비공정같은걸 내가 움직임
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예전 파이날판타지에 나와서 그래. 오마주인지 파크리인지 몰라도 그 뒤로 자주 나옴
옛날 일본겜들보면 비공정이 하나씩 꼭 있던데 무슨 이유임? 개인적으로 불호요소임 ㅋㅋ
유메노 아카리
예전 파이날판타지에 나와서 그래. 오마주인지 파크리인지 몰라도 그 뒤로 자주 나옴
세계를 넓게 이동 날아다니는데 대한 로망이 있어서임 물론 파판도 공간 전송 시스템은 초기부터 있긴 있었음
월드맵 1회차 때는 락걸린(산이나 강등으로 막혀있는 우치) 지형을 재탐사하는 목적 + 월드맵 1회차를 끝낸 시점에서 이동을 편리하게 하는 요소
파판의 비공정이나 드퀘의 라미아 같은거 난 좋은데 개고생하며 누비고 다녔던 월드맵을 시원하게 위에서 관조하는 느낌 파판10 비공정은 직접 조작이 아니라 좌표입력이나 위치지정 방식이라 오히려 아쉬웠음