안녕하세요.
6월 5일(수) 1.2 패치가 진행되어 안내드립니다.
1.2 패치에는 한정 이벤트 및 버그 사항의 수정이 진행되었으며,
자세한 내용은 하단을 참고 부탁드립니다.
1.2 패치 노트 소개
한정 이벤트: LEGENDARY HUNT
▶ APEX 엘리트 큐
- 이벤트 기간: 2019년 6월 5일(수) ~ 추후 공지 시 까지
모든 경기에서 TOP 5 안에 들면, 다른 TOP 5의 우승자로만 이루어진 대기열에 진입할 수 있습니다. TOP 5의 우승자로만 이루어진 대기열에서 참가자님이 최고임을 증명해보세요!
• 엘리트 큐는 선택 사항입니다. 언제든지 일반 매칭으로 변경하여 참가할 수 있습니다.
• 전장 내 링이 더 빨리 닫히고, 줄어들며 자기장으로 입는 피해가 증가합니다.
• 엘리트 큐를 통해 입장한 경기에서 승리 시 특별한 캐릭터 배지와 트래커를 얻을 수 있습니다.
▶ 배틀 패스 구매자에게 2종의 추가 전설 스킨 제공
- 시즌1 와일드 프론티어 배틀 패스를 구매한 참가자에게 자동으로 전설 등급의 R-301 스킨이 지급됩니다.
- 이벤트 기간 종료 전 배틀 패스 15레벨을 달성한 참가자에게는 전설 등급 레이스 스킨이 지급됩니다.
▶ 레전더리 헌트 챌린지 보상
- 이벤트 기간: 2019년 6월 5일(수) ~ 6월 19일(수)
이벤트 기간 동안 특별한 과제를 완료하여 LEGENDARY HUNT의 특별한 전리품을 무료로 획득해보세요! 절대 먹이를 놓치지 마시기 바랍니다. 이런 보상은 이벤트를 통해서만 얻을 수 있으며, 이벤트 종료 후에는 얻을 수 없습니다.
• LEGENDARY HUNT 배지: 모든 경기에서 TOP 5 내 들면 획득할 수 있습니다. 엘리트 큐에서 연속으로 TOP 5에 진입한 횟수를 기록합니다.
• G7 스카우트 총기 스킨: APEX 엘리트 경기를 TOP 5 내 진입하여 종료 시 획득할 수 있습니다.
• 블러드하운드 레전드 스킨: TOP 5 내 진입을 5번 달성합니다.
• 트리플 테이크 총기 스킨: 모든 경기에서 챔피언을 2번 달성합니다.
▶ 배틀 패스 XP 보너스 이벤트
- 이벤트 기간: 2019년 6월 5일(수) ~ 6월 19일(수)
일일 1회 한정으로 모든 경기에서 TOP 5 달성 시 배틀 패스 레벨을 1단계 올려줍니다.
▶ 더블 XP 주간
- 이벤트 기간: 2019년 6월 8일(토) 오전 2시 ~ 6월 11일(화) 오전 2시
이번 주말 간 기본 XP와 배틀 패스 XP를 2배로 받아보세요!
배틀 패스 XP 보너스 이벤트는 더블 XP가 적용되지 않습니다.
▶ 레전더리 헌트 스토어 스킨
- 이벤트 기간: 2019년 6월 5일(수) ~ 6월 19일(수)
이벤트 기간 동안 3~4일마다 게임 내 스토어에 새로운 레전더리 헌트 테마 스킨이 제공될 예정입니다.
해당 아이템들은 추후 다른 이벤트를 통해 얻을 수 있지만, 언제 이벤트가 진행되어 획득할 수 있을지는 알 수 없습니다.
1.2 패치 노트
알려진 이슈들
▶ ‘팀웍’과 ‘보너스 라운드’ 배지
• 가능한 빨리 이를 위한 서버 측 패치를 진행하고 있습니다.
▶ [PS4] - 신규 참가자 로그인 오류
• PSN에 연결된 EA 계정이 아직 없는 일부 신규 참가자가 게임에 로그인할 수 없는 문제를 확인하였으며, 최대한 빠르게 수정하고 있습니다.
▶ 킹스 캐년 업데이트
• 썬더돔의 전리품 배치에 약간의 변화가 진행되었습니다. 전리품이 있는 곳을 더 쉽게 확인할 수 있도록 전리품 상자의 배치를 변경하였습니다.
• 이제 구덩이에서 약 2배의 전리품을 확인할 수 있습니다.
• 리펄서에 있는 사다리꼴 건물 옥상 서쪽에 전리품이 추가되었습니다.
• 늪지 옆의 작은 마을에 있는 지하 구덩이에 일부 전리품이 추가되었습니다.
• 점프 타워를 핑(PING)할 때의 음성을 추가하였습니다. 이제 점프 타워에 핑(PING)을 할 수 있습니다.
