- 9 월 1 일 시작 강적 이벤트에서 활약하는 「슈퍼 로봇 OG」의 신 유닛을 가르쳐주세요!
「슈퍼 로봇 D "의 주인공들이다, 조쉬 타는 에르 슈 바리 림 타는 블랑슈 네쥬가 각각 등장합니다.
오오찌 개인의 깊은 생각에 황송 합니다만, 정시에서 놀았다 첫 OG는 제 2 차 OG 이었기 때문에이 2 기가 스빠쿠로에 등장 할 수있게되어 기쁩니다.
초출의 「슈퍼 로봇 D "는 조쉬 성격 덕분인지 슈퍼 로봇 시나리오 전개는 적대하기 쉬운 캐릭터들과 유쾌하게 대화하고있는 것이 인상적이었습니다.
스빠쿠로에 참전 작품의 적 캐릭터도 적극적으로 동료로 플레이어 블 유닛 화 수 있도록 기획을 진행했지만 자신 꽤 「슈퍼 로봇 D "의 영향은 있다고 생각합니다. 그런 의미에서 드디어 참전이 이루어졌다,라고 감개 무량 유닛입니다.
[수비수] 에르 슈 바리 : 조슈아 래드클리프
[슈터] 블랑슈 네쥬 : 쿠리아나 · 리무스카야
[블래스터] 그레이트 마징가 : 剣鉄也
[블래스터] ZZ 건담 [Ω] : 쥬도 아시타
[파이터] 달 타니 어스 ★ : 방패 켄토
기타 질문
- 생 스빠챤 [특별편] 마작 최강전 온라인 전시의 반향에 대해
8 월 1 일 (토)에 통상의 「생 슈로대 채널」과 달리 마작 대국을 묻힌 온라인 생방송을 실시했습니다.
이것은 당일 생방송 중에도 이야기했지만, "로보 패 '라는 마작을 사용하여 적과 싸우는 겟타 로보 시리즈 1 작품이있어서 그 기간 한정 참전을 기념 해 갔다 생 스빠챤 특별편 로 보내 드린 것입니다.
생방송 발표시에는 "왜 마작?"라고 여러 의견을 받았습니다 만 관객을하신 후 "재미 있었다", "이번에는 생 스파의 회원 대국했으면 좋겠다"등 소리를 받아 습니다. 감사합니다, 정말 격려가됩니다.
오오찌 마작 좋아해서 기꺼이받을 것은 기쁩니다 만, 그것보다 기쁜 이유가 따로 있습니다.
특수한 형태의 생방송도 재미라고하실 토양이 생긴 것입니다.
- 8 월 21 일의 정상적인 삶 스빠챤의 반향에 대해
8 월 21 일 (금)에는 정상적인 삶 스빠챤도 실시했습니다.
2 월의 생방송보다 조회수가 많은 슈퍼 로봇 DD 주년도 함께 매우 기대되고 있던 것이라고 생각합니다. 다행히 따름입니다.
8 월 21 일 (금) 방송에서도 비슷한 내용에 접 했습니다만, 생 스빠챤의 형식을 완전히 동일하게 유지 계속가는 것은 한계가 있다고 생각합니다.
감염 대책으로 방송 포맷이 바뀌는 등 신체적 변화뿐만 아니라, 생방송 개시 당초와 현재의 시장 환경이 현저하게 변화하고 있기 때문입니다.
동영상 매체의 진화에 따라 조금씩 생방송의 형태가 바뀌고있는 가운데, 생 스빠챤도 조금씩 변화 해 가야 안된다고 생각했기 때문에 8 월 1 일 (토)은 과감히 특별 생방송에 도전합니다 했다.
앞으로도 정상적인 삶 스빠챤은 유지하면서 사용자 여러분과 좀 더 접촉 할 수있는 방법을 모색 해 가고 싶다고 생각하고 있습니다.
- 8 월의 이벤트에 대해
8 월에 등장한 「겟타 느와르 1 호기」, 「겟타 느와르 2 호기」, 「겟타 느와르 3 호기 '이벤트 즐기실 수 있었습니까?.
1 년 전부터 기획 된 앱 슈퍼 로봇 용으로 제작 된 원래 겟타 로보로하고, 저작권 원래 다이나믹 기획 님과 아이디어를 내 가면서 검토하고 있던 것입니다.
개인적으로 블랙 겟타의 형태를 좋아해서 그 디자인을 밟은 새로운 형태를 만들어 주셔서 다이나믹 기획 씨에게 정말 감사하고 있습니다.
