상대가 공격시 동시에 찌르면 40% 더 딜이 들어가는 걸로 알고 잇는데요
전 전혀 차이가 없네용....;; 자검류도 관통일텐데.... 쓰는법이 따로 있을까요? 패링 뒤잡은 아닌걸로 알거덩여...
은기사, 흑기사 상대로 써봣는데 얘네는 관통방어가 높아서 그런건지...;;
상대가 공격시 동시에 찌르면 40% 더 딜이 들어가는 걸로 알고 잇는데요
전 전혀 차이가 없네용....;; 자검류도 관통일텐데.... 쓰는법이 따로 있을까요? 패링 뒤잡은 아닌걸로 알거덩여...
은기사, 흑기사 상대로 써봣는데 얘네는 관통방어가 높아서 그런건지...;;
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그게 아니고 상대의 회피모션중 공격이 들어가면 카운터공격 판정이 됩니다 그때의 공격력이 40%증가하는거에요 대충 일반공격의 2배정도 들어갑니다
그렇군여 감시합니다
상대가 특정 행동 후에 생기는 빈틈에 공격하면 일반 공격이랑 다른 이펙트랑 효과음이 나는데 이게 카운터 판정입니다 보통 공격 직후, 회피 직후, 가드가 무너진 직후 빈틈 판정이 생기고 이때 들어가는 대미지가 올라갑니다
3로 치면 공격하면 피슉피슉하고 소리나던게 퉁퉁퉁 효과음 날때가 있는데 이게 카운터 판정입니다
흠... 전 한번도 판정을 못받아본거 같네요 감사합니당