자돌전심찍고 사거리 플레이 하니까 할아버지들이 정신을 못차립니다.(근데 저도 스치면 죽어서 플레이 할 때는 쫄깃했습니다.) 가드마스터 야규가 좀 까다롭긴하네요. 가드가 너무 스트레스라 이 영상 찍고 바로 무기에 근기감 없애고 가드시 안튕기는 옵션달았네요.
즐감해주시고 오늘도 다들 좋은 하루 되세요!
자돌전심찍고 사거리 플레이 하니까 할아버지들이 정신을 못차립니다.(근데 저도 스치면 죽어서 플레이 할 때는 쫄깃했습니다.) 가드마스터 야규가 좀 까다롭긴하네요. 가드가 너무 스트레스라 이 영상 찍고 바로 무기에 근기감 없애고 가드시 안튕기는 옵션달았네요.
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1. 연생부(?)인가 하는 부적이 공격력상승 대비 체력소모를 비교하면 좀 효율이 낮지 않나요? 2. 심리적 안정을 위해 다테나시를 착용하는데, 견고함이 높을수록 적에게서 '맞는다'는 느낌보다 '스친다'는 느낌이 크더군요. 욱스님의 표현 중 "스친다"는 표현이 있어서...느낌은 비슷하게 받는다는 걸 확인받게 되네요. 3. 상대의 연속공격중 공격과 공격 사이를 삐집고 딜을 넣는 타이밍...멋집니다~ㅋ
네 리스크에 비해 올라가는 수치는 작은것 같아요. 옵션에 2배데미지가 있어서 수치를 너무 크게 줄수없었을것 같기도 합니다 ㅎㅎ 거리만 조절하면 그냥 무조건 선공권이 창에 있는것 같은데 사부들 몇몇이 생각보다 접근속도가 빠르더군요. 창 짤짤이가 은근 찰져서 추천드립니다ㅋㅋ 오늘도 재밌게 봐주셔서 감사합니다 : )
팅팅!! 잘봤습니다 ㅎ
사부들이 가드 하나는 그랜드 마스터급이에요ㅠㅋㅋ 감사합니다!
지속대미지로 낙명하지 않음 옵션이 방어구에 있나요? 연생부 쓰면 체력 계속 줄어서 죽던데..
네~ 저같은경우는 팔에 달아뒀습니다.
대쉬 공격 2배 대미지 특화 세팅이네요 ^^
넵 회피공격 2배, 대시공격 2배를 통해 찌르기를 강화해봤습니다 ㅋㅋ 감사합니다! : )
창은 역시 찌르기군요. 쿡-쿡
쿡-쿡에 중독 된것 같아요! ㅋㅋ
창 세팅해서 영상 다시보니 경갑 입은것처럼 빠르네요. 의를 잇는자 갑옷 무게 수치는 중갑느낌에 실사용은 범갑인데 무게절감으로 민첩A 가 가능한가요?
영상은 민첩b입니다~ 글쎄요 몇파츠 입느냐에 따라 다르겠지만 민첩a는 힘들지않을까 싶습니다ㅠㅋㅋ