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[오버워치] 오버워치2 탱커 영웅과 다가오는 영웅 밸런스 변경 사항

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일시 추천 조회 3310 댓글수 8 프로필펼치기


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댓글 8

승률과 픽률이 모두 높아도 커뮤니티에서 괜찮다고 여기는 영웅이 있죠. 라인하르트가 60%의 승률을 기록한다면 (저희가 보기엔 대단히 높은 수치지만) 자주 플레이되고 불만이 거의 없습니다. 하지만 로드호그가 이런 수치를 기록하면(로드호그의 최근 승률은 54% 정도입니다) 커뮤니티가... 다르게 반응합니다. 서양은 로드호그를 라인보다 더 극혐하나봐요? 역시 아나를 하는 유저가 별로 없어서인가...

찬스패기 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 24.06.29 07:43
찬스패기

아나를 안하진 않음 우리가 너무 많이 하는 거기도 함...

비염진권 | (IP보기클릭)125.190.***.*** | 24.06.30 03:22

핵은 그대로고 밸런스만 쳐 바꾸고 ms로 넘어갔어도 방임인가 ? 방치인가 ?

昏庸無道 | (IP보기클릭)118.36.***.*** | 24.06.29 10:36
昏庸無道

벨런스를 자주 건드는게 방치임? 반대 아님? ㅋㅋㅋ

비염진권 | (IP보기클릭)125.190.***.*** | 24.06.30 03:23

탱커는 아무리 버프를 해봤자 결국 대신 맞는 역할이라 대중적이기 힘든데 그걸 모르나..?? 암만 튼튼해져봤자 여기저기서 두둘겨 맞는 피격소리 생각하면 벌써부터 스트레스 어우.. 그렇다고 비대칭 서바이벌 게임 살인마마냥 독보적으로 쌔게 만들면 이제 다른 역할군이 사실상 탱커의 얻어맞을 역할을 할테고 다른 역할군이 기피되는 악순환일텐데.. 마치 옵2 초반에 힐러가 기피됐던것처럼. 그냥 탱커가 기피된다는 걸 받아들이고 그에 맞게 탱의 역할, 중요성, 비중을 줄이면 되는데 그걸 못하는구나.

에세라이트 | (IP보기클릭)220.82.***.*** | 24.06.29 12:52
에세라이트

말로는 쉽지 중요성 비중을 줄인다는걸 어케 해결하거임 중요성이 줄어든다는건 그만큼 게임에서의 역할이 약해진다는건데

루리웹-4544219519 | (IP보기클릭)59.17.***.*** | 24.06.29 14:12

이제 밸런스도 ai로 맞출 수 없냐?

마자용 | (IP보기클릭)221.147.***.*** | 24.06.29 17:45

벨런스 보다 핵부터 잡아주면 안될까...

루리웹-0545341411 | (IP보기클릭)121.172.***.*** | 24.07.01 19:40
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