다가오는 10월 27일(금)
검은사막 심야토크 생방송이 진행됩니다.
검은사막 심야토크 생방송이 공식 유튜브 채널과 트위치에서 진행될 예정입니다.
모험가 여러분의 많은 시청 부탁드립니다.
2023년 10월 27일(금) 23:00 ~
2023년 10월 27일(금) 23:00 ~
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아침의 나라가 문제가 아니라 아침의 나라 외 모든게 문제임
민심 나락 갔던데
요새 쟁을 누가 많이 한다고
이번엔 무엇을 지켜내야한다할까.. 민심 너무 곱창남..
내실이 안다져졌으면 물이 들어와도 다 빠져나감
이번엔 무엇을 지켜내야한다할까.. 민심 너무 곱창남..
민심 나락 갔던데
잼버리 ㅋㅋ
역시 내 이럴줄 알았음 아침의 나라는 거품끼가 있을게 뻔했음 게임 자체가 요새 트렌드에 맞지 않는데 바꿔봐야 뭐하나?
루리웹-9901423096
요새 쟁을 누가 많이 한다고
루리웹-9901423096
아침의 나라가 문제가 아니라 아침의 나라 외 모든게 문제임
아침의 나라로 유저수 모여봐야 금방 빠진다는 얘기지 아침의 나라 문제라고 얘기 한게 아니라
애시당초 게임 구조 자체가 요새 트렌드와 완전 달라서 운영적인 부분에서 잡음이 없었더라면 주류 트렌드와 다르기 때문에 애착갖는 사람이 더 많았을건데 진짜 운영운 카카오 시절이나 지금이나 아주 심각하게 못한다고 느껴짐
상황 반전된뒤에 내 이럴줄 알았다 하는건 아무 의미없음
장례식이 될것인가...
심야토크 라니 진짜 심야네
갓겜이라더니 무슨일이 난거??
그들만의 갓겜...
로아 중국몽 터지고 검은사막 아침의 나라로 떡상했을때 분위기 진짜 좋았음 그때 검은사막 라이브 페스타할때 환상마 다 지급하고 컨텐츠 공개할때도 분위기 진짜 좋았음 근데 그때 유입된 유저들 다 떨어져 나가고 분위기는 갑자기 나락으로 떨어지고...갑자기 왜???? 이해가 안가.....
아침의 나라로 트위치 스트리머 대다수가 검은사막 할때가 1-2개월 전이였는데 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 왜 이렇게 변한거지
로아갓겜망겜한끗차
내실이 안다져졌으면 물이 들어와도 다 빠져나감
노 저으면 뭐하냐고 노에도 구멍이 숭숭 배에도 구멍이 숭숭 까놓고 소울워커보다 더 빨리 물빠진 게임이 검은사막임
평소 유저들이 고쳐달라고 그렇게 애원하던거 쌩까고 있다가 서터리머들이 고쳐달라고 하니까 바로 패치됐다고 하던데 ㅋㅋㅋ
장점으로 꼽는 그래픽이나 액션성 같은 것도 하루이틀이지 익숙해지면 큰 감흥도 없고 게임 자체가 호흡이 느린 게임이라 신규 볼거리나 즐길거리가 빨리 나오는 것도 아니고 필드 사냥은 노가다 폐지줍기 반복인데 어렵게 돈 벌어서 아이템 정가하자니 너무 오래 걸려서 직접 강화해 보려고 해도 강화 시스템이나 강화 확률이나 마냥 쉬운 것도 아니고 그렇게 겨우 월단위 년단위 들여서 장비 갖춰봐야 비슷한, 어쩌면 작년, 재작년에 돌았던 똑같은 사냥터에서 또 폐지줍기.. 장비를 갖추면 성장에 대한 피드백을 느낄 수 있는 컨텐츠가 주어져야 하는데 플레이 경험이 크게 달라지지 않으니 허탈하고 생활 컨텐츠도 재미좀 볼 수준 되려면 시간 갈아넣어야 하고 PVP나 쟁은 배워야할 것도 너무 많고, 어려운데 어찌저찌 또 배워서 해보면 그냥 광역기 이동기 이펙트 범벅 개싸움인데 이펙트 줄이고 하자니 심심하고, 공격도 안보이고 내 공격이 박힌 건지, 나는 왜 죽은 건지도 모르겠는 싸움만 반복 결국은 돌고돌아 떼쟁이 엔드 컨텐츠인데 다른 MMO들, 심지어 리니지라이크보다 하는 맛 보는 맛이 나은 것 같지도 않고 그렇게 전쟁 이긴다고 대단한 보상이 주어지는 것도 아니고 수많은 위기와 침체기를 겪으면서도 게임 코어 플레이 근본이 달라지지 않으니까 취향에 맞는 충성도 높은 사람들만 남아서 서비스가 지속되긴 하는데 다수 유저에게 어필되는 게임은 확실히 아닙니다.
