DARKSOULS 1.06 업데이트 내용
출처 :
http://cafe.naver.com/darksouler/58
다플카 (다크소울즈 플레이어 카페)
1. 해당 버그들이 패치되었습니다 :
- 용두석 버그
- 무한의 상자 버그
2. 유도 소울 덩어리, 그리고 그와 비슷한 유도 마법들이 침입 암령들을 적군으로 인식하지 못하는 점이 수정되었습니다.
3. 플레이어가 Covenant 에서 제공하는 아이템들을 얻지 못하는 경우가 수정되었습니다.
얻는 아이템들 :
- Darkwraiths
Dark Sword
Darkwraith armor set
- Path of the Dragon
Dragoneye Orb
- Gravelord Servant
Gravelord Sword
Miracle: Gravelord Sworddance
- Darkmoon Blade
Blueeye Orb
Darkmoon Covenant Ring
Miracle: Darkmoon Blade
Darkmoon Talisman
4. 태양충을 플레이어가 얻지 못하는 경우가 수정되었습니다
5. 플레이어들이 아이템 버그를 통해 아이템들을 버릴수 있었던 것이 수정되었습니다
6. 플레이어들이 프램트에게 아이템을 먹이려고 할때 아이템 카테고리에 접근할 수 없던 것이 수정되었습니다.
7. 모든 불꽃, 혼돈, 그리고 번개 무기들의 수치가 낮은 값으로 조정되었습니다.
8. Divine shield 가 플레이어의 올바른 수치를 읽어들이도록 수정되었습니다.
(지능보정에서 신앙보정으로)
9. 반격이나 백스텝 데미지를 입고있던 적이 백스텝 공격에 계속해서 걸리게 되는 것을 피할 수 있게 되었습니다.
10. 다른 플레이어들과 싸울때의 그레이트 소드 와 그레이트 엑스 의 스턴 시간이 조정되었습니다.
11. 방패를 막으면서 하는 공격에 드는 스태미너의 양이 증가되었습니다 (스피어나 레이피어 공격)
12. 아버지의 가면, 어머니의 가면, 그리고 말벌의 반지의 효과가 하향되었습니다.
13. 대취의 방패의 방어도가 하향되었습니다
14. (PlayStation 3: R1, Xbox 360: RB) 흑기사의 큰도끼의 실 데미지 량이감소했습니다.
15. 어둠의 나뭇결 반지가 플레이어의 총 중량 1/4가 되어야 발동하도록 조정되었습니다
16. 소울창, 소울 결정창과 태양의 창이 적군의 강인도에 주는 효과가 조정되었습니다
17. 계승의 제사장에서 죽은 시체에서 얻을 수 있는 인간성의 양이 3개로 조정되었습니다
18. 불사의 교구에서 종을 울렸을 때 귀환의 뼈를 얻는 이벤트가 사라졌습니다.
19. 카림의 오스왈드가 이제 무제한의 귀환의 뼈를 판매합니다
20. Lordvessel로 갈수있는 워프 에어리어가 추가됩니다
- 최하층
- 불사의 교구
- 회화세계
- 거인의 묘지
- 공작의 서고
- 수정동굴
21. 아놀 론도가 태양을 잃었을때 나오는 2명의 NPC 적군이 이제 더이상 리스폰 되지 않습니다
번역 :
http://cafe.naver.com/darksouler/58
다플카 (다크소울즈 플레이어 카페)
손가락
검색해서 찾아보니까 의외로 없어서;
올려봅니다
그래서 저랑 생각들이 달랐던 겁니다. PC 판으로 시작했었으니... 흑기사 무기는 성능과 비교했을 때 중량이 감당이 안 되던데 다들 좋다하시니 흠;; 내가 뭘 잘못 알았나 싶었고... (솔직히 요구 스탯이 이상한 것만 빼면 심연의 대검 같은 게 훨씬 낫더라구요.) 그 좋다던 번개 화염 혼돈 다 영 별루고 결국은 15강에 인챈쓰게 되던데 나중에 공략 동영상보니 번개 에스토크로 데미지 잘만 박히더라는;; 난 그렇게까진 잘 안 박히던 거 같은데.... 특히 번개의 숏스피어... 먹고도 쓸일이 전혀 없던데 알고보니 콘솔판 오리지널에서는 아주 좋은 무기였다고;;
14번... 플스에서도 고쳐지지 않았더군요.. 버그가 아니라면, 데미지 계산공식이 바뀐건가 모르겠네요. 플레이 하다가 느낌상 알고는 있었지만, 글로 확인하니 갑자기 게임 하기가 싫어짐..
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