제로에서는 불한당 스타일같은 경우는 반격기, 피니시 홀드가 상당히 좋았는데 반격기는 더이상 무적이 아니고
피니시 홀드는 잡을 수 있는 있는 인물들만 한정으로 잡히게 변경됐고, 아예 대미지가 너프 ㄷㄷ
파괴자의 경우는 슈퍼아머가 받쳐줘서 좋았는데, 극에서는 슈퍼아머가 쥐꼬리만해졌네요.
그나마 상향된 건 러시네요. 러시는 캔슬 스웨이가 살짝 퇴보됐지만 기력이 잘 차고, 스웨이가 5연속 까지 있으니 이건 뭐...
가장 좋은건 역시 히트 게이지 상관없이 공속이 기어 3 수준으로 올라가서 한결 편하네요.
전략성 플레이가 되다보니 초중반에 꽤나 애먹는 키류를 보고, 내가 컨트롤 실력이 이렇게 저조했나 싶을 정도로 뼈저리게 느끼네요 ㅠ
이건 뭐, 유신때도 그랬지만 도지마의 용을 쓸 데 까진 물약이 없으면 진짜로 힘들지경...
우리나라에서 첫 발매된 용 극이라지만 용 제로를 먼저하는 사람들에게는 뭔가 묘한 밸런스 패치가 있었나보네요.
하기사 전설 스타일보다 강한 파괴자 같은 경우는 너프를 할 수 밖에 없었고, 전설 스타일 안써도 될 거 같은 불한당 스타일이 그 예겠네요.
그래도, 초반에는 고전하는 모습을 보면 꽤나 고증에 맞출려는 제작진의 의도에 감탄사가 나옵니다!
그러므로 폭탄씬이나 봅시다(?)
참고로 2안해보신분들은 저 동영상은 강력 스포이니 극2에서 감상하시도록 플레이 누르지 맙시다.
참고로 2안해보신분들은 저 동영상은 강력 스포이니 극2에서 감상하시도록 플레이 누르지 맙시다.
마지막 뮝미 개뜬끔ㅋㄱㄱ
마지마형님 개매력터진다
스→기↗와↓ 아↑오↑야↓나↗