* 검은 연옥 - 파멸의 경기장 패턴 진행중인 파멸의 베리아스에게 상태이상이 적용되지 않도록 수정됩니다.
상변 캐릭터 + 장비 괴롭히지좀 말아라 ㅋㅋㅋㅋ
출혈이나 독에 카운터 되는 바람에 어이없이 죽은 기억이 나는군요 ㅋㅋㅋ
* 검은 연옥 - 파멸의 경기장 패턴 진행중인 파멸의 베리아스에게 상태이상이 적용되지 않도록 수정됩니다.
상변 캐릭터 + 장비 괴롭히지좀 말아라 ㅋㅋㅋㅋ
출혈이나 독에 카운터 되는 바람에 어이없이 죽은 기억이 나는군요 ㅋㅋㅋ
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얘네는 카운터 패턴 만들때마다 일을 두번씩하는 재주를 가지고 있어요
상변때문에 패턴파훼 아주 못 하는것보단 낫죠
그렇다고 액시온이나 레스테처럼 무적으로 하면 모두가 손해...
그게 맞는데 그게 가능했으면 이런 경우는 안니왔겠죠... 네오플은 저게 최선인가봅니다
개인적으로는 상변도 지연딜 컨셉 버리는게 베스트 같아요 지연딜 자체가 어떻게든 손해를 보는 구조니
얘네는 카운터 패턴 만들때마다 일을 두번씩하는 재주를 가지고 있어요
진짜 ㅋㅋㅋㅋ 항상 그러는데 어떻게 항상 생각을 못하는지 ㅋㅋㅋㅋ
저거 패턴 진행 중에도 딜 들어가는 거 아님?
상태이상 미적용이면 그것대로 상변캐들 손해보는 부분 같은데
루리웹-1683905948
그렇다고 액시온이나 레스테처럼 무적으로 하면 모두가 손해...
카운터 쳐서 그로기 빼는 패턴인데 손해 볼게있을까요
루리웹-1683905948
상변때문에 패턴파훼 아주 못 하는것보단 낫죠
상태이상이 카운터를 방해하지 않게 판정을 바꾸는 게 옳은 판단 같은데요
보스의 피가 충분히 적어서 파훼하지 않고도 딜찍누가 가능할 상황에서는 손해를 보겠죠
루리웹-1683905948
그게 맞는데 그게 가능했으면 이런 경우는 안니왔겠죠... 네오플은 저게 최선인가봅니다
루리웹-1683905948
개인적으로는 상변도 지연딜 컨셉 버리는게 베스트 같아요 지연딜 자체가 어떻게든 손해를 보는 구조니
자상이 그래도 상변즉폭기능이 있는 걸 생각하면 이 방향이 상변뎀이 가야 할 길 같은데 말이죠
오 그럼 레스테도 같이 고쳐준건가
레스테는 지금 면역이예요
아 그래요? 언제 고친거지 ㅋㅋ
엇 진짜요? 븝 어깨 안벗어도 되는 건가
제가 마지막으로 본 출혈관련이 패턴 시작과 동시에 상변면역 하지만 상변면역이 적용되기전에 걸린 상변은 계속 유지가 되어서 이전 상변 지속시간 동안은 그대로라더군요 지금은 모르겠어용
아싸 감사함미당
ㅅㅂ 저거 검마로 할때마다 붉은 빛날땐 상태이상땜시 안쳤는데도 카운터 친거로 인정되서 얼마나 곶통받았는지.......
카운터 타이밍에 베리아스 있는 위치에 체력 1인 몹 소환하고 그게 잡히는지 여부로 판단하면... 아니다 이러면 렉 걸리겠네