와룡 나왔길래 하면서 소울류 재미가 다시 느껴져서
안해본 엘든링 시작하려는데 지금부터 시작할만큼
재미있을지 궁금합니다.
와룡 나왔길래 하면서 소울류 재미가 다시 느껴져서
안해본 엘든링 시작하려는데 지금부터 시작할만큼
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외람된 말씀 입니다만.............다크 소울 트릴로지를 재미있게 해 보신 분이 엘든 링을 의심하시다니요!!!!!!!!!!!!!!!!! 와룡이 반지의 요정이라면, 엘든 링은 램프의 요정 아니 그 이상 X 1,000,000,000,000,000입니다.
프롬 게임은 언제나 재밌어요
태양만세!
외람된 말씀 입니다만.............다크 소울 트릴로지를 재미있게 해 보신 분이 엘든 링을 의심하시다니요!!!!!!!!!!!!!!!!! 와룡이 반지의 요정이라면, 엘든 링은 램프의 요정 아니 그 이상 X 1,000,000,000,000,000입니다.
의심을 했군요 크흠..
지금 시작하시면 물고 씹고 뜯고하다 아 할게 없네 망겜이네 할때쯤에 dlc나올거 같습니다
소울 시리즈에서 아쉬웠던 점프와 능력치를 더 찍는 재미. 그리고 다양한 기술을 어지간한 무기와 조합시킬 수 있는 재미. 마법의 강화.(소울 시리즈에서 마법은 단일 대상을 제외한 광역 마법이 대단히 부실했던 것은 아실겁니다. 광역 마법이 정말 엄청 화려하고 대형~초대형 사이즈 적들 상대로 쏘는 데미지 보는 재미가 아주 그냥 좋습니다.) 웬만한 보스와 일부 지역에서 AI 영체인 뼛가루를 불러 전투를 훨씬 수월하게 치를 수 있는 점. 개인적으로 가장 큰 기쁨으로 창과 자검과 함께하는 방패가 돌아왔습니다. 다크 소울 3의 그 형편없는 성능이 아닌. 제대로된 판정에 방패 가드중 약공 찌르기가 되돌아온 것이 가장 큰 환희라 생각합니다.(굴러서 피한다는게 도통 안되는 유저 입장에선 그 무엇보다도 용기와 만용을 불어넣어주는 힘이지요.)