임이라 현질이 필수는 아님. 다만 로아: 자잘한 현질조차 안하면 현질러보다 장비 맞추는 게 조금 더뎌질 수 있음. 검사: 현질을 하면 할수록 게임 편의성이 증가. 바꿔 말하면 현질을 안 할 경우 굉장히 불편한 게임이 됨. 그리고 캐쉬아이템 가격이 전체적으로 비쌈. 3. 그래픽? 로아도 깔끔한 그래픽이긴 하나, 검은사막은 넘사벽. 국내 서비스중인 MMORPG 중 자타공인 원탑 그래픽. 4. 싱글? 파티? 로아: MORPG에서 모티브를 가져 온 게임인만큼 파티플레이가 필수적. 검사: 사실상 싱글플레이 게임이라고 봐도 무방. MMORPG 맞나 싶을 정도로 파티플레이 존재감 없음.