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그냥 툴이 다른거네
모델링 조금 해본 사람은 숟가락이 예사롭지 않음을 느낀다.
맥스로 에로모델링 찍다보면 자연스레 달인 될거야
위에거보니까 걍 아직 맥스 기능 다루는거 공부가 덜 된거고만 금방 저만큼 하겠네
요즘은 블랜더가 메인인거 같았는데 3D맥스가 아직도 먹히나 보구나
아직 굽기 전 도자기 같네
저도 블렌더 사용할 때가 세상 행복했습니다
그냥 툴이 다른거네
블랜더가 마음에 듭니다
저도 블렌더 사용할 때가 세상 행복했습니다
블렌더 할줄아는데 굳이 왜 맥스 배우는거야? 게임쪽 가려고?
난 맥스 쓰다 블렌더로 갈아타는중인데 반대상황이네
ㅇㅇ, 정확함 업계에선 아직도 상당수가 맥스를 요구하더라구
게임쪽은 어쩔수 없지 그래도 원리는 비슷하니 금방 하실듯
노력해봐야죠, 마야로 업계에서 일하다 블렌더 넘어갔을 때 느꼈던 혼란스러움보다 더 큰 편이긴 하지만;;
포자프로라는 프로그램도 들어본거같음 맞나?
맥스로 에로모델링 찍다보면 자연스레 달인 될거야
위에거보니까 걍 아직 맥스 기능 다루는거 공부가 덜 된거고만 금방 저만큼 하겠네
아직 굽기 전 도자기 같네
모델링 조금 해본 사람은 숟가락이 예사롭지 않음을 느낀다.
요즘은 블랜더가 메인인거 같았는데 3D맥스가 아직도 먹히나 보구나
? 왜 맥스를 써? 블렌더 전망이 더 좋은데
근데, 업계는 맥스를 쓰느라 울며겨자먹기로 다시 처음부터 공부중
아... 어쩔수 없구만..
ㅜㅜ, 국내시장은 마야 맥스가 강세라 블렌더 기능 아무리 좋은게 생겨도 쉽게 바뀔 일 없어 보임
대학에서도 1학년 대상으로 가르치고, 점차 과목에 블렌더 반영이 높아지는중
3DS는 매핑 안해서 더 저렇게 보이는 거 아닌감?
맥스엔 무슨 일이 있었길래 기본적인것만 있어
다시 맥스하려는 이유가 있어요?
마야 쓰던 업계 말고, 맥스 쓰는 업계로 가고 싶어서요
유메 젖탱ㅇ... 저태이... 우따땨따야!
나랑 반대되는 상황이네......
맥스에서 블렌더??
블랜더 백날해도 적응 안되서 맥스에서 가져와서 랜더링만 돌림
ㅋㅋㅋ 기관포 멋있다~ 나도 마야로 섭디 모델링만 하던 편이였는데, 유튭에 웬보자오 센세의 '30일 모델링 첸린지 코스' 영상 덕에 블렌더 모델링 하게되었음. 블렌더 모델링 관심있다면 추천드림
전 맥스를 너무 오래써서 블렌더는 다중 시메트리 안쓰는 간단한 모델링이나 셰이더, 렌더링, uv 말고는 어렵던데 블렌더 전문이신게 부럽습니다..
마야나 블렌더 전문적으로 사용하는 현업자들과 선배들에 비하면 저는 갈 길이 멀다고 생각되네요 언젠가 맥스 마야 블렌더 잘 다뤄서 3D 입문하려는 사람들이 툴 선택할 때에 조언 정돈 해주고 싶습니다