모험가끼면 모험가가 다 때려죽였다 내전끝이라 에르제의 성장도 이ㅈ벨라의 활동선언도 하이람의 고민도 다 의미없어져버리니까요
2부처럼 그냥 스토리만보거나 귀족이 가지고 있던 최후의 발악 막는 정도만 나올지도
모험가끼면 모험가가 다 때려죽였다 내전끝이라 에르제의 성장도 이ㅈ벨라의 활동선언도 하이람의 고민도 다 의미없어져버리니까요
2부처럼 그냥 스토리만보거나 귀족이 가지고 있던 최후의 발악 막는 정도만 나올지도
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사실상 2탄도 모험가의 존재가 배제된 상태로 진행되고있죠 알피지 특성상 주인공이 모든것을 해결하는 스토리여야 하니 완성도가 떨어지기 쉬운데 천계내전은 주인공을 배제하고 진행되고 있는게 완성도가 높은 이유중 하나라고 생각함
이외로 지젤이 연계되서 규모가 커질 가능성도 있다봅니다.스토리상 마계랑 천계는 교신이 가능하니.
안톤으로부터 천계를 구해낸 영웅+ 사도를 직접 족친 장본인+ 황녀를 카르텔로부터 단독으로 구출해냄+ 그 카르텔의 수장 엔조 시포,페도 란제루스를 족침 정당한 명분이 있어도 모험가쪽이 황녀편인 이상 함부로 움직이면 쓸려나갈 수 밖에 없어서...
사실상 2탄도 모험가의 존재가 배제된 상태로 진행되고있죠 알피지 특성상 주인공이 모든것을 해결하는 스토리여야 하니 완성도가 떨어지기 쉬운데 천계내전은 주인공을 배제하고 진행되고 있는게 완성도가 높은 이유중 하나라고 생각함
이외로 지젤이 연계되서 규모가 커질 가능성도 있다봅니다.스토리상 마계랑 천계는 교신이 가능하니.
개인적으론 귀족이 이기고 에르제가 선계로 피난가는게 더 좋은데 그러면서 선계 에어리어 열리고 선계가 메인 세계관에 끼어들 여지도 주고 사실 선계도 ㅂㅅ이었음! 하면서 또 깽판칠 구실도 주고
천계는 한 국가의 사정이 껴있기 때문에 마냥 명분없이 맘에 안든다고 모험가가 끼어들어서 힘으로 제압할 수 있는 상황이 아닌지라
모험가 끼면 귀족쪽에서 제국을 불러올지도 모르니까...
이미 모험가는 할거 다 했으니까(끼어들어서 군대 다 뚫고 황녀 구한거) 이 이후는 못 끼어들죠(모험가 꼇다고 제국도 끼어들지도 모르고)