[정보] 아스트로 봇(PS5)은 개발 기간이 3년, 개발자는 60명이 참여했다
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확실히 게임은 규모보다 센스임..
아스트로 플레이룸이 대호평 받으니까 바로 개발 착수했구나, 감다살이네
Vr2 버전이 없는것이 아쉽군요. 이걸로 소니에서 vr2 는 완전 버린카드라는게 확실해짐.
소니의 대표작이 되었구나~
Vr2 버전이 없는것이 아쉽군요. 이걸로 소니에서 vr2 는 완전 버린카드라는게 확실해짐.
레스큐 미션 VR2 대응 안해주는거만 봐도...
레스큐 미션은 리마스터해서 팔아도 잘팔릴 것 같은데 ㅠㅠ
브이알을 버리지 마시오
아스트로 플레이룸이 대호평 받으니까 바로 개발 착수했구나, 감다살이네
Ps5사고 공짜 첫게임으로 하게 되는데 은근 꿀잼이였음
이제 소니의 유일한 희망.
엑전사의 망상ㅋ
짠하냐
아직 조금 아쉬운게 있다면 복장스킨이 없다는점
아스트로룸 짧고 굵게 재밌었음 ㅋ
아직도 제 PS5겜 GOAT
3년 60명이면 아주 길지도, 대규모 인원도 아닌데 일단 보여준건 기대감이 아주 크다
확실히 게임은 규모보다 센스임..
요즘은 복잡한 게임이 많아서 그런지 내러티브 없이 이런 원초적 재미에 집중한 게임이 좋음
소니의 대표작이 되었구나~
응원해~
파라퍼래퍼!!!
이것도 나중에 PC로 나올려나요..?
이거는 듀얼센스 기능이 필요한거라 100%구현힘든 pc로는 안나올듯. 듀얼센스상에 바람불기기능, 자이로기능 이런거를 pc로 같이 구현가능하게 해주면 몰라도..
듀센이 필수인 게임이라 그게 좀 걸리네요
ㄷ ㄷ 60명이 3년만에 기술력 쩌네요
60명 3년에서 얼마를 벌어다 주는거야? 100만장만되어고 10년치 버네...
소장각~!
앵간한거 예구 안하는 내가 큰맘먹고 예구했다~믿고있어~
아스트로 봇ip으로 파티게임 나오면 잘 팔릴거 같은데