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덤벨요정
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저 숫자를 채워야된다는건 삭제하지 말라는 뜻이지?
성벽과 기둥과 조각상은 길이 아니라고...? 스톰빌 성 : ???
스톰빌도 지붕이랑 길은 깔아준다
그 에우포리에 먹으러 가는 길에 다른건 그렇다 쳐도 신수 기사 넣는건 진짜 누구 생각이냐
저 점프구간은 신기했어 저격날아오는건 없어서 즐겁게 했는데
아하!
길을 못 찾음 = 여기저기 죄다 들쑤시고 다님 = 컨텐츠를 쏙쏙들이 죄다 경험 가능함 = 100% 공략의 원동력
저 점프구간은 신기했어 저격날아오는건 없어서 즐겁게 했는데
저 숫자를 채워야된다는건 삭제하지 말라는 뜻이지?
없으면포기한다
아하!
사실 점프없이 유사점프로 지나가야하는 ㅈ같은 구간보단 지금의 점프로 쉽게 시도라도 할수있는게 나은거 같긴해... 키 배치 문제도 있고.
ㅋㅋ 생각해보니 ㄹㅇ 옛날 닼소는 점프키 따로가 아니라 달리다 점프라서(제자리 점프 불가능) 이거 이용해야 하면 개같았지
그리고 작은턱(벽) 하나 못넘어서 빙빙돌아가서 줏어야하는 불편함 생각하면ㅋㅋ
1때의 달리다가 뗏다 다시누르기 방식이든 2편부터 생긴 L스틱누르는 방식이든 하자가 많긴함. 뗏다누르는건 달리다가 긴급회피가 안되게 막히고 L스틱은 무의식적으로 쎄게눌러서 점프나가기도해서
난 개인적으로 점프는 재밌는데
생각보다 플랫폼 판정이 좋아서 점프로 넘어가는게 웬만하면 제대로 넘어가지더라
그 에우포리에 먹으러 가는 길에 다른건 그렇다 쳐도 신수 기사 넣는건 진짜 누구 생각이냐
성벽과 기둥과 조각상은 길이 아니라고...? 스톰빌 성 : ???
소서리
스톰빌도 지붕이랑 길은 깔아준다
이번 DLC는 허구한날 천막과 기둥을 타고 올라야함, 스톰빌성이랑은 비교도 안됨
이번에 유튜버들 보니까 김실장은 초반 사자탈 1시간 반, 쌍검녀 5시간 반 걸리고 딴 유튜버들은 더 걸리기도 하던데 이클리피아는 사자탈 20분 클, 쌍검녀 한시간만에 깨더라.. 막보는 3시간..
그 아저씨는 길을 못찾는거지 보스는 잘잡음
김실장은 자체 제한 플레이 중이라 그럴거고 (영체 마법 기도 다 안 쓰고 소비품이랑 전회도 제한적으로 사용) 이클은 딱히 제한 플레이는 안 하지 않나. 쓸 거 다 쓰던 것 같은데.
이클도 쌍검녀 영체 안썼던 걸로 기억하는데.. 막보도
소울라이크 전문가가 소울라이크의 큰 특징 중 하나인 탐험을 못한다는건......
사자무는 일부러 썻던거고 안쓰고 깨야것다 싶은건 안쓰고 깸 라단도 걍 패턴파악할라고 소환해서 좀보고 죽은뒤 안쓰고 깻고
라미아에게착정당하고싶다
길을 못 찾음 = 여기저기 죄다 들쑤시고 다님 = 컨텐츠를 쏙쏙들이 죄다 경험 가능함 = 100% 공략의 원동력
ㄴㄴㄴ 반대임. 길치라서 모든걸 다 탐험하게되더라
삭제된 댓글입니다.
HermitYoshino
점프 생기니 신났네 라는 느낌은 본편부터 받기는 했는데 dlc에서 씹 ㅋㅋㅋㅋ
점프삭제는 왜
점프해서 넘어가야하는 길 말하시는건가?
점프가 애초에 없었으면 그거 감안해서 맵디자인이 됐을텐데 점프가 있으니 점프로 올라 갈 수 있을지 없을지도 모르는 온갖 기상천외한 곳에 이것저것 다 박아놔서
아노르 론도 : 뎃....?
잊을 수가 없다 아노르 론도 ㅋㅋ
영상 조회수도 저거보단 안나오잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
??? : 그래? 대신 부패늪에다 렐라나 넣어놔도 됨?(두근두근)
파쿠르 모션도 없는데 점프감이 좋은것도 아님
Dlc진입이 아직 멀었는데, 길 수준이 다크소울1 정도 되는건가
난 그림자탑 지난지 오래인데 심지어 조각상 밑에도 지나갔음 유튜브 아니였으면 저기가 메인퀘 동선 인지도 몰랐을듯