유럽에선 이미 ‘도박’ 판정…입지 좁아지는 확률형 아이템
원본출처 : https://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=01167686628981352&mediaCodeNo=257
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영국 : 랜박 후방 네덜란드 : 피파, 도타 도박법위반 판정 벨기에 : 5년이하 징역 or 10억이하 벌금 중국 : x번 뽑으면 나온다고해야 판호 허가 일본 : 컴플리트가챠 금지
중국: 뽑기의 확률을 백분율로 표기하면 안 되고, ‘몇 번 하면 나온다’는 식으로 표시해야 한다. ‘20%의 확률로 나온다’와 ‘10번 시도하면 2번 나온다’는 극명한 차이가 있기 때문에, 이른바 ‘천장’을 설정함으로써 확률형 아이템보다는 정가구매 아이템에 가깝게 설계를 한 것이다... 이 방식이 그나마 한국에서 최선. 천장만들거냐 도박으로 분류할거냐.
도박을 도박이라고 하는게 당연하지
확률 없애고 걍 팔라고 ㅋㅋ 누가 팔지 말랬나
에이 암만 그래도 바다아야기까진 아님 그건 진짜 몇백가구 인생 개박살 냈는데
1. 현금으로 구입하는 게임아이템의 뽑기 확율만 문제인가? 2. 게임플레이 안에서 이루어지는 행동의 보상이 확율에 영향 받아도 문제인가? (몹 드랍템 등)
루리웹-1324562
기존 법대로 도박판정이 되려면 현금으로 구매한 게임내 재화가 확율적으로 뻥튀기가 된 후 그걸 다시 현금화 할수 있어야함. 국내 게임들은 그래서 대부분 재현금화 부분은 막아놨음. (계정귀속)
루리웹-1324562
돈으로 돈 먹는거 때문에 늪에 파지고 인생 파탄나서 민감한거죠... 가챠 하다가 인생 파탄난 사례가 없으면 그냥 애들 취미로 보겠죠.
영국 : 랜박 후방 네덜란드 : 피파, 도타 도박법위반 판정 벨기에 : 5년이하 징역 or 10억이하 벌금 중국 : x번 뽑으면 나온다고해야 판호 허가 일본 : 컴플리트가챠 금지
컴플리트 가챠 뭔가 했더니 XYZ 드래곤 캐논을 얻기 위해선 1. "가챠"로 X / Y / Z 를 각각 1종식 획득 해야됨 2. X , Y , Z 를 얻으면 이들을 합성<융합>을 하여 XYZ 드래곤 캐논 생성 단: 이 광정에서도 합성 재료(예:융합 카드)를 필요하거나 / 생성또한 "확율" 이 있을수도 있음. ㅡㅡㅡ 요약 : 2중 가챠 금지
난 2중가챠와 컴플리트가챠의 성격이 다르다고 봄. 2중가챠는 1차뽑기의 시행횟수를 무시하게 만들어 2차뽑기의 체감 당첨확률을 뻥튀기시키는 기만전술 컴플리트가챠는 빙고가 완성될수록 당첨확률은 낮아지는데, 완성될수록 컴플리트 욕구는 반대로 강해져 멈출수없게 만드는 매몰기법
예시로 든 드래곤캐논은 컴플리트가챠에 성공확률을 추가로 넣어 2중가챠를 혼합시킨 경우라고 보면 될듯
한국: 확률 공개하기 싫다
바다이야기보다 더한게 국산게임 가챠인데 아직도 안건드린건 엄청난 로비가 있다는거지. 국회의원을 잡아패야할 문제다
루리웹-3455900472
에이 암만 그래도 바다아야기까진 아님 그건 진짜 몇백가구 인생 개박살 냈는데
바다이야기
강원랜드 > 3N
모바게도 비슷하거나 그 이상일껄. 린앰 대출끼고 파산할정도로 가챠했다는 말이 들리는 것만 꽤 있는데.
도박을 도박이라고 하는게 당연하지
중국: 뽑기의 확률을 백분율로 표기하면 안 되고, ‘몇 번 하면 나온다’는 식으로 표시해야 한다. ‘20%의 확률로 나온다’와 ‘10번 시도하면 2번 나온다’는 극명한 차이가 있기 때문에, 이른바 ‘천장’을 설정함으로써 확률형 아이템보다는 정가구매 아이템에 가깝게 설계를 한 것이다... 이 방식이 그나마 한국에서 최선. 천장만들거냐 도박으로 분류할거냐.
