지난 주 소개해 드린 수확 통계에 이어 가장 인기있는 제작 옵션과 생기 및 숲의 화신 인카운터 관련 통계를 안내해 드립니다.
먼저 가장 많이 사용하는 제작 옵션에 대해 상세히 살펴보도록 하겠습니다. 홈 색깔스포일러
홈 개수스포일러
홈 연결부스포일러
생명력 속성 부여스포일러
물리 속성 부여스포일러
시전 속성 부여스포일러
번개 속성 부여스포일러
화염 속성 부여스포일러
냉기 속성 부여스포일러
카오스 속성 부여스포일러
방어 속성 부여스포일러
공격 속성 부여스포일러
속도 속성 부여스포일러
치명타 속성 부여스포일러
고유 아이템스포일러
점술 카드스포일러
주얼 고정 속성 부여스포일러
무기 또는 방어구를 소모하여 장신구 또는 주얼 제작스포일러
플라스크 인챈트스포일러
고유 아이템 교환스포일러
리그 조각 교환스포일러
리그 화폐 교환스포일러
지도 조각 교환스포일러
갑충석 변경스포일러
화폐 교환 1스포일러
화폐 교환 2스포일러
화폐 사용스포일러
화폐 업그레이드스포일러
젬스포일러
여신에게 바치는 공물스포일러
지도 변경스포일러
자나 속성 부여스포일러
아틀라스 임무스포일러
지도 소모스포일러
지도 인챈트스포일러
속성 부여 변경스포일러
퀄리티 변경스포일러
행운 제작스포일러
속성 부여 무작위 변경스포일러
희귀도 업그레이드스포일러
아이템에 영향력 추가스포일러
영향력 속성 부여스포일러
무작위 결합 고정 속성 부여스포일러
아이템 분열스포일러
정말 많은 데이터가 담겨있는데요, 여러분께서 이번 통계 자료를 보며 수확 제작에 관한 토론을 나눌 수도 있을것 같습니다. 앞서 안내해 드린 통계에서 몇 가지 흥미로운 사실들을 간략하게 강조하여 소개드립니다.
다음은 얼마나 많은 생기가 응축되었고 씨앗 성장에 사용되었는지 살펴 보겠습니다. 응축:
관개 상호작용:
수확 결과
마지막으로 얼마나 많은 숲의 화신을 만났고 성공적으로 처치했는지 알아보겠습니다.
보시다시피 약 90%가 숲의 화신 인카운터를 시작하여 끝까지 마무리할 수 있었습니다. 다른 최종 보스 몬스터보다 이번 콘텐츠의 보스를 더 많이 사냥했다는 것을 수치로 확인 할 수 있었습니다. 이번 통계 내용을 재미있게 읽어주셨길 바라며, 다음 더 좋은 소식으로 찾아뵙겠습니다. 고맙습니다. |
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