정말 재미있게 한 진삼국무쌍
플스4 구매하면서 한번 구매해봤는데
플스3 때랑은 뭔가 확실히 다른 느낌이네요
거의 100시간 넘게 플레이하고 있는
콘텐츠 볼륨이 진짜 확장팩이라 그런지 상당한듯 ㅎㅎㅎ
플스4 버전 리뷰는 많이 없던데 공감가는 리뷰가 있어 퍼옵니다
정말 재미있게 한 진삼국무쌍
플스4 구매하면서 한번 구매해봤는데
플스3 때랑은 뭔가 확실히 다른 느낌이네요
거의 100시간 넘게 플레이하고 있는
콘텐츠 볼륨이 진짜 확장팩이라 그런지 상당한듯 ㅎㅎㅎ
플스4 버전 리뷰는 많이 없던데 공감가는 리뷰가 있어 퍼옵니다
LubuGirl
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날짜 2024.04.23
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날짜 2022.11.08
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솔직히 전투패턴은 좀 심심하다는 느낌이 강하죠 ㅠㅠ 글쓴이 말대로 진삼이 아닌 파생작에서라도 패러다임이 바뀔만한 큰 변화를 시도해봤으면 좋겠네요 차라리 전투 기술관련 세분화된 스킬트리를 도입하거나 하는것도 하나의 대안이 될듯
개혁을 했다가 폭망해서 안하는거인데 리뷰하신분이 잘 모르시는듯... 5편을 해보면 되게 이질 적인데 말이죠. 5편은 진짜 무늬만 무쌍이고 다수에 대한 전투가 엄청 빡센 전투였죠. 그러나 그놈의 미완성 크리티컬이 발목을 잡아서...
전투패턴보단 저는 문짝이나 부실수 있게 해주면 좋겠네요.
개혁을 했다가 폭망해서 안하는거인데 리뷰하신분이 잘 모르시는듯... 5편을 해보면 되게 이질 적인데 말이죠. 5편은 진짜 무늬만 무쌍이고 다수에 대한 전투가 엄청 빡센 전투였죠. 그러나 그놈의 미완성 크리티컬이 발목을 잡아서...
전투패턴을 다양화 한다는것은 모션또한 그만큼 다양해져야 한다는것인데 아직까지는 캐릭터숫자도 워낙에 많고 중복모션들 수습하느라 그런것까지 신경쓸 여력이 없었을겁니다. 그와중에도 무쌍이랑 ex2 추가된것도 어찌보면 대단한거거든요 맹장전 신무기들과 dlc 무기들을 통해서 앞으로 무쌍시리즈에서 좀더 재미있는 조작감을 선사해줄수있겠다는 희망은 가져다 준것 같습니다. 다만 속성밸런스만 좀더 영리하게 짜줬으면...
솔직히 전투패턴은 좀 심심하다는 느낌이 강하죠 ㅠㅠ 글쓴이 말대로 진삼이 아닌 파생작에서라도 패러다임이 바뀔만한 큰 변화를 시도해봤으면 좋겠네요 차라리 전투 기술관련 세분화된 스킬트리를 도입하거나 하는것도 하나의 대안이 될듯
전투패턴보단 저는 문짝이나 부실수 있게 해주면 좋겠네요.