안녕하세요, 로스트아크입니다.
1월 2일 정기점검이 종료되었습니다. (10:00)
1월 2일 정기점검 이후 업데이트된 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.
안내해 드리는 내용을 참고하시어, 로스트아크 플레이에 불편함이 없으시길 바랍니다.
[항해/섬]
- 지고의 섬 '고성 아탈란테'에서 여주인 에르제베트가 주최하는 파티가 열립니다.
- 이제 고성 내부로 입장할 수 있습니다.
- 지고의 섬과 관련한 다양한 놀이를 즐길 수 있습니다.
- 지고의 섬과 관련된 원정대 과제 3종이 추가되었습니다.
- '저와 한 곡 추시지 않으시겠습니까?'
- '해결사의 해결을 도와드립니다'
- '사설 탐정'
- 지고의 섬과 관련된 원정대 과제 보상으로 3종의 칭호가 추가되었습니다.
- '에르제베트의'
- '크리스틴의'
- '태초의'
[던전]
- 카오스던전 '악몽의 동굴'을 파티로 플레이할 때, 보스 몬스터의 무력화 피해 요구량이 더 이상 증가하지 않습니다.
- 이벤트 카오스던전에 적용되는 '혼돈의 결속' 효과를 기존 2개에서 1개로 변경하였습니다.
- 일부 던전의 입장 조건인 아이템 레벨을 하향 조정하였습니다.
- 슈샤이어 던전 그림자의 미궁 (노말) 의 입장 조건 아이템레벨이 300에서 295로 변경 되었습니다.
- 슈샤이어 던전 그림자의 미궁 (하드) 의 입장 조건 아이템레벨이 405에서 400로 변경 되었습니다.
- 비밀기지 X-301 섬 던전 X-301 제 7구역(노말) 입장 조건 아이템레벨이 335에서 330로 변경 되었습니다.
- 비밀기지 X-301 섬 던전 X-301 제 7구역(하드)의 입장 조건 아이템레벨이 445에서 440로 변경 되었습니다.
- 발푸르기스 섬 던전 발푸르기스의 밤(노말)의 입장 조건 아이템레벨이 440에서 435로 변경 되었습니다.
- 발푸르기스 섬 던전 발푸르기스의 밤(하드)의 입장 조건 아이템레벨이 475에서 470로 변경 되었습니다.
- 2티어 보물지도로 입장하는 비밀던전에서 일반 보물상자가 보상을 드랍하지 않는 현상을 수정하였습니다.
[호감도]
- 일부 호감도 NPC의 호감도 등급 상승에 필요한 포인트를 하향 조정하였습니다.
- 베아트리스, 실리안, 칼스, 사샤, 검은 이빨, 에아달린, 아델, 네리아(레온하트, 루테란 성, 갈기파도 항구, 슈테른), 바스티안, 칼바서스
- 동일한 호감도 아이템을 반복해서 선물할 때 발생하던 페널티를 삭제하였습니다.
- 호감도 아이템 등급에 따른 최대 선물 제한을 변경하였습니다.
- 고급 : 8 → 16
- 희귀 : 8 → 12
- 영웅, 전설 : 유지
- 유물 : 4 → 2
- 호감도 등급 상승 규칙을 변경하였습니다.
- 현재 단계의 호감도 퀘스트를 완료하지 않아도 획득 포인트를 기준으로 호감도 등급이 상승되도록 변경하였습니다.
- 호감도 등급 상승 이후, 이전 단계의 호감도 퀘스트를 완료하지 않았을 경우, 이후의 호감도 액션(선물, 연주, 감정표현, 대화)을 실행할 수 없도록 변경되었습니다.
- 호감도 퀘스트를 완료하지 않아 호감도 액션을 실행할 수 없을 경우, 실행 불가 알림 메시지가 출력됩니다.
- 신뢰 등급 달성을 위해 아이템을 선물할 때, 필요한 호감도 포인트보다 200포인트 이상 많은 포인트를 지급하는 호감도 아이템은 선물할 수 없도록 변경되었습니다.
- 호감도 아이템으로 획득 가능한 포인트가 200을 초과하여 포인트가 버려지게 될 경우, 해당 아이템을 선물할 수 없습니다.
- 예) 신뢰 등급 달성에 필요 포인트가 300이고, 호감도 아이템 선물 시 획득 가능한 포인트가 600일 때,
신뢰 등급 달성 시 300포인트가 버려지게 되기 때문에 해당 아이템은 선물할 수 없습니다.
- 도망자들의 마을에서 판매하던 호감도 아이템 '작은 오르골'이 제거되었습니다.
[아이템]
- 물물교환으로 획득할 수 있는 악세사리의 아이템레벨 구매제한을 하향 조정하였습니다.
