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사자무가 평범한 검방으로 잡기에는 많이 까다롭드랑.
약간 막 붕쯔붕쯔 하면서 이동하니까 딜탐 나와도 저 멀리 있고 그럼 ㅋㅋㅋ
브레스때 시점이면 뺑글뻉글도는 브레스 말인가본데 그거는 뒤로뛰면서 점프하다가 3번쨰돌떄 점프해서 파고들어서 딜탐하면 됨 다만 브레스 끝부분은 아닌곳에서 점프하면서 뛰어들어가야 좋음 브레스 회수하는곳에 판정있어서 그건 붙어있을떄 맞거든..
내가 딱 브레스 그렇게 피하긴 하는데 락온이 머리쪽에 잡혀있으니까 좀 붙어있을때는 답도 없더라 ㅋㅋㅋㅋ
그 뺑글뺑글브레스가 애시당초 회전회오리돌진 2번하면서 나오는 연계기라서 그 2번쨰 회전회오리를 사자무가 공격해오는 쪽으로 구르면 거리 벌어져서 안정적으로 회피됨
수우웅~ 수웅~탁 브레ㅔㅔㅔㅔㅔ스ㅡㅡㅡㅡㅡ 하는 패턴은 잘 알긴 하는데 갑자기 브레스 3연속은 대처를 잘 못하게슴
얘는 카메라 때문에 난이도가 원래보다 월등히 올라간 느낌이 큼 패턴을 외워야 정확한 시점 이동이 되는데 아무것도 안 보이게 몸으로 쳐밀어버리니 패턴을 못 외워서 계속 카메라 공격에 당하는 악순환이 이어짐 개인적으로 dlc보스 중 카메라 제일 못 만들었다 생각함
패턴 피하는맛도 어느정도 있긴 한거 같은데 벼락 판정이나 몸통박치기 판정을 좀 후하게 주면 조켓슴 락온 시점도 두곳으로 나누면 될거같은데,,,, 아무튼 생긴거 이쁘게 생겼고 브금 좋고 눈호강 해서 난 좋긴함 ㅋㅋ 벼락을 약간 너무 내 주변 말고 게일처럼 적당히 피할수 있게 떨어지면 좋겠더라