딜량만 상향해주고 유틸성이나 스킬 구조 문제는 손을 놓은건지...
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95제가 진짜 신박합니다. 고치를 설치해서 그걸 때리면 고치 범위 내의 적들은 모두 공격받는 스킬인데 리빙데드 같이 타점 좁은 스킬 딜도 범위 내에만 있으면 다 맞습니다. 유틸은 아주 좋아요
사령 쿨감도 생기지 않았나요? 캐속도 주긴 했고..? 이게 전부 해결이 되진 않겠지만 아예 안주진 않았..
얼추보면 바뀐게 많아보이긴한데 뭔가 건드리다 만 느낌
분기는 진짜 하자 투성이라고들 성토했었는데 패치 노트에 아예 안보이네요.
그러고보니 뭔가 허전하다했네 분기 흡기 둘다 패치노트에 안보이네요 ㅋㅋㅋㅋ
저번에 사령술사 유저분 글에서 흡기 분기 둘 다 개쓰레기라고 해서 이번에 수정되나 싶었는데 공통 딜 상향만 받고 아무 개선점이 없네요. ㅋㅋ
안쓰던 스킬들은 걍 버리라고 하는 느낌임 ㅋㅋㅋ
이단때도 그렇고 그냥 숫자놀이만 할생각인듯
사령 쿨감도 생기지 않았나요? 캐속도 주긴 했고..? 이게 전부 해결이 되진 않겠지만 아예 안주진 않았..
각성기 빼고 쿨증 제외는 알고 있는데 사령술사 분들 성토 많이 했던 스킬이 흡기 분기였는데 그 스킬들 개선점은 하나도 없어서요.
그건 안타깝읍니다.. 본섭까지 개선되서 오시길__
95제가 진짜 신박합니다. 고치를 설치해서 그걸 때리면 고치 범위 내의 적들은 모두 공격받는 스킬인데 리빙데드 같이 타점 좁은 스킬 딜도 범위 내에만 있으면 다 맞습니다. 유틸은 아주 좋아요
95제는 괜찮나보군요. 근데 그 스킬 빼고는 개선된 게 별로 안보여서 개인적으론 좀 아쉽습니다. 3각 패시브도 별로라는 평이 많고...
리빙 깔앗는데 몹이 딴데가면 딜로스 개심한걸 95제 덕분에 해결됬어요 이거 진짜 커요 ㄹㅇ
둘이 세트로 쓰는군요.
95제를 어떻게 쓰냐에 따라서 활용도가 많아 질것 같아요.
이런 꿀스킬 있으면 좋은데 하필 95제라 쿨타임 너무 긴 게 아쉽네요.
답은 먼동,물소가 될지도 ㅋㅋ