편의성 개선 / 버그 수정
• 시체 상자에서 아이템 획득 시 메뉴가 나타나는 시간을 단축시켰습니다.
• 시작 시 점프 or 스카이다이빙 중에 미니맵의 방향이 올바르게 표시됩니다.
• 아이템들을 사용할 때 적용되는 서버의 성능을 향상시켰습니다.
• 하나의 분대에서 동일한 레전드를 선택할 수 있는 문제를 해결했습니다.
• 재생 아이템을 사용하면서 버니합(Bunny Hop)을 사용할 수 없도록 수정하였습니다.
• 스카이다이빙 도중 분대원이 이탈할 때 팀에서 ‘튕겨나가는’ 문제가 해결되었습니다.
• 스카이다이빙을 개선하여 반응이 빠르고 부드러워졌습니다.
• 이제 테르밋 수류탄이 문에 피해를 줄 수 있습니다.
• 분대원 요약 페이지가 개선되었습니다.
- 커서 지원이 추가되었습니다.
- 분대원 요약 페이지에서 분대원을 음소거/신고 할 수 있습니다.
- 분대원 요약 페이지에서 게임 도중 이탈한 분대원을 신고할 수 있습니다.
• 코스틱의 녹스 가스 트랩을 분대원이 비활성화할 수 있습니다.
• [Xbox 및 PS4 전용] 컨트롤러의 레이아웃을 완벽하게 사용자 지정할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
• 집라인 탑승 후 재 사용하기 위한 0.5초의 재 사용 시간이 추가되었습니다.
• 패스파인더의 그래플링 훅 스킬에 연결 가능 여부를 확인할 수 있는 파란색 십자 표시기가 표시됩니다.
• 집라인을 잡을 때 플레이어의 움직임 궤도를 집라인 아래로 당기도록 수정하였습니다. 이렇게 하면 플레이어가 집라인 위로 날아가는 대신 집라인과 연결될 확률이 높아집니다.
• 컬러 블라인드 설정으로 재생할 때 무기 레티클과 광학이 표시되는 방식을 개선했습니다.
• 위협 시야 범위 및 블러드하운드의 얼티밋 스킬에 색맹 지원을 추가하였습니다.
• 참가자가 클라이언트를 수정하는 수준의 게임 설정을 변경하는 기능을 제거했습니다. 총구 화염 제거, 조명 해제 및 참가자들에게 불합리하고 경쟁에서 우위를 제공하는 기타 변경 사항에 대한 악용 사례를 방지하기 위하여 기능을 제거하였습니다.
• 기존 설정을 되돌려 근접 무기가 꺼진 상태에서 한번 더 선택 시 마지막으로 선택한 무기가 나오지 않도록 하였습니다.
• 새로운 핑(PIN)
- 이제 핑 선택창에서 ‘적 의심’을 선택할 수 있습니다.
- 이제 핑 선택창에서 ‘예’ 및 ‘아니오’를 선택할 수 있습니다.
• 현재 지원되는 모든 레전드에게 국가 별 음성을 추가하였습니다.
- 프랑스어
- 독일어
- 스페인어
- 이탈리아어
- 러시아어
- 폴란드어
- 일본어
- 중국어
• 참가자가 파티 개인정보 옵션을 변경할 수 없는 문제가 해결되었습니다.
• 이동 시 G7 스카우트의 십자선에 추가 흔들림이 있던 현상을 수정하였습니다.
• 은폐된 미라지가 너무 눈에 띄는 버그가 수정되었습니다.
• 코스틱이 녹스 가스 트랩을 꺼내고 있는 동안 소모품 사용 시 낮은 확률로 발생하는 문제를 해결하였습니다.
• 실드 셀과 실드 배터리가 캐릭터에 영구적으로 달라 붙는 문제가 수정되었습니다.
• 비디오 옵션에서 ‘Sun shadow’ 커버리지가 높게 설정된 경우의 프레임 속도가 향상되었습니다.
• 장거리에서 적 처치 배지가 정확한 최대 거리를 표시하지 않던 문제가 수정되었습니다.
• 블러드하운드의 얼티밋 스킬 사용 시 프레임이 떨어지는 문제가 해결되었습니다.
• 문 바로 위의 지붕 위로 오를 때 문을 열거나 닫으면 등반을 방해할 수 있습니다.
• 모델 코드와 관련된 충돌을 수정하였습니다.
• 참가자가 제자리에서 매우 빠르게 기어갈 수 있는 문제가 해결되었습니다.
• 참가자가 낮은 확률로 맵의 기하학적인 구조에 끼이는 현상을 해결하였습니다.
• 옥테인의 자극제 흔적은 죽은 후에도 여전히 남아있을 수 있습니다.