지금까지 슈로대 시리즈 게임 첫 출전에서 등장한 「마징카이저」나 「마진 황제 G '처럼 오래도록 사용자들에게 언급하실 존재가 될 수 있도록 노력해 가고 싶습니다.
- 다음 생 스빠챤의 예정에
10 월 주년이므로, 꼭 생 스빠챤을하고 싶다라고 생각하고 있습니다.
개최 할 수 있었던 때는 시청하세요!
오오찌 P 설문 답변 코너!
게임 시스템 & UI 관련
- 가능하면 좀 더 이벤트 특효 유닛을 늘려 주었으면합니다. 특히 특효 Lv1을 중점적으로. 아니면 전혀 특효 유닛을 가지고 있지 않을 때이 많이 있으므로. 그리고 월말 이벤트 BP 효율이 상당히 심한입니다. BP 회복제도 상당히 모자라 어려움을 겪고 있습니다. 그 부분도 처리했으면 좋겠습니다. 부탁합니다!
특효 유닛 Lv1 이벤트 관련 작품에서 추출되어 있지만 플레이 경력이 긴 유저를 우대하는 의미도 있고하기 때문에 대상 범위의 확대는 좀 쉽게 대응할 수없는 생각이 듭니다.
다만 BP의 회복 상황에 대해서는 유통 수를보고 조정 가기 때문에 고갈 상태를보고 조정을 넣을 수 있습니다. BP에 대해 한 번 검토해보고 싶습니다.
VS 배틀 관련
- 아레나에서 전황이 교착했을 때, 가디언 유닛의 공격이 아군의 명중률과 공격력을 상승시키는 어빌리티를 발동시키는 스위치가 이길 수있는 경우가 있는데, 가디언 유닛의 공격을 스위치 취급 할 수있을 정도로 강한 유닛이라고 행동력도 높기 때문에 G 게이지가 모이는까지 할 수있는 행동 횟수가 많아 그에 비례하여 G 게이지가 쌓이는 데 걸리는 실제 시간도 길어져 버렸 자신이 가지고 있지 않기 때문에 사용자 지정 설정 Ω 영화를 끌 수없는 방어측 유닛에 같은 영화를 몇번이나 반복 흘러가는 처지가하거나 행동 순서 나 위치 관계에서 기술을 오토 사용하지 못하고 수동으로 작은 한 시간 포치 포치 계속 처지가되기도과 "여기가 빠른 유닛을 넣고있는만큼 향후 가디언 유닛도 빨리 움직이고 주면 좋을 텐데」라고 생각하는 장면이 많이 있습니다. 풀 오토 3 배속으로 가디언 단위가 1 회 움직이는 데 30 분 이상 걸리는 솔직히 힘들어요.
- 아레나의 가디언이 작동하지 않는다고 생각 합니다만 뭔가 조처의 예정은있는 것입니까?
놀이 맛을 변화시키기 위해 가디언 유닛이있어하지만 플레이 시간을 길게하기 위해 준비 된 존재가 아니므로 조정을 검토하고 싶습니다.
- 내가 VS 이벤트를 전체 공격 2 회에서 섬멸하면서 고속 회전하는 것입니다 만, 친구 등으로부터 용병 기체를 빌려 때 자기 부담의 기체보다 빨리 움직하거나 코어를 소진되기도 퀘스트 주회 효율이 나빠질 수 있습니다. "용병없이 '라는 선택도 할 수있게 해 주실 수 없을까요.
자신 만의 최강 편성을 아레나에서 짤 이상 VS 이벤트도 같은 편성에서 놀고 수요는 알 수 있으므로 검토하고 싶습니다.
슈퍼 개조
- 슈퍼 개조에 대해서입니다. 슈퍼 개조로 선택이 늘어난 것은 좋지만 분명 배포를 충분히 전달하지 않습니다. 운 좋게 가샤에서 얻은 유닛 슈퍼 개조가 잘되지 않고 미묘하게된다는 것이 많습니다. 이것으로는 여러 유닛을 활약 할 수 있도록 커녕 최신 기계조차 활약 할 수 없다는 상황이되어 버립니다. 따라서 이벤트에서 배포 량을 늘리거나 슈퍼 개조를 할 때 자재 요구량을 낮추고하실 수 없을까요? 검토의 정도 잘 부탁드립니다.
- 슈퍼 개조 아레나 환경에 따라갈 수없는 유닛도 활약 할 수있게 된 것은 기쁩니다. 이 획득 스킬이 랜덤이므로 생각한 방향으로 좀처럼 유닛을 강화 할 수 없습니다. 또한 편성에 따라 획득 다시 원하는 스킬도 있습니다. 슈퍼 개조 소재를 더 나눠주고받을 수 있는지 한 번 획득 한 스킬은 재고 식으로 자유롭게 교체 할 수 있도록 해 주었으면합니다.
