물론 대부분이 미소녀 게임들이지만 요즘 라이브2d 게임 정말 많잖아요
이런 인력들을 슈로대 팀에 채용하는건 무리일라나요?
미소녀 그리는거랑 메카 그리는거랑 그렇게 다를려나요
물론 대부분이 미소녀 게임들이지만 요즘 라이브2d 게임 정말 많잖아요
이런 인력들을 슈로대 팀에 채용하는건 무리일라나요?
미소녀 그리는거랑 메카 그리는거랑 그렇게 다를려나요
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미소녀를 그리는 사람은 많지만 로봇을 그리는 사람이 적다는군요///
라이브 2D는 페이셜 애니메이션에 특화되어 있는 툴이라서 슈로대 처럼 액션이 화려한 게임에 적용하는 것은 어렵습니다. 다만 키프레임을 다룬 다는 것에서는 일맥상통하므로 라이브 2를 다루는 인력이 큰 무리없이 일할 수는 있겠죠. 전에 슈로대 개발팀에서 인력 모집할 때 스파인을 다루는 사람을 모집했었는데, 라이브 2D와 비슷한 툴이므로 아마 그런 맥락이지 싶습니다. 한가지 걸리는 것은 보니까 로봇 원화까지 애니메이션 하는 사람이 직접 다 그리는 것 같은데...그러면 툴만 다룰 줄 아는 사람은 아무래도 어렵지 않을까요..
근데 그런 사람 중에 로봇을 그릴 줄 아는 사람은 많을까요? 사람 그리는거랑은 또 다를거 같은데
근본적으로는 슈로대 제작방식이랑 비슷하긴 한데 일단 라이브2d로 화려한 모션 만드는것도 쉽지 않고 로봇에 적용하는것도 쉬울진 모르겠네요
미소녀를 그리는 사람은 많지만 로봇을 그리는 사람이 적다는군요///
미소녀 라이브 2d 하니 무한의 프론티어가 그립네요
인간보다 로봇이 더 복잡하게 생겨서 그리지 힘들지 않을까요? 2D 장인 바닐라웨어도 13기병에서 로봇 전투부분은 그냥 간략하게 만든걸 보면.....
로봇물과 미소녀물 그리는게 일단 엄청 다르긴 하죠. 이말년 작가보고 미소녀 2d 라이브 그리라고 하면 대중이 기대하는 미소녀 그림이 안나올겁니다 (개인적으로 웹툰은 정말 좋아하지만) 그리고 어떻게 그린다고 해도 로봇 액션이 문제죠. 로봇 지식 하나도 없이 미소녀 그림 그리는 사람이 슈로대 연출을 만들면 시옥 아바레스트나 t 가오가이거 보다 못할겁니다. 그 정도 퀄리티의 연출이라면 늘어나도 환영하진 않을꺼같네요;; 테라다 피디도 그랬지만 코드 기어스 감독도 요즘 로봇물 그리는 사람이 없어서 작업이 많이 힘들다고 하더군요 ㅠㅠ
쥬이스
샤이닝 그분 인정
사실 라이브2D로 만든 로봇의 움직임을 보고싶은건 아님 Z시리즈 후반에도 몇몇 애들 관절 움직이는게 그런식이라 정말 꼴보기 싫음...