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무쌍류가 하나같이 그래픽부분을 조금씩 손해보더라구요. 어쩔수 없나 생각하면서 하고 있습니다.
본편하고 비교해보면 본편은 아주 흐리고 가늘게 외곽선을 넣은 반면 스크램블은 오브젝트가 많은 액션겜이라 그런지 구별을 위해 외곽선을 꽤나 굵게 넣어서 캐릭터를 좀 먼거리에서 볼 때 외곽선 때문에 지저분해보이더군요. 필드에 있을 때 벽 가까이서 클로즈업 해서 보면 본편보다도 이쁘게 보이기도 하는데 이벤트에선 캐릭터를 멀리서 잡은 장면들이 대부분이라 아쉬운...
스위치도 같이 이식하려고 다운 최적화 한게 아닌가 싶을정도;; 페르소나 5도 그랬으니
ㅇㅇ 겜 자체를 스위치를 기준으로 만든거 같음