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류지) 아군 전체 차지 모르가나) 적 전체에게 높은 크리율로 중 데미지 안) 아군 전체 컨센 유스케) 아군 전체 히트라이저 마코토) 적 전체 랜더마이저 후타바) 안적혀있음 하루) 아군 전체에게 테트라칸 마카라칸 아케치) 전 하나에게 초특대 만능 데미지 / 다운되어 있는 적에게 효과 올라감 카스미) 적 하나에게 물리 속성으로 특대데미지 2연타
특성 류지) 아군의 물리공격의 공격력이 낮은 확률로 80% 상승 모르가나) 전투중 아군이 사용하는 회복스킬의 효과가 상승하고 낮은 확률로 sp 소모량 감소 안) 아군의 마법공격의 sp 소모량이 낮은 확률로 절반 유스케) 아군이 물리공격을 받을시 공격을 보다 잘 회피하게 됨 마코토) 아군의 스킬에 의한 화상 결빙 감전의 확률이 50% 상승 후타바) 안적혀져 있음 하루) 아군이 상태이상에 걸리는 확률이 50% 감소 아케치) 아군이 사용하는 보조 / 만능마법 스킬의 SP 소모량이 절반이 되는 일이 생김 카스미) 아군이 공격을 받을때 보다 다운되지 않게 됨 (약점이나 크리를 받아도 다운이 되지않고 상태를 유지할 가능성이 생긴다는 말)
재밌는건 아케치 로빈훗은 축복 내성이였는데 헤리워드로 각성하니 내성이 사라지고 되려 약점이 되네요 ㅋㅋ
요시자와 스킬셋이 범상치 않네요 얼리댄스랑 어드바이스랑 물리궁극기가 세트네
류지) 아군 전체 차지 모르가나) 적 전체에게 높은 크리율로 중 데미지 안) 아군 전체 컨센 유스케) 아군 전체 히트라이저 마코토) 적 전체 랜더마이저 후타바) 안적혀있음 하루) 아군 전체에게 테트라칸 마카라칸 아케치) 전 하나에게 초특대 만능 데미지 / 다운되어 있는 적에게 효과 올라감 카스미) 적 하나에게 물리 속성으로 특대데미지 2연타
game_madness
재밌는건 아케치 로빈훗은 축복 내성이였는데 헤리워드로 각성하니 내성이 사라지고 되려 약점이 되네요 ㅋㅋ
game_madness
특성 류지) 아군의 물리공격의 공격력이 낮은 확률로 80% 상승 모르가나) 전투중 아군이 사용하는 회복스킬의 효과가 상승하고 낮은 확률로 sp 소모량 감소 안) 아군의 마법공격의 sp 소모량이 낮은 확률로 절반 유스케) 아군이 물리공격을 받을시 공격을 보다 잘 회피하게 됨 마코토) 아군의 스킬에 의한 화상 결빙 감전의 확률이 50% 상승 후타바) 안적혀져 있음 하루) 아군이 상태이상에 걸리는 확률이 50% 감소 아케치) 아군이 사용하는 보조 / 만능마법 스킬의 SP 소모량이 절반이 되는 일이 생김 카스미) 아군이 공격을 받을때 보다 다운되지 않게 됨 (약점이나 크리를 받아도 다운이 되지않고 상태를 유지할 가능성이 생긴다는 말)
요시자와 스킬셋이 범상치 않네요 얼리댄스랑 어드바이스랑 물리궁극기가 세트네
대단하시네요. 전 아직 6월 말인데 벌써 ㄷㄷㄷ. 혹시 공략 보고 계신것이 있나요? 그리고 동료피르소나가 저렇게 될려면 조건 같은것도 있나요?
맨 위 유튜브에서 퍼왔다는 말 보셈...
아 그렇군요. ㅠㅠ