슈퍼 개조 소재의 고갈 상황은 입수 경로 확대를 현재 기획 중이므로 기다려주십시오.
- 슈퍼 개조에 대해 찬반 양론있는 것입니다 만, 그 비율은 어느 정도입니까? 아레나에 언급하지 않은 것이 경기장을 주도록되었다고 바라 있지만, 지금 현재도 계속하고 있습니까? 자신은 재료가 소진되었습니다 만, 그런 사람은 아레나를 어떻게 즐기면 될까요?
아레나 환경이 고정화하여 일부 사용자 분 밖에 슈퍼 개조 실시 전에 플레이되어 있지 않았습니다.
슈퍼 개조 실시 후부터 지금까지 아레나 미 플레이 분도 참가 지속적으로 연주하고 있습니다.
슈퍼 개조가 계속 못하면 재미가 없다라는 점에 대해서는 이해 할 수 있기 때문에 자재의 유통량은 조정 싶습니다.
기타
- 오오찌 SSP 수고하셨습니다. 내 질문은 리얼한 수영복 등의 귀여운 의상 디자인은 남성이 그려져 있는가? 아니면 여성이 그려져 있는가? 가 궁금합니다! 그리고, 리얼한 디자인 공부는 어디에서 정보 입수거야구나 ♪ 귀여운 의상과 귀여운 여자 사랑 해요 ♪
인터 네츠는 유용한 아이템이있어서 말이죠, 의류 브랜드 수영복 사진을 닥치는대로 검색하는 것이에요.
그렇다면 올해 유행 디자인이 웬지 모르게 알고 오므로, 캐릭터의 이미지 컬러 라든지 생각하면서, 수영복 색감과 디자인을 채워가는 느낌으로하고 있습니다.
그런 의미에서 스빠쿠로 운영팀 모두가 남녀 관계없이 수영복 디자인에 비교적 상세한입니다.
--Twitter의 스빠쿠로 다이 키리 항상 즐겁게 해주고 있습니다. 가끔 게임 내용의 설문 같이되어 다이 키리는 도대체? 가 될 수도 있지만. 이 다이 키리 앞으로도 계속가요?
주년까지 계속 싶어합니다.
생방송에서도 조금 다루었 습니다만 읽어보기 때문에 매일 오오찌이 폭소하고 있다고 생각합니다.
여러분 재미 있습니다. 정말.
- 겟타 로보 패와 원래 겟타 참전에 놀랐습니다. 이 상태로 더 겟타 로보에 초점을 맞추고 기쁩니다. 로보끼리의 XΩ도보고 싶습니다.
좋네요 -.
겟타 선 인도에서, 합체 공격 내고 싶습니다.
기획 쓰려고합니다.
- 수수께끼의 게터 느와르 발표 놀랐다! 탄생의 경위 라든지의 이야기, 괜찮 으시면 부탁드립니다! 그것 신경이 쓰이고있는 것이 있는데, 현재 3 기 이상의 기체가 참여하는 XΩ 공격은 역시 기술적으로 실현은 어려운 것일까 요 ...? 게터 느와르 3기로 공격과 그외에도 저런 XΩ 이런 XΩ보고 싶습니다. 덧붙여서 스빠쿠로 5 주년이 다가오고 있었지만, 카운트 다운 분을 포함하여 오오찌 P에서 초대형 진수 성찬을 기대하고 있습니다!
게터 노아의 합체 공격이지만 용량 문제 3 장 동시 공격은 좀 어렵 네요 ....
하지만 동시에 3 마리가 등장 할 수있는 취급을 다이나믹 기획 씨 생각했기 때문에 3 마리 동시에 나와되도록 조금 생각해 가고 싶다고 생각합니다.
주년 내용은 매년 장애물이 상승하고 있기 때문에 위가 쑥쑥 합니다만, 노력하고 싶습니다.
진수 성찬 쟝!
D 재현 이벤트인 만큼 규네이 야크트도가의 유닛화를 원한 유저가 많았는데 결국 못나왔네요 ㅋ
아레나를 돌아보니 조슈아가 코스트가 저렴해서 강려크하네요 지원공격 터프니스무효도 터프니스99기체들이 대부분 배리어나 특장이 없어서 쓸만하고.. 정작 스텝 1바퀴 돌려서 그레이트마징가 1장나옴 ㅅㅂ ㅠㅠ