산물 제작비와 업글비를 낮춰서 레시피 값이 올라가게끔 하던가
100제 에픽 드랍확률 (1일 1회 특별보상 한정) 같은거라도 추가하던가 하면
고스펙 유저들이라도 꾸역꾸역 보상노리고 돌거같은데 (꽁헬이라 생각하고)
그냥 딜 테스트 하는 던전 그 이상도 그 이하도 아니네요;
기껏만든 던전들이 1달도 안되서 망하게 생겼는데 별 생각이 읍나봐요
산물 제작비와 업글비를 낮춰서 레시피 값이 올라가게끔 하던가
100제 에픽 드랍확률 (1일 1회 특별보상 한정) 같은거라도 추가하던가 하면
고스펙 유저들이라도 꾸역꾸역 보상노리고 돌거같은데 (꽁헬이라 생각하고)
그냥 딜 테스트 하는 던전 그 이상도 그 이하도 아니네요;
기껏만든 던전들이 1달도 안되서 망하게 생겼는데 별 생각이 읍나봐요
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산물추가한다고 살아날거같진 않긴함 매리트가 적음
100렙제 에픽 성능과 동일하게 내도 문제고 지금 처럼 이렇게 유지해도 그냥 악성재고 같은데;
산물 추가한다고 인터뷰함
뭔가함
산물추가한다고 살아날거같진 않긴함 매리트가 적음
솔직히 신화급 능력치의 산물이 새로나오는거 아닌이상 돌 이유는 없을거같고 설사 신화급 산물이 나온다 해도 확률이 얼탱이 없을테니 그거만 바라보고 돌기에는 쫌 힘들긴 하죠 산물 줄줄이 추가해봐야 제 개인적인 생각으로는 별 효과가 없을듯 합니다.
그냥 현금술 쓰시는분들을 위해서 만든거라고하니 걍 냅둘듯.. 마수도 개편하던가 해야되는데 냅둔거보면
마수도 업그레이드있으니까 냅둘듯 애초에 이전 디렉터 흔적지우기 급급한데 거기에 관심을 두지도않을거고
그냥 일단 되든 안되든 여러개 내놓을생각인가봄
심연오큘에 신화만 추가해도 난리날것같은 느낌이 듭니다
100렙제 에픽 성능과 동일하게 내도 문제고 지금 처럼 이렇게 유지해도 그냥 악성재고 같은데;
근본문제인 산물이 망한시스템인데 이거부터 고쳐야..
산물의 문제는 성능이 아니라 가성비에 있다고 생각합니다. 지난 에픽을 재활용할 수 있는 컨셉 자체는 꽤 재밌어서 긍정적이라고 보고, 성능은 100렙제 에픽보다 조금 낮은 지금 수준이 적당한 것 같습니다. 다만 산물이 지금 부정적인 인식을 가지게 된 건 "산물 살 돈으로 헬이나 더 돌겠다." 와 같이 가성비가 구리기 때문인 듯 합니다. 개조 비용이나 난이도가 다소 높게 책정된 듯 해서 매우 아쉽네요.
10일에 1트라이인데 10퍼라고 가정하면 하나당 100일걸림 엌ㅋㅋ 물론 시도횟수는 많을테지만 차라리 계귀형 합성으로 확률 높은거 더 만들어주면 부캐용 메리트 생기지않나 싶음
기본보상기준