. ▲ 중화질 ▲ 저화질 2010년 6월 25일 플레이 영상입니다 소리가 뒤로 갈수록 밀려요~ ▼ 드래그 하시면 제가 누구인지 알수있음 2p |
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날짜 2024.01.12
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구분법: 팀에 막 으워어어, 모히칸, 농구공 같은 애들 끼어있으면 현경님.
야시로 낙뎀이 기폭판정 ㅋㅋㅋㅋㅋ
테리 압박 무섭다;;
1라운드 각야vs테리 각야 원거리 짠 발은 견제로 좋죠. 테리 점프 강 킥은 공대공전에서 좋죠. 강 번너클은 끝부분을 노리면 안전하죠.테리 앉아 강 킥은 리치가 꽤 길죠. 이오리vs테리 테리 점프 강 킥은 파고들때 좋죠.장풍은 구르기를 조심해야하죠. 고로vs테리 커맨드잡기는 그냥 노리려하면 안 통하죠.. 2라운드 이오리vs테리 테리 점프 날리기는 아랫쪽으로 판정이 강하죠.규화 3타는 막히면 반격 확정이죠.. 각야vs테리 라이징 태클은 리버설로 좋죠.각야 앉아 강 손은 대공 판정이 좋죠.각야 약 기본기는 연타가 잘 되죠. 각야vs헤비D 블래스트 어퍼는 막혀도 빈틈이 적죠. 고로vs헤비D 두상의 대공 판정은 명불허전이죠.. 고로vs매튜어 약 지뢰진은 점프 공격에 약하죠. 3라운드 이오리vs테리 강 번너클은 중점프에 강하죠.규화 2타부터는 딜캣당할 확률이 높아지죠.규화에는 약간의 상단 무적시간이 있죠.백합꺾기는 앉은 상대한테는 안 닿는 경우가 있죠. 이오리vs헤비D 이오리 앉아 강 킥은 막히면 반격당할 확률이 좀 크죠. 각야vs헤비D 헤비D 앉아 강 킥은 꽤 빠르죠.헤비D 점프 강 손은 공대공전에서 괜찮죠. 고로vs헤비D 초낙법-천지뒤집기 패턴도 고로를 운영할떄 자주 사용하는 전법 중 하나죠. 잡기는 상대를 굳히게 한뒤 써주면 통할때도 있죠. 고로vs매튜어 매튜어 점프 강 손은 공대공전에서 좋죠.고로 원거리 짠 발은 견제 능력이 우수하죠.두상치기는 거둬들이는 시간이 좀 걸리죠.
3초만에 2p인걸 확신;; 현경님이 각야 쓰는건 지금까지 한번도 못봤음;;