- 변경 전 : 악세사리의 아이템 레벨보다 5 낮을 때부터 구매 가능
- 변경 후 : 악세사리의 아이템 레벨보다 10 낮을 때부터 구매 가능
- 대도시 명품 상인 NPC에게서 구매할 수 있는 '반지'가 추가되었습니다.
- 악세사리 아이템 레벨 : 390
- 구매제한 아이템 레벨 : 380 이상
- 판매 가격 : 75,000 실링
[로스트아크 샵]
- 로스트아크 샵에서 판매하는 '일일 36팩'의 구성품 중 일부가 변경되었습니다.
- 기존의 '선물 상자(고급~영웅 등급, 랜덤 획득)'가 새로운 '영웅 선물 상자(영웅 등급 고정, 선택 획득)'으로 변경됩니다.
- 기존에 구매 완료하신 상품의 아이템은 기존 아이템으로 유지되며, 1/2 정기점검 이후 판매되는 상품부터 적용됩니다.
- 마리의 비밀상점에 신규 아이템이 추가되었습니다.
- '아크라시움 II'가 새롭게 등장합니다.
- 기존에 등장하던 '선물 상자(고급~전설 등급, 랜덤 획득)'는 더 이상 등장하지 않으며, 새로운 '영웅 선물 상자(영웅 등급 고정, 선택 획득)'가 등장합니다.
[스킬]
- 버서커 '마운틴 크래쉬' 트라이포드 '진탕', '대지 충돌' 적용 시, '대지 충돌'의 효과인 피해 증가가 적용되지 않던 현상을 수정하였습니다.
[퀘스트]
- 에포나 주간의뢰의 '[일반] 토벌! 레기오로스' 의 목표 수량을 기존 3에서 6으로 변경하고, '[일반] 레기오로스의 혈루석' 의 목표 수량을 기존 5에서 10으로 변경하였습니다.
- 항해 가이드 퀘스트 '바리바리를 찾아서' 진행 중에 만날 수 있는 '표류하는 해적'과 '표류하는 선원'의 위치를 조정하였습니다.
[생활레벨]
- 플래티넘 필드에 배치된 '홍선화'에 식물채집 생활스킬 플로리스트 사용 시, 일반 필드에 출현하는 홍선화로 개화하는 현상을 수정하였습니다.
- 몬테 섬에서 등장하는 사냥감 '날쌘 푸르시안 캐투스' 사냥 시, 사냥감보다 높은 등급의 보상을 지급하는 현상을 수정하였습니다.
- 플래티넘 필드 '유디아 고대수로'의 추적 몬스터인 '루테란 대흑호' 처치 시, 입힌 피해량이 가장 많은 캐릭터에게만 갈무리 오브젝트가 보이는 현상을 수정하였습니다.
[이벤트]
- 크리스마스 이벤트가 종료되었습니다.
- 각 대도시에 배치된 크리스마스 관련 장식물들을 제거하였습니다.
- 산타 상점과 눈꽃 사슴은 1월 9일까지 아크라시아에 남을 예정입니다.
- 크리스마스 이벤트가 종료됨에 따라, '[이벤트] 크리스마스의 악몽', '[이벤트] 눈꽃 사슴에게 힘을' 퀘스트가 퀘스트 저널에서 삭제됩니다.
[기타]
- 캘린더에 2019년 1월 22일 이후의 섬 출현 일정을 업데이트하였습니다.
- 발푸르기스 섬 던전 발푸르기스의 밤 노말 난이도의 입장 조건과 이정표에 표기되는 적정 레벨이 다르게 표시되는 현상을 수정하였습니다.
- 일부 거래 가능한 아이템이 거래소에 등록되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- 탈 것의 홀딩 스킬을 사용하던 중, 특정 높이 이상을 올라가면 더 이상 이동되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- 랩터류의 탈 것을 타고 특정 스킬을 사용하면 스킬이 종료되는 시점에 캐릭터 이동이 부자연스럽게 연결되는 현상을 수정하였습니다.
- 일부 UI에 출력되는 정보의 가독성을 높이기 위해 하이라이트, 그라데이션 효과를 제거하였습니다.
- 일부 텍스트의 오탈자를 수정하였습니다.
감사합니다.
거창하진 않아도 밸런스쪽 패치정도는 기대했는데 너무 하구만...
난이도완화로만 패채하는 느낌인데.. 나는 기본적인 시스템이기초가 잘못됐다고 생각함
pvp 한달째 방치중
이젠 에포나조차 귀찮아지네..
검토중입니다만
거창하진 않아도 밸런스쪽 패치정도는 기대했는데 너무 하구만...
이벤트들이 1월9일에 끝나서 1월9일쯤에 하지 않을까요
다음주중에 대규모패치가 있을꺼라고 해요 밸런스부터 시작해서
아직 부캐 육성 관련해서 저번에 애기한 모험의서 패치는 아직 없나요? 저번 패치 노트를 못봐서 제가 놓친건가 해서..
