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스탯 (힘) | 속강 | 물리/마법공격력 | 추가 데미지 | |
택틱컬 | 170 + 500 = 670 | 20 | 80 | 25 / 55% 추뎀 |
암살자 | 367 + 55 = 422 | 0 | 440 + 12% | 18% 데미지 증가 15% 크리뎀 증가 |
그라시아 | 200 + 180~240 => 380 | 96~147 = 124 (보장 1/2중첩, 어밸신 2/3중첩) |
0 | 6% 속성 추뎀 |
거형 | 40 + 59 = 99 | 18 | 40 | 10% 스킬 증뎀 10% 스탯 증가 |
얼공 | 41 + 62 = 103 | 132 | 0 | 18% 추뎀 |
필리르 | 0 | 0 | 0 | 15% 스탯 증가 |
얼개 | 41 | 0 | 0 | 30% 데미지 증가 |
형상 | 0 | 0 | 0 | 25% 추뎀 |
잔재 | 62 | 0 | 0 | 30% 크리뎀 증가 |
그라시아 악세 (팔찌/반지) |
40 + 59 = 99 | (-30) 속저 | 0 | 30% 크리뎀 증가 |
그라시아 보장 | 39 | 그라시아 세트에 반영 | 0 | |
무탐증 | 205 | 0 | 198 | |
이그니스 | 20 | 0 | 0 | 15% 증뎀 |
기본 베이스 | 2200 | 18+15(오라)+15x3(마부) = 78 | 25+25+25+34 = 109 | |
홀리 버프 | 4000 | 0 | 500 |
< 결과 >
1) 만약에 홀리 버프가 더 좋아진다면 얼공/그라시아 수치가 조금 더 증가
2) 이그니스 크리쳐 대신 역천 크리쳐를 쓴다면 상대적으로 얼공/거형 악세 세팅 순위가 증가
-> 이 경우 얼공과 3무탐의 격차가 19.5%에서 13.4%로 감소함.
3) 그라시아 풀 옵션일 경우 약 4.5%의 데미지 상승
4) 마스터리의 경우 모두 가죽마로 감안
-> 가죽 마스터리가 아닌 경우 택/암살은 솔플 시 약 5%, 파플-홀리 버프 시 약 2.4% 데미지 감소됨
5) 크리티컬 확율 옵션은 감안하지 않음
-> 상대적으로 크리 맞추기가 수월한 택틱/암살이 힘 150 정도 우세될 수 있음
※ 홀리 버프가 좋아지고 가죽 마스터리가 아니고, 홀리가 망치질 해주면 그라시아 3무탐으로 암살 얼공은 당연히 이기고
그라시아 2무탐으로도 얼추 비슷한 성능을 뽑아냅니다.
1. 솔플 기준 (택틱 25% 적용)
2. 홀리 포함 4인팟 기준 (택틱 55% 적용)
마스터리가 가죽이 아니면 그라시아 3무탐이 암살얼공무탐증이랑 동급이라 봐도 무방합니다. 여기에 홀리 버프력이 더 좋아지거나, 명속저깍 망치질 해주면 그라시아가 확실히 우위에 서게 됨
또한 그라시아가 풀옵션인 경우라면 마스터리고 뭐고 그냥 그라시아가 더 좋습니다.
무기나 마스터리, 직업등의 직접적인 앞뎀 보정관여도에 따라서 4인 택틱컬과 비교했을때 그라시아가 12%에서 15%전후반차이입니다. 틀리진 않았단 소리죠.
1/2보장+2/3어밸신 상태에서 홀리가 속저깍 70 해주면 3무탐 시 암살보다 약 8.7% 더 좋아집니다 정정해야겠군요. 2무탐 + 필리르의 경우 조금 부족하네요.
그라시아가 암살보다 우위란것도 거짓으로 판명되는 자료같은데...
워우...수치들이 다들 미쳤엉 ㄷㄷ
정리깔끔하네여
암살+증적(무탐x) 조합의 데이터는 없나보네요..
다른 직업의 글이긴 하지만 http://gaia.ruliweb.com/gaia/do/ruliweb/family/638/read?articleId=9208364&objCate1=14&bbsId=G001&itemId=2230&pageIndex=1 증적과 무탐증의 차이가 별로 없다는걸 볼때 그닥 의미있는 수치가 나올거같진않네요.