ZOMBIGO
10번중 4번 나온다 와 40% 확율로 나온다는 말은 같은 말인데 어 다르고 아 다른 수준. "10번중 4번은 나옴" 표기는 "최소한 이만큼 돌리면 최소 는 보장"을 한다는거니... 님 말대로 "최소 천장 강제도입"을 한다면 "도박"판정을 피할순 있을듯함
gamble of the year(goty)가 있다면 최다수상 n3
확률 없애고 걍 팔라고 ㅋㅋ 누가 팔지 말랬나
그냥 금지하자~
확률을 없에기 그렇게 싫으면 모든것을 전부 3자에 의해서 보여주고, 천장바닥이 무조건 있는상태에서나 출시하라고 ㅋㅋㅋ 게임법으로 다스리기보단 확률형 아이템자체만 도박법으로 다스리고 천장,바닥 무조건 있어야할뿐더러 게임사 스스로가 확률을 공개하지않고 제3자에 의하여 공개하는 그런 규칙도 좀 만들어야할듯
지금 이시각에도 가챠에 빠져 재산탕진하는 인간이 있을긴디 ㅋ 300벌어 200 가챠에 날리면서 하는 인간도 있고~ 그러면서 자기만족이라며 ~~ 서버비 내줘야 한다며~~ 무과금으로 현명한 소비자를 거지라고 놀리며~~ 열심히 가챠도박하시고 있겠징
무과금으로 현명한 소비자를 거지라고 놀리며~~ 이 내용이랑 이 댓글이랑 무슨 차이임?
도타2가 언급되니 좀 웃긴데...저건 내용을 봐야 할듯..
1. 유료(및 유료+무료 조합) 확률형 아이템의 천장도입. (n회 투입시 확정) > 해당 아이템 혹은 그 사용시 최대 지불 비용을 공개함으로써, 게임사가 제시한 최대 가치를 평가 가능 > 유저가 선택하게 됨. ※ 단, 게임자체의 여러 요소로인해 필수적인 지출이 될 경우 사실상 고정지출비가 될 수 있음. 2. 이용자 개개인의 유료(및 유료+무료 조합 포함) 확률형 아이템 사용시 결과 기록을 웹 또는 게임 내에 게시함. > 지속적으로 데이터가 누적될 수록 확률 조작을 방지할 수 있음. 3. 해당 확률형 아이템의 조합에 유료아이템이 1회이상 포함될 경우 반드시 이에 따라야 함 > 2차 3차를 넘어서, n차 확률형 아이템에 대한 방지.
이게 정상이지
확률형 아이템이야 게임의 의외성이니 어쩔 수 없다고 하겠지만, 그걸 돈주고 사게 만들면 그건 이미 게임이 아니지.
밸런스에 영향 안주는 템은 그렇다쳐도(의상) 강화템이면 문제가 생기지 넥슨이 자주 내는 확률형 템이 강화템
해당 법에 의하면 성능에 미치건 안미치건 박스류 전체를 제재하는거라 그런 구분은 안두는듯
피파 뽑기 없어졌다고하는데 넘 궁금함 울나라도 없애야지
사실 바다이야기도 넥슨 입김이 닿아있었는데 교묘하게 잘 빠져나갔지 ㅋㅋㅋ 도박회사놈들
K-게임 다 망한다!!! 응. 망해도돼. 게이머는 게임을 하고 싶은거지 도박을 하고 싶은게 아냐.
답은 콘솔뿐인가..
생각 회로가 유럽과 한국은 많이 다른거 같아. 우선 하는 가치가 다르던가. 게임의 우선 가치는 무엇일까. 지금도 한국 리니지식 게임들은 잘 돌아가고 있다. 어디서? 그들이 있는 곳에서.
확률 가챠 템 파는건 진작 도박으로 분류해서 관리했어야 했음. 확률 고지는 필수고
도타는 가중치 있어서 상자 깔때마다 점점 확률 올라가는데
밖이라 확인은 못하는데 아마 확률이 계속 올라거다가 확정확률까지 올라가는거로 기억함