1페 기준입니다. 3페는 댕라 말고는 가본 적이 없어서 쓰질 못하겠네요.
개인적으로 느끼는 전체적인 스킬의 평균적인 거리감 기준으로 배열하면 진 < 치이 < 에프넬 < 이리스 < 릴리 ≤ 하루 < 스텔라 < 어윈 순입니다. 이리스는 대포로 때려서 견제라도 되서 딱 중간쯤 된다 생각하고 있어요. 그조차도 없으면 진 < 이리스 < 치이 < 에프넬(이하동일) 순입니다.
(추가) 추천난이도를 별도로 표기했습니다.
하루(★★): 에프넬보다 원거리 견제기술 폭이 넓어서 생각보다 무난했음. 에프넬하고 비슷한 부분이 있으나, 에프넬은 원거리 견제용이 적은 편. 과연 튜토리얼캐.
어윈(★): 쏴봐! 쏴보라고! (플레마 헤드샷) 깝치는 근접캐에겐 저 멀리서 죽창딜을 꽂아줄 수 있습니다. 바썬에서 굴리기 편한 캐로는 댕라랑 투톱인듯.
릴리(★★★): 하루와 에프넬의 중간. 견제기술이 많은 건 아닌데 원체 공격범위 폭이 넓어서 하루와 에프넬과는 또 다릅니다. 길로틴은 답이 없을 거 같네요. 조심해서 써야 합니다.
스텔라(★☆): 서포터로 좀 더 활용되는 감이 없잖아 있는 편. 루나폴때는 딜러였고, 바썬에선 서포터 역할이 조금 더 큽니다. 걸어다니는 메디박스!(?) 지원 모드를 잘 확인합시다. 솔직히 잡히는 것만 기준으로 한다면 별 하나의 쉬운 캐인데, 모드 전환 타이밍 중요성이 원체 큰 메이즈라 .5가 추가되었습니다.
진(★★★★): 1페 한정으로는 카운터 치기 빡빡한 감이 있음. 초근접캐 보스를 상대해야 해서 다른 캐릭터들보다 패턴 숙지가 중요합니다. 3페까지 따졌다면 별 하나는 내려갔을 텐데 하필 1페 기준이라 별 4개가 되었습니다ㅠ
이리스(★★★★): 상향이 되긴 했는데 근본적인 캐릭터 컨셉 자체가 플레마의 상극이라 좀 어렵긴 합니다. 상향 전에는 얼마나 하드코어했던거야 이거 어스 퀘이크 좀 때리자!
치이(★★★★★): 옆그레이드 말고! 업! 그레이드!! 이리스보다도 평균적으로 좁은 사거리에 하루처럼 견제기술이 있는 것도 아니라 불지옥입니다. 무적시간만 좀 어떻게 조정해줘...
에프넬(★★★): 시동기인 소닉 붐이 하루의 피어스 스탭보다 사용빈도가 높은 편이라 잡힐 위험성이 조금 높고 그 외엔 '만전의 준비 후 주력 타임에 폭딜을 때려박는다'라는 개념에서 이리스와 유사한 면이 있습니다. (이리스는 (스파이럴 피어스)+파이어 섬머솔트+어스 퀘이크, 에프넬은 장전 해제 후 비셔스 우드패커를 주력으로 하는 주력기들) 하지만 땅에 때려박고 쓰진 않아서 상대적으로 안전한 것도 사실. 소닉 붐을 위치파악해서 잘 써주는 컨트롤이 필요합니다.
에프넬이 조금 길어졌는데 어쨌든 8캐릭 다 굴려보며 느낀 건 이정도인 거 같습니다. 히무기 하나 따고 나니까 현타와서 그냥 잡히는 대로 돌리고 있습니다 ㅎ
이리스로만해서 다른캐릭은 잘 모르겠어요. 이리스는 1페는 중간은가고 2페는 상위권이고 3페는 하위권인듯해요.
2페에서 회오리 쓸 때 극쇄+(위에 쓴 조합)으로 사용하시나요? 그러면 상위권이 맞을 거 같습니다. 제가 3페 돌 때 이리스분 포함 파티가 겨우 하나였나 그래서 2페에서 이리스 운용하는 법을 잘 모르네요;
익시드후딜 무적도 생각보다 길어서 그걸로 한번, 극쇄로 한번 번갈아가면서 하면 그 타이밍에 썸솔+메테오+불기둥풀 가능하죠.
패치 전엔 진짜 개판이었군요 에휴
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vivid.
이리스는 무조건 타이밍 싸움이라 어렵더라고요. 의외로 에프넬도 시동기인 소닉 붐과 장전 해제 때문에 이리스랑 비슷한 문제를 안고 있습니다.
vivid.
이리스는 같은 파티원도 같이 좀 잘해줘야 딜타이밍이 잘 나온다는 어려움도 있죠.
엄청 공감되는 글들이네요! 치이 히무기따고 에프넬하고있는데 말씀하신대로 인듯.
치이한테 가장 좋은 방법은 스킬 자체를 새 스킬로 완전히 뜯어고치는 거일텐데 그건 기대도 안하고 있고; 추후 등장할 스킬에서 원거리 커버가 되던가 하는 게 최선일 거 같아요. 개다래랑 공중기 말고 어쨌든 근접해서 때리는 상황이 되더라고요, 치이는.