앞뎀 낮은 렝거 기준 수치라 다른 직업보다는 격차가 좀 보일껍니다. 직업에 따라 다르겠지만 솔플 시 약 8%, 파플 시 약 5% 정도의 뎀증 효과로 감안하면 됩니다. 물론 홀리 버프가 좋아지면 파플 시 효과는 더 감소합니다.
법석은 장비 하지 않은걸 가정하고 분석하신 결과인가요?
이기+아그네스 가정 입니다.
그렇다면 평범한 속강 유니크~에픽 법석이라면 그라시아 영향력이 좀 더 약해지겠군요... 무탐근 까지 가버린다면 ㄷㄷ.. 물론 무기는 이기 고정이 가장 공정하겠습니다만
와 얼공이진짜 2무탐급이네... 설마했는데 헐이네요..
택틱이 솔플로 그라시아 못이긴다는 얘기까지 나왔었는데 다시 정리된걸보니 그라시아 인식이 진짜 어마어마했군요;;
저도 예전에 계산할때 증적 수치를 대충 감안했는데, 생각보다 증적의 힘은 컸습니다. 하지만 확실히 그라시아가 상당히 좋은게, 홀리끼고 2인택에 가깝습니다.
그라시아 옵 자체야 상당히 좋은게 맞죠. 근데 예전엔 4인택이 그라시아보다 14퍼밖에 안세다는 식으로 얘기나왔던걸 생각하면 그정도까진 아니었구나정도?
지금 계산으로 4인택+3무탐+증적과 그라시아+3무탐은 16.5% 정도입니다. 예전에 계산들은 대부분 무탐증은 감안하지 않았기 때문이죠.
아 4인택과 그라시아 차이 자체는 그렇게 나오는군요. 감사합니다.
무기나 마스터리, 직업등의 직접적인 앞뎀 보정관여도에 따라서 4인 택틱컬과 비교했을때 그라시아가 12%에서 15%전후반차이입니다. 틀리진 않았단 소리죠.
그라시아가 암살보다 우위란것도 거짓으로 판명되는 자료같은데...
마스터리가 가죽이 아니면 그라시아 3무탐이 암살얼공무탐증이랑 동급이라 봐도 무방합니다. 여기에 홀리 버프력이 더 좋아지거나, 명속저깍 망치질 해주면 그라시아가 확실히 우위에 서게 됨
또한 그라시아가 풀옵션인 경우라면 마스터리고 뭐고 그냥 그라시아가 더 좋습니다.
암살vs그라시아 발발된 시점이 로그,섀댄을 기준으로 잡는글이었습니다 저도 이두직업 기준으로 말씀드리는거구요 그리고 그라시아는 4중첩 유지가 거의불가능하다고 들었습니다
그래서 이게 2/3 + 1/2 연동기준점임.
※ 홀리가 망치질 해주면 그라시아 2무탐으로도 암살 얼공 이기는 것이 가능합니다. ㄴ 이 부분 상세 계측량이 궁금합니다!
1/2보장+2/3어밸신 상태에서 홀리가 속저깍 70 해주면 3무탐 시 암살보다 약 8.7% 더 좋아집니다 정정해야겠군요. 2무탐 + 필리르의 경우 조금 부족하네요.
레인저를 기준으로 증적을 계산하신거니까, 대검이나 건틀릿등을 착용하는 헤비웨펀계직업일 경우엔 제가 임의로 계산했던 것과 맞아 떨어지네요.
그 계산 자료 좀 볼수있을까요? 다른 직업 데이터라면 꽤 중요해보이는데.
지워부럿는데 ;ㅅ; 휴지통 확인해볼께요.
찾으시면 따로 보여드릴거없이 걍 팁게에 올리시면 될듯합니다.
속강뻥이 좀 이상하다 했는데 최대값에서 속강 중첩량을 조금 빼셨네요. 괜찮은 접근인 것 같습니다.
암살 vs 그라시아 논란이터진터진 로그,섀댄캐릭 기준으로 생각해보면 데미지상 우위를 가져가는기점이 각각 조건부에따라 다른거같은데 얼공과 3무탐의 입수난이도를 고려해보면 답이나옵니다 저는 그라시아가 암살보다 좋다는 의견은 절대 수긍이안되네요
3무탐까지 갈것도 없고 2무탐이 얼공보다 훨씬~ 까마득하죠.