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대략적인 난이도임 저 숫자는 동선 순서가 아니라 맞아봤을 때 가호가 이정도 수치는 되어야 된다는 느낌으로 만든 거임
대략적인 난이도임 저 숫자는 동선 순서가 아니라 맞아봤을 때 가호가 이정도 수치는 되어야 된다는 느낌으로 만든 거임
그럼 더 이상한게 15짜리 절대 15가 아님, 저기 초반에 가도 밀 수 있음
이상한 건 분명하지 워낙 맵이 고저차가 심해서 낮은 쪽이랑 높은 쪽이랑 몹 상태가 다른데 그걸 통짜로 합했으니깐 근데 몇개가 이상하긴 하지만 내 기준 어지간한 저 지도랑 비슷했음 들어오는 딜 수치나 배치된 몹 체력이나 그럭저릭 맞더라고
솔직히 난 이해가 지금도 안 가는 게 나락도 저리 후반에 갈만한 장소도 아니거니와 저렇게 딱딱 구분지어서 되는 것도 아니라서 저것만 보면 더 복잡해지는 느낌임, 괜히 이번 들크 복잡하다고 과장해서 보여주는 느낌
8->9는 손가락 유적을 저기 통해서 가는거니까? 10은 14 클리어가 조건이 아니고 교구 통해서 노장 잡고 그 뒤에 진행하는거라서? 폭룡이 근데 최후반이라고 할만큼 어렵나? 아무리 그래도 노장 잡은 다음이면 갈만하지 않음?
아 님 말이 맞네 8->9는 그게 맞음 내가 톱니산이랑 헷깔렸네 ㅋㅋㅋ;; 근데 14 자체를 저리 후반에 가라고 적어놨으면서 저기 통해서 가는 건 중반에 가라고 적어놓은 거 보면(숫자가 진행 순서라면) 뭔가 이해가 잘 안감
솔직히 나도 14가 한 지역으로 호환된게 아니라 메스메르파트, 노장파트로 완전 진입도 따로따로 인건데 저렇게 묶어놓은게 이상하게 느껴지긴 함
저거 순서랑 상관없이 돌았는데 큰 지장은 없었음 그리고 추억 정렬되는 순서보면 3->4->8->10->7->15->13->11->14->16 이란 느낌이고 애초에 추억이 나오지 않는 12는 메인스토리와 별개로 챌린지 보스로 낸 느낌인데 얘는 npc나 영체 소환하는거 아니면 최후반에 싸워라고 만든느낌이 강하긴했음
나도 그림자성이랑 톱니산만 초반에 가지말라고 해놓은다면 dlc 지역은 그냥 엥간해선 다 돌아다녀도 문제없다고 생각해서 쓸데없이 복잡하게 묘사해놓은 느낌이더라