기존 다크소울 시리즈 처럼 날먹 무기가 있긴해도
유저가 마음에 드는 무기로 깰 수 있게 해놓은게 아니라
보스 저격용 날먹 무기를 강제해서 그런거임?
닥소3도 욤같은 놈이 여럿이면 빡칠만 하겠다
기존 다크소울 시리즈 처럼 날먹 무기가 있긴해도
유저가 마음에 드는 무기로 깰 수 있게 해놓은게 아니라
보스 저격용 날먹 무기를 강제해서 그런거임?
닥소3도 욤같은 놈이 여럿이면 빡칠만 하겠다
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ㄴ 그냥 순수하게 어려워서(맛있게 어려운것도 아니고)
사실 특정무기 쓰라고 강제하는건 아님 남들보다 더 피하고 더 딜하면 낄수있음 그 '더' 가 좀 크다보니 불만이 있는거지
사실 말만 강제 아니다 수준이지 본글 내용 맞지 뭐 ㅋㅋ 나도 걍 막보 6시간 내리 쳐박다가 지문석 들고오니까 2트클했는데
걍 솔직히 하는 내내 이새끼들 기본적으로 유저가 출혈빌드 들고온걸 가정해서 난이도 밸런싱했나 싶었음
난이도 동선도 별로 안좋고 잡몹이나 보스나 패턴도 더러움 그와중에 데미지는 더럽게 아파서 그림자 파편은 모아야되는데 파편 모으러 가기도 쉽지않음 근데 재밌음