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[잡담] 프롬스타일이 점점 화려하고, 빠르고...

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게임마다 다르죠 기본이 되는 데몬즈다크소울은 호흡이 느리고 블러드본은 제법 빠르고 세키로는 더 빠르죠 엘든링은 좀 더 대중적으로 할 수 있게 이것저것 활용할 수 있는 게 많고요
黄金騎士牙狼 | (IP보기클릭)59.9.***.*** | 24.06.27 20:32

맞아요. 디엘을 진행하면서 스피디한 전투의 필요성을 느낍니다. 세키로나 아머드 코어같이요. 빠른 회피는 락온을 해제하는 게 더 나은 거 같더군요.

루리웹-3702072873 | (IP보기클릭)14.32.***.*** | 24.06.27 20:02

장사하려면 올드 팬만 생각할수는 없는거니까요.. 거기에 지뢰를 밟은 디아 4같은 상황이 생길수도 있습니다.. 그래서, 조금씩 바뀌나봅니다. ㅎㅎ

둘리 형아 | (IP보기클릭)121.166.***.*** | 24.06.27 20:07
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게임마다 다르죠 기본이 되는 데몬즈다크소울은 호흡이 느리고 블러드본은 제법 빠르고 세키로는 더 빠르죠 엘든링은 좀 더 대중적으로 할 수 있게 이것저것 활용할 수 있는 게 많고요

黄金騎士牙狼 | (IP보기클릭)59.9.***.*** | 24.06.27 20:32

사실 본격적으로 이름을 알리기 시작한 닼소1 때도 전투가 뭐 대단해서 호평이었던게 아니였죠. 당시 겜시장흐름의 정반대인 불친절하고 막막한 진행방식과 단순히 막거나 피하고 때린다는 근본적인 접근방식으로 컬트적인 인기가 있었던건데 어쩌다 이런 게임이 돼버린건지 좀 의아하긴하죠. 물론 다 유저들의 니즈지만요 ㅎㅎ

에세라이트 | (IP보기클릭)220.82.***.*** | 24.06.27 21:16
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