엘든링에서 가드 카운터라는 새 시스템이 생겼으면서 대부분의 무기군은 사실상 버리는 기능이였는데
저스트 가드하면 감쇄율 상관없이 데미지 무효화하고 스태미나 소비량 대폭 감소+가드카운터 위력 상승 시켜주는거 나와서 써볼각은 생김
가드 선딜이 은근 길어서 좀 까다롭긴 한데
엘든링에서 가드 카운터라는 새 시스템이 생겼으면서 대부분의 무기군은 사실상 버리는 기능이였는데
저스트 가드하면 감쇄율 상관없이 데미지 무효화하고 스태미나 소비량 대폭 감소+가드카운터 위력 상승 시켜주는거 나와서 써볼각은 생김
가드 선딜이 은근 길어서 좀 까다롭긴 한데
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저스트가드가 패링이랑 같은 타이밍이야 아님 말 그대로 저스트 가드야?
그냥 말 그대로 가드를 정확한 타이밍에 해야됨 세키로 같은 느낌인데 선딜이 좀 길어진?
근데 영약종류면 사용에 제한이 좀 크네 그냥 가드카운터에 슈처아머나 무적시간 주면 더 좋을텐데
그래도 주먹무기로도 이렇게 가드가 가능해져서 선택의 폭이 좀 더 생기긴 함 그리고 저스트가드+회피로 급발진, 딜레이 공격으로 2지선다 거는 애들한테 대응도 가능하고 저스트가드시도하다가 끝나는 프레임쯤에 굴러서 안전시간 길게 가져가는것도 되서 꽤 괜찮은거 같음
아 근데 일부 패턴은 저스트가드하면 모션은 다른데 세키로에서 가드불가 찌르기공격 쳐냈을때처럼 큰 경직 먹으면서 밀려나는 경우도 있어서 그게 좀 아쉽긴 함 확인해본 패턴들은 딜레이가 매우 큰 패턴들이였어서 회피하는데에 어렵지 않은 공격들이긴 했지만