지난 26일 스팀에 출시된 매너 로드가 고증에 맞춘 사실적인 건축물과 짜임새 있는 체계로 호평을 받고 있다.
[정보] [오늘의 스팀] 동접 17만, 매너 로드 100만 판매
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불꽃남자 쟈기만
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날짜 2024.05.14
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ChunSam
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nokcha
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불꽃남자 쟈기만
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nokcha
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Gabriela
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ComShepard
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Naeri
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Naeri
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마이온
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마이온
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마이온
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롭스
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ComShepard
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롭스
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ComShepard
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마이온
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마이온
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ComShepard
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아타호-_-
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BP_Lord
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nokcha
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Naeri
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nokcha
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코크럴
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롭스
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ComShepard
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날짜 2024.05.13
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calmlake
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날짜 2024.05.13
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주말 내내 해본 소감으로 이런 류의 게임이 갖춰야 할 것들은 다 갖추고 있기 때문에 타임머신 탈 수 있다는 점 근데 새롭고 참신한 요소랄게 부족(중세가 배경이란 점이 가장 큰 매력)하고 교류(무역)가 벨런스를 좀 무너뜨림(힘든 길 버리고 무역으로 떼우기) 계절에 변화에 따른 식량의 종류와 양이 바뀌는 점은 참신하지만, 잉여 인력 안 만들려면 계절마다 인력 관리 해줘야 하는게 귀찮고 생상품(자원)의 흐름을 추적 할 수 있는 지표가 없는 점이 아쉬움 아직 정식 버전이 아닌데도 이정도 퀄과 재미를 주는 작품인 점 감안 해야 함 개인적으로 2년 정도 뒤에 즐길 예정임 8.5/10
집 지을때 좀더 자유롭게 5점 6점 이상으로 지을수 있음 좋겠는데 무조건 4점으로만 지어져서 집 크게 짖고 싶을땐 삼각형이 되버려....
주말 내내 해본 소감으로 이런 류의 게임이 갖춰야 할 것들은 다 갖추고 있기 때문에 타임머신 탈 수 있다는 점 근데 새롭고 참신한 요소랄게 부족(중세가 배경이란 점이 가장 큰 매력)하고 교류(무역)가 벨런스를 좀 무너뜨림(힘든 길 버리고 무역으로 떼우기) 계절에 변화에 따른 식량의 종류와 양이 바뀌는 점은 참신하지만, 잉여 인력 안 만들려면 계절마다 인력 관리 해줘야 하는게 귀찮고 생상품(자원)의 흐름을 추적 할 수 있는 지표가 없는 점이 아쉬움 아직 정식 버전이 아닌데도 이정도 퀄과 재미를 주는 작품인 점 감안 해야 함 개인적으로 2년 정도 뒤에 즐길 예정임 8.5/10
게임패스로 찍먹 해 봤는데, 다른 비슷한 게임에 있는 것들 이것 저것 추가 시키면 많이 좋아질듯
진행 방식은 이런류 게임들 해보신 분들이라면 알만한 맛인데 조금 차이점은 소규모 마을 전경과 디테일에 중점을 뒀고 전투는 곁다리 정도라 지금으로서는 사실상 이도저도 아닌 느낌이 들기도 합니다 전투나 다른 부분들 볼륨을 좀 키워줬으면 하는 바램은 누구나 들것 같네요 비젼은 좋아보이고 많이 팔렸으니 앞으로 발전이 많이 됐으면 좋겠습니다
이런게임은 적이만든도시 곡사화기로 개박살나면서 돌과 나무가 튀고 불타오르는거봐야 개꿀맛인데
이거 엄청 재밌어보여서 해보고 싶은데 통짜 중세시대는 취향아니라 참 아쉽네요 이런류 중세 판타지 섞인거 하나 밝은풍으로 기깔나게 나와주면 좋겠는데 하나는 개발 도중에 유기당하고... 제대로 된게 없는게 아쉽네요
다들 공통적으로 하는 말이 몇년 묵혔다 하라더라..
얼엑이라 싼맛에 사두고 한 1~2년정도 묵혔다하는게 괜찮기는할듯 나 인슈라오디드도 그리묵히는중
게임 기반을 잘 다져놨음 컨텐츠 아직 없는건 얼엑이라 감안하고 넘어갈수 있는데 기반을 진짜 잘 다져놔서 업데이트가 기대됨