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개인적으로 극호인 우주전쟁이 컨셉인데,, 1편에서 물량은 너무 적고 우주선은 물속을 헤엄치는 것 같이 느려서 너무 지루했음.. 3편은 전투가 좀 빠르고 화려하게 진행되려나....
전함 디자인은 20년전이랑 똑같네요
개인적으로 극호인 우주전쟁이 컨셉인데,, 1편에서 물량은 너무 적고 우주선은 물속을 헤엄치는 것 같이 느려서 너무 지루했음.. 3편은 전투가 좀 빠르고 화려하게 진행되려나....
기대가 너무 컸나 전작모습이 많이 보여...
1편 그 힘든 컴터로 정말 재밌게 했던 겜
ui 가 그시절에 머물고 있어서 -_- 극혐..
겜 특성상 멀티가 활성화될 것 같진 않고....항상 그렇듯 캠페인 미션이 궁금하네
중간까지 데모 마지막 버전소감... 현재 플릿 커맨더 에디션 다운로드중... 1. 데모에서 일단 멀쩡한 전작 조작방법에서 너무 많이 바꿔서 항의받고 원래대로 되돌림. 이미 완성된건데 뭘 또 쓸데없이 변화를 주려 하나. 2. 전작에 비해 화면 UI에서 뭘 많이 지워버려서 불편함. 특히 대형설정 및 공격 성향 설정. 3. 스트라이크 크래프트 전투가 보는 맛이 많이 빠짐... 특히 초반 데모에서 적 뒤잡을 못해서 5분째 총하나 안쏘고 뒤잡만 하는 모습에 환장... 격추 이펙트 축소.. 뒤잡만 하느라 총 안쏘는건 버그로 판명나서 고쳐짐... 근데 이펙트는 여전히 힘이 빠져...
조작은 여전히 추가 설정이 필요하네요. 경험프리셋 말고 카메라가서 몇개 스위치 조작해야 진짜 레거시 조작이 가능함.
재미는 있는데 인구제한 물량이 없어서 흥이 떨어짐... 자원 캐는거도 귀찮
돈값은 못하는듯