그건 저번주 업데이트예정 공지에 1월9일에 한다고 써놨더군요
검토중입니다만
1월패치예정-섬의마음 및 편의성부터 패치예정. 밸런스패치는 1월중순 예정
아르카나 레인버그는 오픈때부터 지금까지 고쳐주지를 않네
2티어 결속 1개는 좋다
pvp 한달째 방치중
특별한 내용이 별로 없네
이젠 에포나조차 귀찮아지네..
접을때가 된건가 ㅋㅋㅋㅋ
에포나 거지같은건 섬 이동때문에 첨부터 귀찮았는데
검.토.중
랩터버그는 빨리고쳐진거보니 문의많이들 넣었나보네용
난이도완화로만 패채하는 느낌인데.. 나는 기본적인 시스템이기초가 잘못됐다고 생각함
맞음 구조 자체를 뜯어고쳐야함
그건 다시 일년 만들어야함.
애니츠때 만렙을 찍게하고, 최종 퀘스트로 첫번째 레이드와 아르데타인 ㄱㄱ, 아르데타인 다깨고 두번째 레이드와 베른해금 이런식으로 컨텐츠를 풀었어여함. 기존의 천정을 뚫으면 새로운 퀘스트, 새로운 레이드가 새로운 대륙에서 펼쳐지는 단계적 전진을 했더라면 (와우처럼) 지금이랑 똑같은 컨텐츠를 가지고도 이렇게 빨리 욕먹진 않았겠지. 맵을 첨부터 싹 다 뚫어놓고 레이드게시판과 실리안 지령판앞에 앉아 매일을 보내다보니 그런 아쉬움이 들더이다.
룬이랑 장비특성, npc호감도 등 머무는 컨텐츠를 겁나 만들어놓고 안머물게 하니까 다 버리고 템렙만 올리는 동선을 유저들이 따라가게 됨
많이들 요구하던 385 이번에 뚫어줬네여
지금 욕먹고있는 항해컨텐츠나 만들때가 아닐건뎅?
섬의마음 보상이나 뜯어고쳐라 그 보상 보고 누가 하고 싶어하냐 ㅋㅋㅋㅋ
CBT진행하면서 분명 이런 부분들 피드백 받았을텐데 표본이 적어서 그냥 몇개는 무시한건가? 자기들 로드맵대로 만들고 출시 이후 수정하자는거였을까?
피드백을 들었으면 스마게가 아니겠죠..
피드백 걍 무시한거죠. 매칭게시판만 해도 클베2차부터 건의 나왔던건데 ㅋㅋ
서머너좀살려줘
얘네들은 이해를 잘 못 하고있음 덕후게임이라면 호감도작 열심히 할 생각이 있겟지만 로아에서 덕질의 냄새보다는 의무의 냄새때문에 채우려는것이고 호감도작에 대한 파밍구조를 안바꿔준다면 꼬와접는사람 많음 ㅄ들아 호감도로 돈벌려고 생각하는게 가장 멍청한짓이고 호감도 이외의 것을 건들여라 운영정책 진짜 틀딱새끼들이 할법한 구조인데
자고로 호감도라하면 NPC가 나에게만 특별한 대사를 친다던지 이모티콘이 늘어난다던지 비밀상점이 있다던지 아니면 커플이 된다던지 그런 호감이 오른 뒤 뭔가가 동반되야되는데 지금은 그냥 보상템만 던져주니...
호감도 퀘스트도 있고, 대사도 쳐줌... 그게 일부 캐릭은 너무 오래걸려서 그렇지.
엌 오르골작 막혔네;; 어제 좀 사둘걸 ㅋㅋ 아직 오르골 먹일놈이 두놈은 더 남았는데 ㅠㅠ
오르골이 5명 먹는데, 푸푸빼곤 딱히 먹여서 까지 올릴이유는 없는 캐릭들이라.
굳이 먹이자면 귀찮은 곳에 있는 셸리 정도인데, 뭐 이건 안해도.. 그리고 해적 주화도 부족하고... 실링 넘치면 가재 작업하는게 더좋음.. 가재 먹는 캐릭들 중에 보상 좋은 캐릭이 좀 있어서..
하긴 칼스놈 비위 맞추려면 가재가 필요하긴 하겠네요 ㅋㅋ
벨패어디갔냐고
마침 딱 383에 악세만 하면되는데 천만다행이네
뷍
호감도 사용횟수를 늘릴께아니라.. 수치를 늘려야지.. 호감도 올릴 npc가 수십개인데.. 심지어 부캐는 공유도안되고
로아같은 액션에 디아같은 플레이를 원했는데...
호감도는 걍 삭제하는게 좋음
무과금으로 진짜 집에서 잼있게하고있는데 이제 정말 잼있게 하고있습니다