좋아진 점은 ▲ 나빠진 점은 ▼ 잘 모르겠는건 ◆
전멸시 레벨과 경험치는 이어지지 않고 제일 가까운 저장 지점으로 ▲
매슈 필살기 사용시 커맨드 표시 ▲
적의 MP를 고갈 시켜도 MP 사용 기술을 계속 사용함 ▼ (대표적으로 매직 마스터의 알테마)
배니시에 배니시를 사용해도 풀리지 않음 ▲
파티 전원이 행동 불능 상태(프리징 더스트 등)가 되면 적도 행동하지 않음 ◆
이벤트 플래그의 변경 (예 : 마도아머와의 전투에서 티나 파이어 이벤트 강제 발생 등) ◆
겐지의 팔 보호대 장착시 대미지 3/4으로 감소 ◆ - 이건 사실 전작들에서 겐지를 끼고 1도1방패끼면 3/4 대미지였던걸 생각하면 여태까지가 잘못되고 이제 픽스한거라고 봐야할 것 같습니다
전수의 증표가 완전 랜덤 타겟을 공격(원래는 시체는 안때렸음) ▼
닌자, 페이즈 등 일부 몹들에게서 도주 가능해짐 ▲
야수 평원에서 가우 등장시 행동이 취소되던게 사라짐(미리 시전해둔 공격에 맞고 화낼 경우가 잦아짐) ▼
올토로스 - 에어포스 연전시 회복 삭제 ◆
보스를 쓰러트리면 사라지던 잡몹들이 사라지지 않게 변경(다다루마, 플레임 이터 등에게 저렙 플레이 힘들어짐) ▼
석화 내성, 괴음파 내성 등이 즉사 내성과 분리 ▲
리제네와 독 등의 슬립 대미지가 연출 도중에도 적용 됨 ◆
플래시 레인의 속성 변경(물+얼음 → 물+번개) ◆
빈사 필살기가 싸우다 커맨드를 덮어쓰지 않게 됨, 한 전투에서 복수 발동 가능해짐 ▲
일부 회복 포인트 추가 ▲
피닉스의 동굴에 탈출 포인트 추가(붉은 세이브 포인트 모양) ▲
지하드 명칭 변경(둠스데이) ◆
팔콘호의 속도가 블랙잭보다 빨라짐 ▲
잔해의 탑 탈출 포인트 변경 ◆
힘과 마력 상한치가 128로 고정 ◆
티나 방위전, 환수 방위전에서 걸어오는 적들의 속도가 느려짐 ▲
가우가 발동하는 물리계 특기에 전수의 증표, 이도류 적용 안됨 ▼
일부 특기(카이엔의 필살검 등)이 후열에 있으면 위력이 감소함 ▼
적의 특수 어빌리티 발동 확률이 상승(불확실) ▼
레어 아이템 훔치기 확률 감소(12.5→3.9 불확실) ▼
인카운트 테이블 변경(불확실) ◆
도주 확률 감소(불확실) ▼
파티 재편성시 전원 전열로 강제 이동한다 ▼
퀵 도중에 날뛰기를 사용하면 가우가 영원히 행동한다 ◆
협공 상태에서 뒤를 맞으면 배니시여도 물리 공격에 맞는다 ▼
재시작시(어플 재시작 아님) 몬스터 출현 테이블 변경 없음 ▲
버그 픽스는 되고 있네요 일단은
마력은 어쩐지 이상하다 했네요. 다만 어차피 111 (케알가 전체 9999) 정도만 찍어도 실용적이니까 뭐...
데스게이즈도 심볼인카운트여서 세이브-로드해도 동일한 위치에 있던걸로 기억하는데, 이번엔 로드하니까 다른데 가있네요. 쩝.; 한참 헤맸습니다.;
전 배리언트 나이프가 아쉽네요. sfc 기반이면서 왜 1개인지..어차피 있으나 없으나 난이도는 비슷한데 말이죠.. 뭐 여튼..시취진오님 말씀대로 버그 픽스 업데이트는 계속 잘해주고 있네요. 현재까지는...