전문 지식같은거 아무것도 없고
순수 취미로 3D나 2D나 고저차 있는 탑뷰나 취미로 깨작깨작 해보고 싶은데
툴같은거 뭘 만져보면 좋을까?
전문 지식같은거 아무것도 없고
순수 취미로 3D나 2D나 고저차 있는 탑뷰나 취미로 깨작깨작 해보고 싶은데
툴같은거 뭘 만져보면 좋을까?
루리웹一
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언리얼 엔진 - 모델링 모드 - 큐브 그라인더
혹은 랜드스케이프 편집 - 스플라인 활용
와 진짜 제대로네 추천 감사
거기서 조금 더 나가면 랜드스케이프에서 프로시저 활용해서 대규모 맵 만들어보기도 가능
이건 진짜 어렵겠다 ㅋㅋㅋㅋ 차근차근 해보겠음
언리얼이나 유니티 공부부터 해봐
지금은 맵에만 관심이 있어서. 맵 만드는거에도 필요하면 조금씩 공부해보겠음
카드워스도 재밌던데
시나리오..?쪽 일본 툴인건가??
trpg풍 시나리오 제조기
블랜더 함 깔아보셈 유튜브에 강의 많음
블렌더는 야한거 아니었나
https://youtu.be/eVFK9pjKYTM?si=tQ3ttGIxli5FhHBS 이건 강의는 아닌데 대충 어떻게 만들어지는지 보여주는건데 블랜더는 3D 툴인데 여러 기능있고 무료라서 강의도 많고 좋음 맵도 만들고 애니랑 이펙트 캐릭등 다양한거 다 만들 수 있음
이것도 기본 공개된 에셋?같은거 많음? 일단은 디테일쪽 구현보다는 전체적인 구성 짜보는것부터 해보고 싶은데
무료 에셋 많음 블랜더 내에서 다운받아서 바로 사용가능 https://youtu.be/KO29y5eW61g?si=eChO4AtatefoL0aG&t=869 14분 30초
언리얼은 cube grid 로 프로토타입 만드는 영상이 있더라고 나도 이 단계를 진득하게 해보고 싶어서
오 그러넹... 언리얼이나 블렌더 중에 하나 잡아봐야겠다
나는 모델링 따로한다음 언리얼로 보내는편이라 잘 모르겠네 엔진보단 모델링툴이 더 프로토타입 만들기 좋을걸
모델링 툴이 블렌더라는 거지? 블렌더로 프로토 타입 만드는것도 찾아볼게 ㄳ
목표가 건물 하나 정도면 블랜더 마을 정도 스케일이면 언리얼/유니티 추천
딱 와닿는다 언리얼이나 유니티쪽 건드려보는게 좋겠네 추천 고맙다!
모델링툴은 맵을 고퀄리티로 만들 수 있고 엔진은 게임을 만들기위해 조합하는 도구라 모델링 기능은 프로토타입 만들거나 가져온 모델링을 수정하는 용도? 그래서 둘이 같이쓰는편임