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64bit 업뎃이 너무나 자랑스러워 64000 패키지를 판 그 게임
이미 게임 이미지 하락과 심각해진 현질 유도 때문에 유저 이탈은 가속화되는데 64비트니 게임 고해상도 롤백이니 늦어도 너무 늦었음.
64bit 업뎃이 너무나 자랑스러워 64000 패키지를 판 그 게임
이미 게임 이미지 하락과 심각해진 현질 유도 때문에 유저 이탈은 가속화되는데 64비트니 게임 고해상도 롤백이니 늦어도 너무 늦었음.
외양간 남아있긴한지
레비아 상향좀
여기저기 정보 모아놓은 상태에서 지금 이 개발자노트 보면 진짜 PD가 무능하다는거 밖에 안보임 리마스터 한다면서요. 그럼 리마스터시 어떻게 캐릭이 변하고 어떻게 마을이 바뀌는지를 보여줘야지 왜 먼저 해상도 올리고 캐릭터 얼굴만 바꾸는 패치를 해서 일을 2번함? 칩도 들어보니 사람들이 T1칩 만드는게 어려운것도 크게 접은 이유중 하나인데 초기형 칩을 만들지말고 그냥 T1칩 제작을 오리진칩 5개 정도로 하면 되는 일임 오버로드 모드는 잘 모르겠음 그냥 다른 게임에 있던 그로기 모드 같은거 넣는건데 내가 알기론 클로저스 지금 피돼지 메타 아닌가 그리고 클로저스는 몹들 사납게 움직이는게 많은데 저기에 몹이 더 세지는 모드를 넣으면 그냥 피곤할거 같음. 피를 전체적으로 줄이던가 해야지. 그리고 액션성을 자꾸 강조하는데 액션성 고칠 시간에 그냥 템제작 난이도 감소, PNA 렙업의 어려움, 과금체계 창렬도 완화등을 해야지 이걸 씹고 그냥 만렙 빨리 찍으세여 이러고 있음. 그놈의 액션성강조랑 만렙 찍으면 뭐함 템만들다가 다 접는데 거기에 마지막으로 현재 거래도 2중으로 제한해서 거래가 어렵고 돌수록 손해만 보는 던전인 그랑블루 템을 계속 강조하는거보면 진짜 똥고집은 엄청난거 같고 클로저스가 2D액션겜 원탑이라고 생각하는 월클병이라도 걸린거 같음. 결과적으로 자꾸 나딕 내에서도 나오는 PD가 일정관리 못한다라는 말이 괜히 나오고 있는게 아닌거 같음. 강원기 PD보다 무능한 지금 클로저스 PD 안교체되면 이겜은 1년이나 진짜 길어도 1년 반 내에 섭종할 기세임. 아직 넥슨 허민 칼춤 안끝났고 올해도 기강잡으려고 PC에서 한두개 섭종시킬 기세인데 지금 클로저스보다 사람 없는 겜은 일렌시아 정도밖에 없음
얘네 리마스터는 말이 리마스터지 기존 툰쉐이더 좀 손보는 수준에서 끝날 가능성이 커보이네요 전에 영상에서 보여준 리마스터 샘플도 외곽선이나 명암 이런건 쉐이더만 바꿔도 구현 가능한 부분이니
오버로드 모드는 어째 액션성 어쩌고 나온것치고 dps체크 넣은걸로 보이는데