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최근 오버워치 2 오버워치 2 선임 영웅 디자이너 알렉 도슨(Alec Dawson)이 트위치 스트리머 Flats and Emongg 차기 오버워치 2 대한 인터뷰가 있었습니다. 여기서 수석 영웅 디자이너 알렉 도슨은 게임을 더 좋게 만들기 위해 팀이 내부적으로 테스트할 수 있는 새로운 방법에 대해서 이야기를 했습니다.
해당 인터뷰에서 도슨이 만약에 오버워치 2에 영웅 변경 횟수가 토큰제 처럼 도입 되면 어떨까요? 아니면 영웅 금지와 영웅 선택 같은 영웅 밴픽 시스템이 내부적으로 테스트 하면 어떨지 방법을 언급했습니다. 물론 이는 오버워치 2 자체는 영웅을 실시간으로 변경할 수 있는 매커니즘이 오래 잡아왔고 게임 자체의 아이덴티티이기 때문에 이러한 문제는 추후 실제 인게임 도입될 지는 알수 없으며, 단순히 이야기만 나온 것이기 때문에 조심스럽게 답변을 했습니다.
다만 이러한 주제가 이번 인터뷰에서 나왔으며, 오버워치 2 미래에 어떤 변화가 오버워치 2 올지 내부적으로 테스트 중일지 아무도 모릅니다.
:: 유저가 만든 오버워치 2 영웅 밴픽 시스템 컨셉 ::
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밴 시스템 들여올려면 영웅이 좀더 많아야..
그건 유저가 고르는게 아니라 운영진이 로테로 고르는거였음
3줄을 넘기고 뭘 하자
캐릭터가 훨씬 더 많으면 모를까... 오버워치는 보통 주로 하는 캐릭터가 하나 있고, 나머지는 그냥 교양과목 같은 느낌으로 익히는 건데 주캐 픽을 일정 기간 동안 막아버리면 사람들 광탈일 걸?
지금 밴하면 아나는 한자리 고정으로 밴할듯
밴 시스템 들여올려면 영웅이 좀더 많아야..
내년 3영웅까지 나와야 출시 21영웅의 딱 2배가 되는데 내후년은 되야 시도해볼수 있을 듯...
전에도 해보고 돌려놨으면서 또 그러네
생수야
그건 유저가 고르는게 아니라 운영진이 로테로 고르는거였음
심지어 고양이가 고름 최악중의 최악의 방법
벤픽 하기엔? 영웅 너무 없지않나..핵심 픽밴 1개씩 하던가
2개 영웅 밴픽은 가능하겠네요. 종합 4명정도?
캐릭터가 훨씬 더 많으면 모를까... 오버워치는 보통 주로 하는 캐릭터가 하나 있고, 나머지는 그냥 교양과목 같은 느낌으로 익히는 건데 주캐 픽을 일정 기간 동안 막아버리면 사람들 광탈일 걸?
맵따라, 아군 상대 조합따라 바꾸라고 그렇게 말을하는데...
3줄을 넘기고 뭘 하자
한 100명쯤은 만들고 해야지
20년 걸림
지금 밴하면 아나는 한자리 고정으로 밴할듯
뭔가 점점 시스템 추가한는게 장점을 깍아먹는 느낌이네
게임이 너무 길어지는데....
신캐 줄창 밴 될 텐데
그거야 뭐 밴픽있는 게임들 다그러니
각 역할군당 1마리씩 양팀이면 6마리 라운드 마다 리셋 한번 벤한건 벤 불가능 이런 식이면 어떨려나...
근데 딜러가 제일 머릿수 많은데 밴카드 한장인건 에바임
일단 영웅부터 좀 많이 나와야 가능한거 아님??