• 근접 활공이 의도한 위치보다 더 먼 거리에서 멈출 수 있습니다.
• 경기 종료 후 XP를 받지 못하는 참가자와 -1XP로 표시되는 레전드 보너스 문제가 해결되었습니다.
• 총 발사 시 오디오와 시각적 효과가 제대로 재생되지 않는 문제를 해결하였습니다.
• 게임 안정성과 성능 향상에 대한 다양한 수정이 진행되었습니다.
1.2 패치의 확인을 부탁드리며, 모든 참가자님들이 즐겁게 플레이하실 수 있도록 지속적인 개선을 진행하겠습니다.
감사합니다.
참.. 재미있는 게임이였는데
망무새가 아닌 그냥 망했음. 출시부터 지금까지 하루도 빠지지 않고 열심히 하긴 했는데, 문제점이 너무 많음. 4천망치니 뭐니 다 가지고 있고 매일 하는 고정팟도 이게 핵인지 잘하는건지 하는 애들이랑 매판 만나는데, 신규유저? 그냥 만나면 갈림. 요샌 핵도 잡긴 하는건지 의문이고, 서울 섭 만들면 뭐함 데드박스 버그 이번에도 안 고친거 같은데,,솔로 듀오 4인은 이야기를 포함 일욜에 별 다른 이야기 없으면 접을 생각임 ㅜㅜ
최단기 퇴물
솔로 / 2인 / 4인 / 맵 전혀... 없는 그런 게임 초반에는 재미있었지만... 발전이 없음. 핵이야 잡는다고 하지만.. 컨텐츠가 너무 없었음
2번은 좀 핑계 아닐까요. 총기패턴 고정 아니시면 고인물 이기시나요?
참.. 재미있는 게임이였는데
배틀패스 레벨 다 만렙인데 다음시즌좀
EA XXX들... 니네는 진짜 나쁜 기업임
https://youtu.be/s6QggWZFsN8 영상입니다.
고수들이 양민들 학살하는 재미로 하던데 엘리트큐 저거 얼마나 많이 할려나?
솔로 / 2인 / 4인 / 맵 전혀... 없는 그런 게임 초반에는 재미있었지만... 발전이 없음. 핵이야 잡는다고 하지만.. 컨텐츠가 너무 없었음
이번 패치에도 컨텐츠 추가 전무
패치마다 버그 만드는 명성에 걸맞게 슬라이딩 하면서 쏘는 경우 총알이 괴상한 곳으로 날아가는 대단하신 버그가 또 생겼음. https://www.twitch.tv/skadoodle/clip/SavoryUnusualClipzDAESuppy?filter=clips&range=7d&sort=time 이 정도면 패치를 하는게 아니라 버그를 만드는 중
최단기 퇴물
망무새가 아닌 그냥 망했음. 출시부터 지금까지 하루도 빠지지 않고 열심히 하긴 했는데, 문제점이 너무 많음. 4천망치니 뭐니 다 가지고 있고 매일 하는 고정팟도 이게 핵인지 잘하는건지 하는 애들이랑 매판 만나는데, 신규유저? 그냥 만나면 갈림. 요샌 핵도 잡긴 하는건지 의문이고, 서울 섭 만들면 뭐함 데드박스 버그 이번에도 안 고친거 같은데,,솔로 듀오 4인은 이야기를 포함 일욜에 별 다른 이야기 없으면 접을 생각임 ㅜㅜ
너네 커스텀모드는 안낼꺼야? 대회 운영할 생각이 아예 없나보네... 애펙처럼 보는게 스피드하고 재밌는 배틀로얄 게임도 없는데...
컨텐츠 추가는 엘리트 매칭뿐이냐..
첨엔 잼나게 하다가 그만둔 결정적인 이유 두가지가 1. 핵 2. 총기패턴고정화 이것때문 1번이야 개발자의 능력부족일지도 모르지만 2번의 경우 카스출시 프로게이머가 "총기패턴 고정으로 하면 좋겠다" 라는 발언에 추가하고 급격하게 고인물화 되어버림
루리웹-2850609326
2번은 좀 핑계 아닐까요. 총기패턴 고정 아니시면 고인물 이기시나요?
으읔......2번때문이라고 해주세요......
출시 4개월밖에 안지났는데 느낌은 한 2년은 지난거같음
솔로 모드 없어서 접음
게임 자체는 진짜 잘만들었는데.. 핑시스템은 진짜 독보적임
가끔 하긴하는데 내가 방송에서 본게 1000킬 핵쟁이였음 ...
차라리 카카오나 넥슨이 퍼블리싱 했으면 적어도 국내에서는 이정도까지는 아니었을거다. 배그 취향이 아닌 사람들도 재미있어 하는거 보고 제대로만 운영하면 배그보다 더 나을거라 생각했는데..
물 들어올 때 노 저어라