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[공략/팁] [기단] 실질 명중률 기준 초당 한 탄창 대미지 차트

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내가 만들었으니 먼저 테스트해봐야겠다 싶어서, 링컨 MPX랑 Vector SBR 9mm로 두번 돌았는데, 벡터쓸 때 포지셔닝이 너무 잘 되더니 MPX가 명중률 70%, Vector SBR 9mm가 73% 나왔네요... 이 경우는 테이블 상에서 거의 비등비등. 링컨은 너무 포지셔닝이 익숙해서 오히려 테스트 환경으로 좋지 않을 수 있겠습니다. 더 자주하고 변수가 더 많은 써밋이 층마다 명중률이 나왔으면 좋았을텐데 아쉽네요.
임페리얼마치 | (IP보기클릭)67.180.***.*** | 21.02.21 18:12
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사거리와 명중률에 대해 궁금했었는데 감사합니다 에이전뜨
루리웹-3470806424 | (IP보기클릭)14.34.***.*** | 21.02.21 20:22
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사냥꾼을 하면서 느낀 점은 dps보다도 한탄창 안에 잡을 수 있는지 여부가 꽤 중요하더라구요. 전 벡터쓰면 새는 탄이 너무 많아서 손이 잘안가는 편.,,,
[LAB] Geomdol: | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 21.02.22 12:23
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내가 만들었으니 먼저 테스트해봐야겠다 싶어서, 링컨 MPX랑 Vector SBR 9mm로 두번 돌았는데, 벡터쓸 때 포지셔닝이 너무 잘 되더니 MPX가 명중률 70%, Vector SBR 9mm가 73% 나왔네요... 이 경우는 테이블 상에서 거의 비등비등. 링컨은 너무 포지셔닝이 익숙해서 오히려 테스트 환경으로 좋지 않을 수 있겠습니다. 더 자주하고 변수가 더 많은 써밋이 층마다 명중률이 나왔으면 좋았을텐데 아쉽네요.

임페리얼마치 | (IP보기클릭)67.180.***.*** | 21.02.21 18:12
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사거리와 명중률에 대해 궁금했었는데 감사합니다 에이전뜨

루리웹-3470806424 | (IP보기클릭)14.34.***.*** | 21.02.21 20:22
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사냥꾼을 하면서 느낀 점은 dps보다도 한탄창 안에 잡을 수 있는지 여부가 꽤 중요하더라구요. 전 벡터쓰면 새는 탄이 너무 많아서 손이 잘안가는 편.,,,

[LAB] Geomdol: | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 21.02.22 12:23


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