솔직히 이질큐브 뺑이 칠 이유 없어지고 원하는거에 박을 수 있어서 진짜 편해졌네요
110렙 처음에 진작 이렇게 했으면 얼마나 좋았을까 싶음ㅋㅋㅋ
근데 그거랑은 별개로 얘네들 무용담/이벤트/경매 보상 꼬라지 보면 안정된 경계의 파편 가치를 너무 과도하게 높게 잡는 느낌?
제가 체감하는 가치보다 수십배는 더 높게 쳐서 계산하는 것 같아요
경매 보상에서 10개씩 나와도 고민할 판인데
솔직히 이질큐브 뺑이 칠 이유 없어지고 원하는거에 박을 수 있어서 진짜 편해졌네요
110렙 처음에 진작 이렇게 했으면 얼마나 좋았을까 싶음ㅋㅋㅋ
근데 그거랑은 별개로 얘네들 무용담/이벤트/경매 보상 꼬라지 보면 안정된 경계의 파편 가치를 너무 과도하게 높게 잡는 느낌?
제가 체감하는 가치보다 수십배는 더 높게 쳐서 계산하는 것 같아요
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별안간에 백단위로 쌓이는 보라파편은 풀스택 달려도 부담이 없는데 안정된부터 꼬박꼬박 힘정 먹다보니 그거까지 소모해서 성장하려 들면 지출이 엄청난 것도 문제
차라리 주황파편(완전한..이었나?)이 힘정을 조금 더 소모하게 변경하고 자주색(안정된)의 힘정 소모를 없애줬으면 싶기는 하네요 ㅋㅋ 1군 4캐릭 제외한 부캐릭 열몇개가 아직도 세자리 단위로 쌓여있는 자주색 파편을 못쓰고 있음..
50렙도 만들라면 100개정도 들던데 무기 업글도 22개씩 힘의 정수 수급이 안됨. 그냥 한 200개씩 모이면 하자는 마인드로 바뀜.
시즌 시작부터 이랬어야했다 생각하네요...