"내가 이 게임(사냥, 생활, PvP)을 계속해서 캐릭터도 성장하고 내 컨트롤도 성장해서 이 게임의 어떤 컨텐츠를 플레이하고 싶다. 그 컨텐츠가 재밌겠다, 그 플레이로 어떤 경험과 보상을 얻고 이후 또 다른 새로운 컨텐츠로 이어지겠구나"같은 유저 플레이 시나리오가 만들어지지 않아요. 다른 온라인 RPG 레이드 컨텐츠도 피곤하고 반복 지루한 것도 사실인데 레이드 게임들은 최소한 신규 몬스터 패턴이나 연출이라도 새롭죠. 검은사막은 (사냥, 생활, PvP)을 반복해서 다다르는 목표가 뚜렷한 컨텐츠나 플레이가 아니라 "어떤 장비 갖춤 -> 그 장비를 갖추면 1시간 플레이해서 게임 돈 얼마 더 벌 수 있음"의 무한루프입니다. 요즘은 이런 PC MMORPG 신작이 거의 없기도 하고 검은사막이 여전히 경쟁력을 가진 부분들이 있는데 펄어비스가 서비스하고 있는 게 검은사막 뿐이라 그런지 변화를 주는 것에서 소극적인 면이 있습니다.
그건 mmorpg면 다 똑같은거 아님? 로아도 맨날 같은 던전 레이드 계속 돌리는데 필드에서 잡템, 득테하는거나 던전 레이드에서 득템 하냐 차이 아님? 던전 레이드도 결국 득템해서 사용하거나 팔아서 필요한 무기 사려고 하는거 아닌가. 다른 mmo겜 레이드는 뭐 그냥 맨땅에 헤딩하면서 하나? 다 공략찾아보고 패턴외우고 공부해야하는건 마찬가지임. 레이드 파티 좋아하면 로아, 와우 하고 파티 짜고 사람 신경쓰고 그런게 싫다면 자유롭게 혼자 할 수 있는 검은사막 하던가. 개인취향임.
사냥은 그냥 인벤 가득 찰 때까지 무한 뺑뺑이에 성장한다해도 메리트가 없음 생활은 물건A를 만든다고 치면 재료 A~D가 필요한데 재료 A는 재료a,b,c,d가 있어야 만들어지고 재료 B도 그렇고 C도 그렇고 D도 그러함 어쨌든 갖은 노력 다 쏟고 시간다 쏟아서 물건A를 만들었다치면 거래소에 팔았을 때 수익이 얼마 안됨 물건마다 다르지만 어쨌든 그냥 사냥터 1시간 돌리는게 훠어얼씬 이득일 만큼 돈이 안됨 항해를 할려면 선박이 필요한데 선박을 만들려면 방금 말한 가공 노가다를 뛰어야됨 그나마 기본 배의 1단계 업그레이드 형태는 필요재료가 반으로 줄어서 전보다 간단하게 만들기는 하는데 2단계 업그레이드부터는 매일 같이 항해일퀘 해야되는걸 기본 전제로 깔고 들어가야됨 근데 그렇게 힘들게 선박 만들어서 할 컨텐츠가 딱히 없음 그냥 물물교환 하러 각 섬 돌아다니고 해양 레이드 한번 뛰어주는게 다 임 배 만든다고 돈도 많이 쓰고 시간도 많이 썼는데 만들고 나면 정작 쓸데가 없음
검은 사막 옛날에 하다가 이번에 아침의 나라로 복귀 했는데 역시 옛날하고 다를바 없어서 아침의 나라 스토리만 다 깨고 접었네요 뉴비들을 위해서 강화는 좋았는데 쓸데없는 재료들이 더 늘어난 느낌이데요
저도 아침의나라만 하다 접었습니다.
트위치 앰창들 가장 활발하게 꺵판치는 시간대에 라이브 방송을 한다고?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
검은사막 유저들은 검사 모바일이 망했다고 별로라고 하는데 내가 볼때 pc 검은사막도 딱히 잘난건 없고 그냥 모바일 게임 레벨의 게임성을 억지로 수동으로 해라 이거임
엎친데 덥친격으로...엊그제 바이럴 여론조작 이슈도 터졌음. 펄업측에선 사실무근이다. 바이럴 업체 고소하겠다고 시전한 상태인데... 오늘 심야방송때 이 부분 언급할지 안할지 궁금...