1. 주 5일 근무제, 주 52시간 근무제의 도입과 일과 여가에 대한 선호 변화 등으로 모든 인구집단에서 근로시간이 줄고 여가시간이 늘어남
2. 가사노동에 할애하는 시간은 남성이 증가, 여성이 감소. 다만 전체적으로 여성의 가사노동이 여전히 남성보다 높음
3. 여가시간에 tv, 영화시청과 누굴 만나는 등의 시간이 줄어들고 컴퓨터 여가시간의 증가가 늘어남
4. 컴퓨터의 기술 발전으로 여가시간의 가치를 높여 여가시간을 늘리고 노동공급 감소시킴(?????)
5. 남성은 컴퓨터 게임 쪽으로, 여성은 검색 쪽으로 많이 시간을 사용. 중장년층보다 청년층이 압도적
6. 청년층이 중장년층으로 올라올 경우 여전히 컴퓨터 여가 시간에 할애하기 때문에 노동공급에 더 큰 영향을 줄 가능성이 큼
7. 컴퓨터 관련 여가 기술발전은 거스를 수 없는 추세기 때문에 앞으로 고령화 진전으로 가파른 노동공급 감소가 일어날 것으로 보여짐
대충 이런 내용
근데 왜 저런 보고서가 나왔는지 보니까 여가엥겔곡선 회귀식이라고 숫자를 도입해서 이것저것 집어넣고 테일러 전개 등 회귀식을 만들어냄
그리고 숫자를 돌리니 노동인구가 계속 감소하고 있다고 나옴
즉, 전형적인 수치를 토대로 내놓은 보고서
다만 이러한 수치가 있다는 점이나 외국에서도 컴퓨터에 빠져 노동을 안한다고 하는 논문 등 (사실 이 보고서도 그쪽을 토대로 수치를 돌려본거 같음) 있어서 아주 없는 이야기는 아님
그거 황새의 개체수와 출산률 증가 곡선이 동일하니 황새가 애를 물어다주는 게 맞다는 추론이랑 뭐가 다른 거야?
그냥 컴퓨터라고 표현하고 있지만 IT기술 발전에 따른 컴퓨팅 기기 전반을 가지고 이야기 하는거네요.
컴퓨터 보단 티비랑 스마트폰 사용시간이 압도적일껀데 누굴 조사한거지?
Lapis Rosenberg
그냥 컴퓨터라고 표현하고 있지만 IT기술 발전에 따른 컴퓨팅 기기 전반을 가지고 이야기 하는거네요.
티비는 감소고 컴퓨터는 스마트폰이랑 합쳐서 여가시간을 냈음
그거 황새의 개체수와 출산률 증가 곡선이 동일하니 황새가 애를 물어다주는 게 맞다는 추론이랑 뭐가 다른 거야?
별 개죧병1신 같은 새끼들이 연구입네 조사입네 하고 헛소리로 혹세무민을 하려 들어 싯팔...
트윗에서 웃자고 나온소리라면 저거는 게으른 노동자 탓 하려고 지랄한다는 차이점. ㅋㅋㅋ 조만간 노동교화소 열자고 할 기세 ㅋㅋㅋㅋㅋ
컴퓨터 때문에 노동이 준다가 아니고 여가시간에 책정하는 가치가 상승하는 풍조의 원인 중 하나가 컴퓨터라고 하면 그렇게 맥락없는 말은 아니네
노동시간의 결정권이 전부 노동자에게 있다는 말도 안 되는 가정을 도입하면 저래 된다니까 ㅋㅋ
보통 결과 끼워맞추기식 보고서들은 아전인수를 위한 빌드업으로 씀. 논문이랑 다르게 쉽게 선동하기도 좋음. 왜 저렇게 하냐고? 게임을 악으로 규정해서 못하게 하거나 이용시간 제한하면 노동공급이 늘어날 수 있다는 주장의 근거로 써먹을 수 있으니까. 대충 노예가 뭘 노냐? 일할 사람 줄어드는데 일이나 더해라. 일 안하면 게임 밖에 더함? 이거하려는거임.
좀 읽어보고 말하지.. 내용 보면 노동자가 게흘러서라고 나오는게 아님. IT기술이 발전하면서 여가시간을 보내는데 비용이 더 적게들고 여가시간의 품질은 더 상승하는 결과를 가져왔음. --> 사람들이 같은시간에 IT기기를 활용한 여가활동과 소액의 근로 중 여가활동을 점점 선택하고 있음. --> 근로비용을 올리건 근로 환경을 개선하건 뭘하건간에 근로 효율성을 올려야 할 것 같음 --> 추가로 여가활동 시간이 늘면서 근로자의 건강이나 삶의 품질이 상승하는 효과도 있었음
충분히 읽어보고 적은거임 근로 효율성은 여가시간 상승으로 건강상태 개선되고 한정된 시간에 효율적으로 일하는 문화 정착으로 노동생산성은 높아져 일부 상쇄하는 효과도 있다고 하지만 전체적으로 노동공급 감소는 맞으니 대비해야 된다고 써놨는데 그리고 본문에 노동자가 게으르다고 적어놨음??
작성자님이 아니라 중간 분들이 노동교화소 열자는 논문이라고 머리띄 두르고 광화문 나갈 기세로 말씀하셔서 적은거에요...