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본편 - 무기 밸런스를 신경 쓰지 않고 플레이 방식에 따라 모든 유저를 포용하겠다. DLC - 모든 유저를 폭행하겠다.
이 패치의 의의는 "소울류는 원래 불합리한건데?" 이 말을 원천봉쇄 시켰다는 점에 있다
오히려 소울류는 어려울 수는 있어도 불합리하면 안됨 아 ㅆㅂ 개같지만 어찌저찌 될 거 같은데? 수준을 넘어서면 그냥 개같은 게임으로 끝나버리니까
후반부는 어차피 똑같아서 쳐맞는 건 똑같음
최종보스에겐 그저 샌드백의 손맛이 더 쫀쫀해졌을 뿐....
개친절했던 바로 전작 닼3조차도 안 한 유입들 아닥하게 만들기 ㅋㅋ
애초에 소울류는 갈수록 친절해졌는데 ㅋㅋ 닼소1 지금 해보면 숨막힘 ㅋㅋㅋ
최종보스에겐 그저 샌드백의 손맛이 더 쫀쫀해졌을 뿐....
본편 - 무기 밸런스를 신경 쓰지 않고 플레이 방식에 따라 모든 유저를 포용하겠다. DLC - 모든 유저를 폭행하겠다.
후반부는 어차피 똑같아서 쳐맞는 건 똑같음
이 패치의 의의는 "소울류는 원래 불합리한건데?" 이 말을 원천봉쇄 시켰다는 점에 있다
루리웹-9833805349
개친절했던 바로 전작 닼3조차도 안 한 유입들 아닥하게 만들기 ㅋㅋ
루리웹-9833805349
애초에 소울류는 갈수록 친절해졌는데 ㅋㅋ 닼소1 지금 해보면 숨막힘 ㅋㅋㅋ
루리웹-9833805349
오히려 소울류는 어려울 수는 있어도 불합리하면 안됨 아 ㅆㅂ 개같지만 어찌저찌 될 거 같은데? 수준을 넘어서면 그냥 개같은 게임으로 끝나버리니까
사실 출시 직후 너프는 항상 했었음 프리데 미디르 라단 말레니아 전부.
화톳불간 이동? 보스앞 화톳불?
말레니아도 너프를 먹었었음?
그래서 이런겜 많이 한사람들은 다크소울은 합리적인 게임이라고 말함
오히려 소울보다 더 어렵고 더 불합리한 게임들이 넘쳐나지....
ㄹㅇ 다크소울이 명성에 비해서는 확실히 합리적임 일단 죽음의 패널티가 적어서 계속 도전할 수 있다는게 큼..
ㄹㅇㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