사실 흑드라군 자체는 코나미가 상정한 대로라면 소환 난이도가 어려운 편입니다
블매든 드래곤이든 순전히 얘 소환만을 위한 호감패 요소를 포함해야 하고, 특히 붉은 눈의 경우 그 놈의 맹세 때문에 얘 뽑으면 다른 소환을 못 하죠
물론 그걸 감안해도 드럽게 세긴 한데 일단 필살기 카드라고 생각하면 그나마 납득은 됩니다
대체 왜 비슷한 시기에 베르테를 푼 건지는 모르겠긴 한데 베르테가 금지 간 시점에서 흑드라군을 풀어도 얘를 쓰는 카드군에서야 천군만마지 이전의 위상을 보여주긴 어려울 겁니다
무엇보다 금지 먹은 융합 몬스터 둘이 각각 '명칭턴제 안 붙이면 이 꼴이 남'이랑 '명칭턴제 붙인다고 다가 아님'의 대명사라서 상대적으로 흑드라군이 양반으로 보이는 것도 있긴 합니다
사실 흑드라군 풀리면 흑룡 추후 지원이 엉망이 될 게 눈에 보이는지라 멀쩡한 에이스가 없는 흑룡 상황이 암담해서 풀어달란 말이 나온거지 메탈화 나온 이제와선 굳이 풀어야하나 싶어지긴 합니다.
사실 흑드라군 풀리면 흑룡 추후 지원이 엉망이 될 게 눈에 보이는지라 멀쩡한 에이스가 없는 흑룡 상황이 암담해서 풀어달란 말이 나온거지 메탈화 나온 이제와선 굳이 풀어야하나 싶어지긴 합니다.
블매덱의 경우는 합체룡으로 정규소환하기 쉬우니 호감패를 추가하지 않아도 된다고 생각합니다